閃耀白光的疾風貴公子-安迪.博加德,97五弱?

安迪-像疾風一樣的男人!

安迪和他的哥哥特瑞 是一對孤兒,並在街頭長大。他們後來被傑夫·博加德(Jeff Bogard)收養,並在南鎮生活了幾年。傑夫·博加德(Jeff Bogard)教給兄弟倆許多戰鬥知識,特瑞10歲那年,親眼目睹了父親的去世,被當時的黑幫老大-吉斯所殺。在特瑞告訴安迪發生了什麼事之後,他們發誓要為父親報仇。但以他們的力量是做不到的,安迪決定搬到日本接受培訓,在日本,安迪從不知火半藏那裡學習了不知火流忍術和一種空手搏擊的功夫叫做骨法拳。在這裡也認識了不知火舞。

關於安迪的背景我想大多數朋友都會了解一些的,這裡就不說了,主要來說一下以拳皇系列最火的拳皇97裡的安迪。

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目前已經被列入97五弱之中了,其餘的分別是比利,真吾,由莉,鎮元齋。

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那麼說下安迪這個人物吧,不知怎麼回事,從94開始,首先電腦的IA就有問題,給人感覺打電腦的安迪就是給送福利一般,記得以前很多玩家打到電腦的安迪時都會給身邊不太會玩的朋友來練手,因為電腦操控的安迪很楞,很好打,間接的讓人覺得這個人物很弱,用的人也不多,目前為止,對戰平臺上也很少看到有選擇安迪來對戰的。

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其實,安迪的招式倒是挺全面的,有氣功,有突進技,有升龍,破空彈對空又對地,還有個近身打擊投,擊中後還可以多擇,按理說是個強大的角色吧?

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那有這麼全面的招式,為什麼都不用他呢?

主要有以下幾個問題,安迪的招式都不是進攻型的,漏招太大,破空彈必須得在一定距離下才能全身而退,不然,被防住了就跑不了,同樣,斬影拳也是,輕易不能用這一招,硬直時間長,所以,安迪的這些招式是打不了壓制的,對於高手來說是無法忍受的。

還有就是普通攻擊的判定不夠遠,沒有能連線的特殊技,然後這個人物跳的比一般角色要遠一點,但是跳重腳的攻擊要打的點比較低才能連上後面的攻擊,稍微高一點落地重拳都連不上,還有超必殺基本上兩個都是廢招,先說一下飛翔流星拳,這個無法造成連段,除非打逆向,正面有時加重拳都能打空,傷害也不高,一旦被防住,基本上就交待了。

超裂破彈只能接打擊投後的浮空,而且傷害也不高,看準時機也就最多打7下,相當於普通角色的一個普通技的傷害吧。

還有空中技“幻影不知火”在97裡沒有攻擊判定,這很無語的,落地的上顎和下顎基本上是打不到人的,硬直時間還長,也是廢招。 安迪在97的小升龍還可以用,對空基本沒問題,但離遠一點就不行,只能對跳在頭上的人用,大升龍就不行了,沒有無敵,很容易被打下來,傷害也是不高。

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安迪的這些招式限制了人物的進攻型打法,就是不適合進攻壓制,只能打牽制和防守,如果熟悉了安迪的屬性的話,打起牽制來也不弱,首先小破空彈傷害高,對空效果很好,像八神調過來重腿是打不到破空彈的,調整好距離,這一招就很讓人吃不消,安迪的下重拳判定還可以,可以直接普通技取消,爆氣狀態下下重拳加氣功能打差不多四分之一血。重拳打擊投浮空後接破空彈是一般的標準傷害。安迪的觀賞性還是可以的,相比老頭和真吾要好很多。

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總結一下,安迪招式雖然全面,但廢招多,打不了快速壓制,沒有能連招的特殊技,這樣的話,高手是不喜歡用的。只能打牽制和防守

一直都覺得安迪很像某個動漫裡的人物,就是說不清是哪個,直到看到北斗神拳裡的“雷伊”…飛翔水鳥拳!看看安迪的升龍彈是不是和雷伊的南鬥水鳥拳一樣啊?

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不知道是不是在致敬“北斗神拳”呢?

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好了,這個人物今天就說到這裡,純屬個人見解,文字也是純手打,有不足之處感謝大家來指正,謝謝啦!

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