我的世界:液體中的奧秘,你知道多少?雲玩家滿臉問號

在我的世界中存在很多物質,多到可能根本數不過來,但是可以流動的液體只有水和熔岩,針對這兩種液體你又知道多少呢?

在大家的印象當中,熔岩能夠給予玩家高額傷害。有時想要“play fire”,卻不知道火的“特性”,這麼一來便會容易誤傷自己!至此,你知道熔岩的致傷特性是什麼嗎?在熔岩的周圍一格區域內,所受到的傷害並不等於熔岩內的傷害(其實也就相當於火焰灼燒的傷害),這種傷害能夠給予減速效果。對此,就有相當的一部分玩家發現了一種“落地熔岩”的這樣一種減免掉落傷害的辦法(有條件的情況下可配合上防火)。此外,熔岩在PVP當中的應用也是相對廣泛,對沒有火焰保護盔甲的玩家所造成的傷害是巨大的!

地獄門被惡魂打掉了?沒關係,熔岩可以幫助你!實質上,熔岩=附魔上“無限”的打火石(當然,打火石是不可能附魔無限的),這意味著熔岩能夠無限次的使用。為何熔岩=打火石?其實,熔岩是擁有灼燒特性的。在熔岩四周的可燃物體,都有一定的機率被點燃,我們可以利用這個特性來啟用地獄門(在沒有打火石或者是火焰彈的前提下)。當然,如果要造一個木房子,還是不要靠近熔岩為好,假若哪天家裡發生了火情,想要救火相對而言還是比較困難的。

一桶水,能做什麼?雖然看起來很平淡無奇,但是卻有驚人的潛力——能夠澆築萬畝良田。這究竟是怎麼回事呢?這是跟水的流動性質有關。在Minecraft中,水的是長時間保持流動狀態的,只要水源(靜態水)仍然存在,那麼動態水就永不消失。而且,在主世界當中,水可以流動八米。若是從255的高度開始流動,足矣流動上千米遠。若做成耕地,不論是水平還是垂直地流動,都可以滋潤土地。

在這裡做一個簡單的估算:在一千米平方米的土地上,耕地平均高度為155米,每2米一塊耕地,則有75平方千米的耕地;按照這般演算法,便可推算出在一平方千米內,一格水可以滋潤將近7500萬平方米的土地。再進行單位換算,即可得出:在一平方千米內,一格靜態水在保證其流動拓張狀態下,能夠滋養112443畝良田。

至於水和岩漿,多數玩家都知道會生成石頭,那麼問題來了,什麼情況下生成哪一種型別的石頭呢?黑曜石的生成大家都知道,只要水與靜態岩漿接觸即可生成。但是至於圓石和岩石,其性質又是如何?關於石頭的生成,主要是熔岩覆蓋在水的上層而生成的(包括靜態水和動態水),圓石則與其相反。基於這個特性,我們可以製作出刷石機等器械。

當然,除此以外,還有水可以無限拓展,熔岩在某種特定環境下能夠流動八格,水在某種環境下會迅速蒸發。至此,關於液體(水和岩漿)的特性,你還知道多少呢?

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