昨天在王者榮耀的娛樂模式玩了一場克隆戰,選英雄時,有個傢伙鼓動我們說,鹹魚莊周好玩,讓我們都選莊周,小編想想,貌似克隆戰還沒玩過莊周,5只鯤一起,看起來還蠻壯觀的,於是也點選了莊周!
進入Loading介面,發現對面用的是羋月,心理隱隱感覺有點不妙!羋月的強悍,眾所周知啊,曾經看過一個影片,是1個羋月單挑對方5英雄的,看的我都有心理陰影了。
對付這個吸血狂魔,夢魘之牙肯定得出了,戰號一響,5只大魚集體出動,這場面看著還有點小激動!
中路我和另外一個莊周,碰到1個羋月,前期我們都是1技能,化蝶飛過去,對面羋月也是1技能烏鴉,這你來我往的仍技能,對面不見血少多少?我這邊兩個人血都掉一半了,看著羋月身邊亂飛的烏鴉,感情這都是吸血烏鴉的功勞。
這樣不行啊,完全耗不過啊!我和另一個莊周,趕緊衝上去,遠端耗不過你,我們近戰疊被動爆死你!結果羋月一個1技能飛走了,我們被動疊不起來啊,沒一會,羋月又跑過來騷擾我們,我們衝上去,她就飛走,我們走,她又黏過來。
突然感覺,羋月這個英雄好惡心啊。。。
中路,我們兩個莊周一會就被羋月放風箏似的弄殘血了,我們趕緊回泉水恢復。這期間,我終於出了夢魘之牙,哈哈,羋月,我讓你吸不了血!
中路的那個羋月還在那裡騷氣清兵線,趁著我方兵線還在,我趕緊找上其他莊周一起圍攻那個羋月,5只大鯤浩浩蕩蕩衝過去,沒等圍住呢,她一技能飛走了,還反手2技能把一個莊周吸住了,等我們衝上去,她又飛走了。
就這樣,我們5個一直追著一個羋月打,雖然有夢魘之牙減緩了羋月的吸血速度,但是,好不容易把她打殘血了,她一個大,無敵又跑掉了!
我說羋月,你不是在放風箏,你是在釣魚吧?
一直到後面,打了20多分鐘,我們的人頭數還沒突破5,一個莊周還發了一句:穩住,我們能贏!
穩住?我們穩不住啊!贏就更談不上了!
這一場打的是真心累!莊周都要懷疑人生了:我是莊周?還是蝴蝶?亦或是鯤?
你要問我結局怎麼樣?4個莊周退出遊戲,我站在水晶旁眼睜睜的看著5個羋月把水晶打爆!
其實,大概7分鐘的時候就有一個莊周退出遊戲了,不過,後面我都不好意思舉報人家了!
莊周還是蠻強大的,被動疊加起來,傷害也是爆表,不過碰上羋月,羋月1技能可以逃跑,開大也可以逃跑,2技能還可以吸血,被動也可以吸血。莊周又沒有控制技能,只能被吊打了!
莊周對上羋月,小夥伴們,你們有什麼好的對策嗎?
羋月在當前版本中十分強勢,在承擔隊伍吸收傷害的任務同時還可以輸出大量的傷害,並且技能效果都十分出眾。用來上分簡直是再適合不過了。但是很多朋友不懂得如何使用羋月,今天板磚哥哥就為大家帶來王者榮耀羋月的玩法思路以及裝備銘文選擇推薦,如果你想用羋月上分的話這篇文章就不能錯過了!
永恆之月-羋月
技能解讀
被動技能
技能點評:被動技能是羋月吸血能力的來源,也是羋月戰鬥和生存能力的保障!在交戰之前儘量保證自己身邊有6層被動,這樣你的傷害和吸血能力才會得到最大的體現!
