《寶可夢》能多個回合進行攻擊的招式,代價往往都會很大?

關於連續攻擊的招式,我們之前講到過的多是在一回合內使用多次攻擊的那種,比如冰錐、種子機關槍之類的招式都是在一回合內使用2-5次的攻擊,但是要說連續招式的話,其實也分多鐘型別,比如我們這一篇要提到的就是在多個回合內使用多次的技能,沒錯,一旦使用之後就可能進入不受控的狀態,這類招式一般就是多個回合內都會被強制使用,期間不可進行寶可夢的更換和其它操作,那麼,這類招式都有哪些呢?我們一起來看一下吧。
PS:排名不分前後;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 滾動、冰球
《寶可夢》能多個回合進行攻擊的招式,代價往往都會很大?
多回合攻擊類招式首先要說到的就是比較經典的滾動和冰球,這兩個招式因為效果類似所以放在一起講,滾動可是曾經二代大奶罐支配玩家的技能,三代用來通關也很好用,而冰球的話相對就比較少在單機流程裡出現了,這類招式的效果是攻擊隨機一位對手造成傷害(非滿命中),接下來的5回合強制使用滾動進行攻擊,如果招式使用成功威力會越來越大。
NO.2 吵鬧
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然後是相對比較少見的吵鬧,吵鬧這個招式實際上威力可不低,五代之後基礎威力從50變成了90,而效果是進入吵鬧狀態, 攻擊隨機一位對手造成傷害,接下來的3回合強制使用吵鬧進行攻擊,不會有傷害的遞增,但因為是一般系的招式,本身缺乏一定的打擊面,且三回合的強制使用會讓我方陷入十分不靈活的局面,所以對戰中是比較少見到的。
NO.3 大鬧一番、逆鱗
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接下來又是兩個效果相似的招式,一個是大鬧一番,另外一個是逆鱗,這兩個招式的效果是陷入大鬧一番/逆鱗狀態,攻擊隨機一位對手造成傷害,接下來的2~3回合強制使用逆鱗進行攻擊,然後在最後一次攻擊後解除大鬧一番/逆鱗狀態的同時進入混亂狀態,兩個招式的基礎威力都達到了120,大鬧一番是一般系對戰相對少見,逆鱗一些龍系物攻手還是挺常用的。
NO.4 花瓣舞
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最後一個就是花瓣舞了,花瓣舞實際上和上面的大鬧一番以及逆鱗效果是一樣的,效果是陷入花瓣舞狀態, 攻擊隨機一位對手造成傷害,接下來的2~3回合強制使用花瓣舞進行攻擊,且最後也會陷入混亂狀態,和上面兩個做區分的原因就是上面的兩個屬於物攻系的招式,而花瓣舞則屬於特攻系的招式,一些草系寶可夢對戰中也會用,但相對比較少見。
好了,以上就是小二本次要介紹的四組多回合攻擊的招式了,這類招式對戰最大的問題就是無法對寶可夢進行更換或者做其它的操作,有時候對玩家來說反而會限制自身對戰的靈活性,因此對戰是否選用還是需要好好考慮的。

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