釘釘之下,線上辦公還有什麼機會

編輯導讀:受疫情影響,遠端辦公產品今年呈爆發式增長,其中釘釘佔據了絕對的頭部位置。對於決策者來說,釘釘就是最安全最穩妥的選擇。這是否意味著別的線上辦公產品沒有出路了呢?本文作者將針對這個問題展開四個方面的分析,希望對你有幫助。

釘釘之下,線上辦公還有什麼機會

目前的線上辦公市場,釘釘已經佔據了絕對的頭部位置,騰訊、頭條、華為、網易、金山都有辦公產品,但是影響力明顯要低幾個數量級。

相比與面向使用者的C端產品,辦公產品挑戰者面對的困難要更大一些。因為一個公司只有一個辦公產品,而選擇產品的決策者,不論是老闆,行政還是CTO,決策的第一原則,不是產品的好壞,而是規避責任降低風險。比較下面兩種情況:

  • 決策者選擇了自己最認可的小眾產品,某天產品出了問題或發現有功能缺失,大家就會責怪這個決策者。明明有最好的,偏要自作聰明,影響大家工作效率。
  • 直接選擇名氣最大的釘釘,釘釘出了問題或功能缺失,大家只會怪釘釘,不會怪決策者,因為他已經做了在他能力範圍內最好的選擇。

所以對於決策者而言,釘釘就是最安全最穩妥的選擇,沒有任何必要給自己找麻煩。

一、挑戰者的機會是什麼

使用者的心智是有限的,一個行業最多能記住一兩個產品。辦公產品的挑戰者,沿著釘釘的路徑,無論做得多好,最多也就是釘釘第二,而且是替代價值非常低的第二。挑戰者的機會,只有在使用者心智中,佔據一個差異化的位置,開闢新的戰場,才可能被使用者識別和認可。

釘釘以及市場上所有的辦公產品,產品設計理念都是以“提升工作效率”為目標,專案、任務、流程是產品的核心,而執行這些工作的“員工”只是圍繞和服務於工作任務的可消耗可替代的“資源”,員工在工作流程中的地位,跟零件或原料沒有差別。

這套管理模式和理念,適用於工業化初期,也就是改革開放的前30年。從農業社會出來的中國人整體生活水平都不高,一份工作就是提升全家生活品質,甚至是改變命運的機會。雖然辛苦,但卻是大家心中真正的“福報”。買件衣服、下個館子、買臺電視機、買個摩托車,人們能夠從新鮮商品中不斷獲得快樂和滿足。相比於改善生活所帶來成就感,工作本身的乏味與辛苦不值一提,收入能夠抵消一切不滿。

今天職場上的90後、00後們,已經沒有貧困的記憶。衣服手機等普通商品,不上班也可以找父母解決;而房子車子等大件商品,努力上班還是很難解決。相比父輩們,年輕一輩從從工作中,所能感受到的收益十分有限。因此,工作本身的辛苦、無聊、乏味,以及企業氛圍、不人性管理等負面因素,就會顯得十分的突出。工作不再是機會與福報,而是枷鎖與陷阱。

所以近些年社會輿論中,我們能看到更多對於加班、996、資本家、成功學、階層固化等問題的討論與討伐;以及社畜、屌絲、內卷、打工人、做題家等對於自身狀態的自嘲。一些聲音能成為社會主流,是因為它反映了大多數人的心聲,大家對於工作的認識,正在發生變化。

社會輿論背後的本質是訴求,新時代的職場人,需要新的故事,來重新解釋工作的價值;既然工資的收益不能抵消工作帶來的痛苦,那麼就需要新的理由,重新說服自己為什麼要上班。

二、如何重新發現工作的價值

當工作的回報低到不足以抵消工作的壓力與無聊時,就容易對工作產生倦怠和抗拒心理。同時員工的消極狀態,又會讓管理者陷入對於員工缺乏工作積極性的苦惱和憤怒中,於是雙方陷入互相嫌棄的惡性迴圈。

解決方法有三個:

最直接的方法就是持續提高工資,直到能消除對工作的不滿。比如公司的高管通常都不介意加班,不是因為他們天生愛工作,而是因為他們的收入足夠高,只不過加工資的方法肯定是老闆們最不願接受的。

第二個方法是讓大家從工作本身獲得成就感。比如升職加薪、股票期權、改變世界等成功學的雞血,這些雖然聽起來激動人心,但大家都清楚,那隻屬於極少數人。所以這個方法雖然好,但是適用範圍小,而且週期長,不適合普通員工,畫餅已經很難讓人充飢了。

第三個方法是提供工作之外的其他收益。比如公務員雖然工資不高,但是社會地位高且穩定,還是讓大家擠破頭;或者在公司有一群能玩到一起的好朋友,同樣能讓人愛上上班。

綜合來看,前幾十年企業是用第一個方法,也就是用工資讓大家愛上工作;到了今天,對於高層和少數重要崗位員工,可以用第二種方法,也就是成就感來讓他們愛上工作;至於佔絕大多數的基層普通員工,只有第三種方法,才有機會讓他們再次愛上工作。