一技能
技能點評:一技能是羋月機動性和清理兵線的保障,它可以打出兩段AOE傷害,助你清理兵線,也能讓你翻牆追擊敵人,還可以助你輕鬆逃生,在很多人追擊你的時候我們可以丟出一技能然後自己向反方向逃跑,這樣敵人如果追擊你的人物你可以再次觸發一技能直接跑掉,如果他們追擊你的一技能,那麼我們可以直接跑掉,十分靈活。即使他們分頭行動,我們也可以藉助一技能甩掉一部分追兵,加大自己的生存機率並找機會反打。推薦副加。
二技能
技能點評:二技能是羋月傷害和戰鬥力的保障,是羋月這個英雄的核心!二技能的傷害並不出眾,它的亮點在於吸取敵方的攻擊力和法術強度來強化自身,在二技能牽中敵方的時候,敵方的戰鬥力就等於直接轉嫁到你的身上,不僅可以讓敵方攻擊你的傷害低的難以想象,而且此時我們利用被動配合吸收了攻擊力的普攻,打出的傷害可以讓對面直接卸甲投降。
三技能
技能點評:三技能是羋月秀操作和反殺能力的保障!也是羋月最最重要的逃生技能,沒有必要交的時候千萬不要輕易交,我們可以利用它的無敵狀態躲掉控制技能和大部分的傷害,保證自己的狀態。而在單挑的時候,我們可以利用加強了攻擊力的普攻接三技能配合被動打出一段小爆發。通常可以直接打掉對方四分之一的血量,讓對面措手不及。被你斬於馬下!
裝備選擇
裝備選擇:我通常喜歡這麼出裝,第一件吸血書,加強自身的吸血能力和減掉一部分冷卻,也增加自身的一點血量。然後補出一件防禦鞋子,鞋子不推薦出穿透鞋或者冷卻鞋,那樣前期太脆,然後面具是我們傷害能力的保證,出了面具的羋月和沒有面具的羋月不是一個英雄,然後我們補足防禦裝,如果你羋月玩的比較熟練,這時基本你已經是無敵的存在了,單挑或者打團都是強無敵!最後一件看情況出,一般會選擇冰杖來加強控制和補足血量法強,在敵方AD或者法師特別肥的情況下也可以換成相應防禦裝,這裡並不推薦復活甲,因為復活之後你的被動是清零的狀態,而且死的時候技能應該已經交完,就算站起來也沒有什麼戰鬥力,只是再死一次而已。
遊戲玩法:因為羋月的大部分戰鬥力基於她的被動,而羋月四級之前是不能長時間的保持自己的被動的,所以羋月四級之前儘量不要主動交戰,清完兵線就去刷野怪,儘量讓自己迅速升級,羋月到達四級戰鬥力會有一個質的提升,大招在手,無論是單挑還是抓人都會立於不敗之地。接下來就可以利用自己英雄的特性,去單帶一條線,吸引敵方火力,然後看情況戰鬥,一般來說,單挑是沒有人打得過羋月的,兩個人也可以一戰,再多就可以直接交技能跑路,然後讓隊友伺機推塔拿野怪,慢慢建立經濟優勢。
銘文選擇:夢魘×10、輪迴×10、獻祭×10。
屬性增加:法術攻擊90,法術穿透24,法術吸血10%,冷卻縮減7%。
如果配不齊也沒有太大問題,羋月並不是一個特別依賴銘文的英雄,銘文儘量的往上去湊就好,因為玩羋月只要手法得當,你就可以無敵。
以上就是羋月的玩法解析和裝備銘文選擇啦!是不是滿滿的全是乾貨呢?哈哈,祝大家看完之後都能有所收穫,在排位中上分如飲水。早日上王者!
