攻城戰,是古裝電視劇經常出現的劇情。往往攻城的一方拿著一個簡易的攻城槌,感覺就這麼隨意的錘了兩下,那個簡易的木頭門就這麼輕而易舉被撞開了。
還有玩戰爭模擬遊戲,在攻城的時候,敵軍的城門往往是玩家的重點突破口。因為雖然雲梯攻城也是可以的,但是爬城牆是非常消耗士兵們體力,在遊戲中,士兵們的體力也是非常重要的一個引數,所以,玩家一般都是等敵方城門攻破了,再以城門為突破口發起總進攻。
所以,按理來說,城門作為防守中最薄弱的一個點,作為攻城方重點照顧物件,守城方為什麼不乾脆一點,用石頭把城門堵死呢?這樣子不就一勞永逸,城牆不就可以毫無破綻堅若磐石了嗎?
我想大家肯定會有這樣的疑問,然而事實和大家想的有很大出入,首先作為一個城牆城門,其實不只是小木門這麼簡單。它在選材上面十分嚴格,一般都是用上百年質地非常堅硬的木材為材料。
另外,在做好的木門外面,一般都會澆灌青銅以便增加城門的抗擊打能力,所以城門是非常堅固,往往敵方付出了很大的傷亡代價,舉著攻城槌好不容易到達城門下,卻發現攻城槌沒有用武之地,怎麼也撞不破木門。
正因為城門如此難以攻打,所以攻城方一般不會把城門當做自己的突破點。而是用箭塔對守城一方進行火力壓制,然後盾牌兵高舉盾牌為後方大軍提供安全庇護,後面計程車兵在舉著雲梯一步一步小跑接近城牆。
最後大軍再透過攀爬雲梯和敵人在城牆上展開爭奪戰,所以在古代第一個攻進城池的人往往都是透過雲梯登上城牆的。在歷史上透過城門攻城而入是很罕見的,一般只有在守軍疏忽大意或者內外勾結的情況下,才會失守城門。
就算城門失守,狹窄的城門也不利於大軍進入,更何況稍微高階一點的城池,都有甕城,敵人攻進城門只會受到守城一方更為飽和的火力打擊,把己方士兵的脆弱之軀暴露在弓箭之下。所以,基本上沒有人會透過城門攻城。
以上,說了城門的堅固性以及敵人一般不會把城門當作主要打擊目標,下面說說城門對於守城一方的重要性。古代攻城一方會在兵力佔優勢的情況下圍城,可是一般情況下,兵力也不會多到漫天遍野都是己方計程車兵,因此在圍城中,總會或多或少留下幾個缺口。
透過這些缺口,守城一方可以派遣信使和後方聯絡,請求後方支援兵力或者糧草都是非常方便。如果用石頭把城門都堵住,援兵就無法進來,這豈不是作繭自縛?
退一萬步來說,萬一戰事不利,城牆被敵人攻破,守城一方不也可以透過沒有被堵住的城門逃跑嗎?所以,除非守城一方有著人在城在的覺悟,一般都是不會堵死城門。