三、辦公室不止工作,還有生活

人類百萬年的進化和歷史中,透過持續獲取外在物質而獲得成就感的,只有少數頂層的領主與王侯將相;普通人的快樂來源,主要是部落和村口的熟人之間,無窮無盡的八卦和各種節日集會。

今天的職場上,高收入與高成就,仍然只屬於少數人,普通員工並沒有太多機會分享。員工的快樂,來自於企業對自己的尊重,以及朝夕相處的同事之間的八卦、社交和娛樂活動。企業要提升員工積極性,讓上班變得有吸引力,就需要允許和鼓勵員工更多的互動和社交,讓員工能從工作之外獲得收益。

員工每天8~12個小時在公司,同事之間相處時間遠遠超過家人,工作不僅是工作,工作本身就是生活。員工在公司的樂趣,來自於同事之間良好的工作氛圍與團隊關係。在企業中,和諧的氛圍不是天然就有的,也不是偶爾聚餐,或喊喊口號就能號召的。而是需要在企業的日常生活中,不斷去發起、推動和維護。

因此需要一個體員工共同使用的公共平臺,讓所有員工都能參與其中,並且隨時能感知到這種氛圍的存在。線上辦公產品,就是建立企業和諧氛圍的最佳選擇。比如在產品中專門開闢一個“活動”頻道,允許和鼓勵員工在裡面自由組織活動,企業也以官方的身份來參與到這些活動中,同時設定專門的活動預算,由員工自由安排,提升員工在活動中的參與感和控制感。

員工的休閒互動專案包括:

1)虛擬獎章:員工之間互相表達感謝和鼓勵

鼓勵大家將日常工作中的口頭感謝,透過辦公產品以贈送虛擬獎章等方式進行具體化,讓每個員工都有更多機會獲得成就感。

2)辦公室購物:線上購買零食、下午茶、水果、辦公用品等

辦公產品可接入電商平臺增加收入,同時透過購物補貼等手段來推廣辦公產品。

3)活動組織:聚餐、唱K,打牌、桌遊、爬山、旅遊等

辦公產品內提供活動召集、投票、報名、通知等服務,提升活動組織效率;同時可接入O2O生活服務平臺,拓展相關收入。

4)公司福利:購物卡、水果、月餅等節日發放;公司體檢、旅遊等活動組織。

公司福利的選取和發放,是行政部門的一大痛點,透過開發公司福利投票與發放產品,提升人事行政等部門工作效率,從而提升相關部門對於產品的好感與需求,推動更多公司使用。

5)外部互動:組織跨企業聯誼、比賽等活動

以娛樂方式組織跨企業的聯誼與比賽等活動,拓展企業社會關係,發掘潛在機會。

以“快樂工作”為目標的休閒互動服務,是辦公相關功能的補充與擴充套件,而不是替代,辦公產品的核心仍然是辦公協作相關功能。就像汽車,所有汽車的基礎功能都是交通工具,但是在做好交通工具的基礎上,各有各的賣點來佔據使用者不同的心智,有的是身份象徵,有的是操控樂趣,有的行車安全等。

同時,鼓勵員工快樂工作,並不是鼓勵員工上班開小差和混日子,也不需要擔心影響工作。農民喜歡在村口聊天,但從來不會耽誤農活;谷歌的辦公室像遊樂場,員工們也沒有沉迷享受,這些遊樂設施的存在,讓員工感受到了尊重,哪怕從來不去玩,也讓工作本身變得更有樂趣。

釘釘之下,線上辦公還有什麼機會
四、差異化定位,吸引認同的企業與使用者

全中國的寫字樓裡,有數億的普通打工人,他們既沒有改變世界的能力,也沒有改變世界的意願。對他們來說,上班同時能開開心心的過好每一天,上班還能嗑著瓜子聊聊天,才是能夠把握的真正屬於自己的人生樂趣,這樣的普通人才是職場上的主流。

服務好這些人,讓每一個普通人能夠每天開心的工作,這才是一個辦公軟體更大的意義。而不是完全站在管理者的角度,圍繞專案、任務和流程,將員工當成是機器或者是資源進行使用和消耗。

所以一個以快樂工作為目標的辦公產品,是員工、企業和產品三方共贏:

  • 對於員工來說,人生的絕大部分時間,都在辦公室,工作就是生活。相比與工資,工作環境中的快樂,才是上班最大的意義。
  • 對企業來說,良好的工作氛圍,能夠激發員工之間的良性競爭,提升工作效率和產出質量,同時也提升員工的忠誠度和凝聚力,而不是一不開心就想著跳槽。
  • 對於辦公產品來說,不必在同一個戰場上與釘釘比較誰的功能更強大,而是透過差異化的定位吸引認同“快樂工作”產品理念的企業與使用者,佔據一部分使用者的心智,獲得屬於自己的市場。

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