如果喜歡的話不妨點個關注,後續還有更多的遊戲乾貨和好玩的影片製作哦~
(2017-08-01)
羋月王者榮耀重做攻略,羋月王者榮耀重做出裝。羋月在重做之後成為了王者榮耀中一個非常熱門的英雄,接下來就和小編一起來看看羋月王者榮耀重做攻略,羋月王者榮耀重做出裝吧。
羋月王者榮耀重做攻略:
羋月王者榮耀重做攻略。羋月這個英雄重做之後無論是顏值還是技能都大幅度提高,一舉成為了王者峽谷的強勢女英雄,作為一個擁有吸血優勢的英雄,重做後的羋月無疑成為了制霸全場的鮮血女王。
羋月重做出裝:影忍之足、噬神之書、不死鳥之眼、痛苦面具、冰霜法杖、極寒風暴
前期影忍之足增加了羋月的靈活性,使二技能不容易斷開。噬神之書提升了羋月的吸血能力,再次加強了她的續航能力;中期不死鳥之眼提升的法術防禦,增強了羋月對法師的抗性,同時被動治療效果的加強,極大的提高了羋月的生存能力。痛苦面具補足了中後期羋月輸出能力,法術穿透極好的應對了後期敵方裝備的魔抗裝備;後期冰霜法杖配合極寒風暴有極強的減速留人能力,同時極寒風暴提供的高額物理防禦,讓羋月在團戰中更好的生存。
羋月玩法技巧:
羋月的對線總結就是兩個詞:拉扯、牽制,做好這兩點就很成功。羋月的打法有很多,這裡主推上單路線。前期羋月較為弱勢,不要輕易與敵人交鋒,尤其是面對花木蘭、哪吒這種剋制羋月的英雄。所以四級之前主要利用二技能遠端消耗,不要輕易交掉一技能,這是四級之前唯一的自保手段。四級之後就進入了羋月的強勢期,此時要利用二技能與一技能配合進行拉扯,透過位移和走位不讓二技能斷掉。透過拉扯不斷的消耗干擾敵方,讓敵方很難打出輸出。與一般法師不同羋月沒有驚人的爆發,一切都需要不斷的牽制消耗。四級擁有自保能力以後,這時就要選擇帶線牽制,不斷的獲得對線優勢。逼敵方英雄來抓你,干擾敵方發育,一個人可以反殺,多個人都很難抓住你。後期逆風局勢下,可以運用四一分推進行牽制。
羋月的次級定位是坦克,關鍵時刻可以進團幫助隊友吸收一波傷害。團戰中羋月的第一目標是敵方的刺客英雄,利用一技能切入敵方後排,用二技能鏈住敵方刺客,廢掉刺客的爆發能力,可以很好的保護我方後排輸出英雄的安全。或者跟隨我方突進英雄一起切入後排,製造擾亂或者擊殺敵方後排。
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(2017-07-28)
訓練營,牛魔,最終出裝、屬性如下圖
以下的只有文字版,一張張截圖太累,不信自己上線進訓練營去
官方設定:
1.羋月點出3技能後普攻(平A)變成法術傷害(技能說明),不會暴擊(大神and實測結論)。
2.羋月的普攻法傷加成0.3,物傷加成1.0(大神資料,懶得去驗證了)。
下面開始:
純普攻,不使用技能,也就是沒有烏鴉。
1.單 破軍:先破魔女盾,破盾後單次傷害210左右,觸發被動後單次傷害270左右;
2.單 痛苦面具:先破魔女盾,破盾後單次傷害165左右;
3.單 博學者之怒:先破魔女盾,破盾後單次傷害177左右;
4.單 虛無法杖:先破魔女盾,破盾後單次傷害232左右;
5.單賢者之書:先破魔女盾,破盾後單次傷害184左右;
6.單 末世:破盾前,跳出紅色數字,從355逐漸下降(末世被動,8%當前血量的物理傷害),這部分傷害不被魔女盾吸收,也就是不會破盾,但是受物抗減免,受反傷刺甲反彈;同時普攻破盾,破盾後單次傷害164左右。
7.破軍x6:538,觸發被動後694;
8.賢者之書x6:377;
9.賢者之書x5+博學者之怒:441;
10.賢者之書x5+虛無法杖:525;
11.破軍x5+虛無法杖:700,觸發被動後910;
12.破軍x4+虛無法杖+博學者之怒:678;觸發被動後878;
使用技能,啟用羋月被動烏鴉。
1.痛苦面具:烏鴉觸發被動,3s一次;普攻不觸發。結合裝備說明,看來烏鴉算技能,同理,烏鴉觸發冰霜法杖被動,而不觸發冰霜長矛被動。
2.末世:烏鴉不觸發被動,普攻每次均觸發。
3.烏鴉似乎不觸發噬神之書的被動,因為沒看到綠色的回血。
4.物理吸血對羋月完全無效。
5.單隻烏鴉傷害受法傷加成係數約1/15,吸血受法傷加成係數約1/30(根據技能說明推算),都受博學者之怒被動加成。不受物攻加成,也就是破軍對烏鴉無加成。
6.羋月的2技能吸血,受法傷加成,受帽子被動加成,受不死鳥加成,似乎可以暴擊(時不時冒出大數字),帽子大於其他所有單件裝備。
7.羋月的普攻吸血(必備吸血書),誰傷害高誰贏,所以這裡破軍最強。
好累,日後再補。
可恥的分割線
總結:
1.羋月的1、2、3技能法傷加成太小,單純法傷裝備比如賢者書意義不大,物攻對技能無加成。
2.羋月的傷害大頭是普攻,物攻加成1.0,法傷加成0.3,比如破軍就簡單粗暴直接加200,其次是被動烏鴉,6只烏鴉總法傷加成0.4,物攻無加成。就傷害而言,即使算上烏鴉,物理加成仍然大於法傷,羋月你真的是法師
3.單件裝備而言,非常非常非常可能也許我猜的末世總體傷害最好(因為被動和30攻速),但是末世會被反甲反彈,如果對方肉盾堆了物抗和反甲,還是算了吧。
4.冰矛平A留人,傷害高點,減攻速和移速30%,冰杖烏鴉留人,減移速20%(是否也減攻速20?),生命加成多點。
5.傷害:末世和麵具之外,破軍>法穿>帽子。
6.吸血:單件裝備的話帽子最強,因為對所有的吸血技能都有加成,但是破軍+30%攻速的情況下(破軍+末世或者打野刀)……仍然是帽子+30%攻速強
昨天手機發帖,很多沒考慮到,今天的……也有很多沒考慮到,歡迎拍磚。
(2017-07-07)
王者榮耀重做法坦—羋月已經上線多日,相比老版,改版後羋月表現如何呢?
目前登場率上升21%,勝率提高2.5%,出場率飆升在意料之中,畢竟玩家都喜歡體驗新的英雄,基本上每場都能碰上羋月。勝率升幅不大,也並不意味弱勢,實戰效果呈現兩極化,如小編在排位中遇到的羋月不是CARRY全場,就是毫無存在感!
除了常規的中單、上單位置,羋月也可以走非主流路線—打野,她的核心技能是被動,因此開團前疊滿被動是必要的,雖然AP加成不高,但是每個技能都有2段傷害,再加上被動效果,切後排帶走脆皮還是很輕鬆的,先看看技能描述:
羋月清野效率出奇的高,特別是她能夠無傷打野(依賴技能回血),出門點2技能後就可以不必回城了,在擊殺野怪前使用1技能位移可以使她在野區間快速遊走,四級就可以擼暴君了。
殘血打暴君...
不僅是打暴君,也可以單開主宰。
技能操作方面,主點2技能,1技能不僅能突進還能反向釋放作為逃生技能,2技能命中敵人後平A消耗能力強,其中命中率很關鍵。大招把握好釋放時機,可以越塔、逃跑以及躲技能。
銘文推薦:紅色夢魘、藍色輪迴、綠色獻祭
出裝推薦(參考)
後期打野刀可替換法穿杖、帽子或者大書,另外也有玩家前期出攻速打野刀,小夥伴們也可以嘗試一下
小結:刷野、gank、控龍,打野羋月能夠很好的帶起節奏,堪比東皇太一的強悍回覆能力,讓其續航、生存率大大提高,值得一提的是羋月不是打前排吃傷害的,建議切後排當做戰士使用。
由於體驗服是不定期開放申請資格的,沒有體驗服賬號的小夥伴可以關注“遊戲驛站”,有最新訊息會第一時間釋出的哦!
(2017-06-25)