遊戲公司高薪大比拼!《羊了個羊》股東吉位元登頂,平均月薪8.7萬

本文來源:時代財經 作者:謝斯臨

遊戲公司高薪大比拼!《羊了個羊》股東吉位元登頂,平均月薪8.7萬

圖片來源:Pixabay

這個上半年,遊戲人過的怎樣?

在財報中,或許有答案。時代財經統計了19家披露員工人數變化的遊戲上市公司,其中人員減少的公司共10家,人員增加的公司9家,最佳化與擴張幾乎對半開。刨除剛上市的青瓷遊戲,以及去年未披露員工數的遊族網路之外。同比去年年中資料來看,員工人數減少的公司下降到只有2家,絕大部分公司仍在擴招。

而從薪酬角度看,17家披露了總薪酬支出的公司中,吉位元以高達8.72萬元的平均月薪超過騰訊,排在第一。而排在最後的第七大道,平均月薪依然超過2萬元。與此同時,絕大部分遊戲公司花在單個員工上的支出仍在增加。10家遊戲公司平均月薪有所上漲,漲幅基本在10%左右。

最高平均月薪8.72萬元,大廠也甘拜下風

出乎意料,上半年平均月薪最高的遊戲公司並非大廠。

在時代財經統計的19家披露上半年員工人數變化的上市公司中,有17家分享了公司上半年的總薪酬支出。

遊戲公司高薪大比拼!《羊了個羊》股東吉位元登頂,平均月薪8.7萬

製圖:時代財經

如果以財報中的總薪酬支出除以當期員工數初略估算,遊戲公司中平均月薪最高的為吉位元。這家以《問道》系列遊戲聞名,投資了爆紅小遊戲《羊了個羊》背後公司簡遊科技的開發商,上半年薪酬開支高達5.49億元,分配到1049個員工身上,平均月薪將高達8.72萬元,略高於騰訊的平均月薪8.55萬元。

當然,這一數字只是大致估算。實際上,總薪酬支出也包含了獎金、津貼、補貼、五險一金等福利開支,以及部分人員最佳化相關費用,但它依然能反映出公司整體員工的待遇水平。

整體來看,遊戲行業依舊維持高薪水平。在這17家遊戲上市公司中,有11家公司平均月薪超過3萬元,4家公司平均月薪超過4萬元。哪怕是排在最後的第七大道,其平均月薪依然能達到2.21萬元。

而從平均月薪同比變動來看,遊戲行業的薪資待遇仍在上漲。

刨除剛上市的青瓷遊戲以及去年未披露員工數的遊族網路之外,15家上市公司之中,僅5家公司平均月薪出現下滑,吉位元、創夢天地、博雅互動三家公司平均月薪降幅都只有3%左右;10家公司平均月薪有所上漲,漲幅基本在10%上下浮動。中手遊、IGG兩家遊戲公司異動較大。

2022年上半年IGG平均月薪達3.82萬元,相比去年同期的2.9萬元上漲31.64%。中期財報中,IGG對此解釋道,今年以來,公司開始最佳化和調整人員編制,員工成本增長的主要原因在於人員最佳化相關費用的增加。據統計,截至2022年6月底,IGG在職人數共2736人,相較2021年底的3101人減少365人,環比下降10.9%。

同期中手遊平均月薪達3.06萬元,在員工數僅增加1人的情況下,比去年的2.03萬元上漲50.6%。對該異動,中手遊未在財報中進行解釋。時代財經透過郵件、電話等形式發出採訪需求,截至發稿時均未收到回覆。

大裁員?17家遊戲公司中僅2家人數同比減少

上半年,遊戲行業裁員的訊息不斷,這些公司的人數變化情況又如何呢?

從同比資料來看,17家上市公司之中,僅有網龍、友誼時光兩家遊戲公司員工人數減少,同比降幅分別為19.79%、14.57%。與之相比,15家遊戲公司員工人數仍在增加,其中11家漲幅超10%,員工人數增長最高的勇仕網路,更是從2021年中的166人增加到2022年中的301人,接近翻倍。

遊戲公司高薪大比拼!《羊了個羊》股東吉位元登頂,平均月薪8.7萬

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一位遊戲行業從業者對時代財經分析,遊戲公司的擴張仍在繼續,只是過去幾年,行業的增長率都太高了,大家的預期也被拉得過高,現在市場開始迴歸理性。

這一點,在遊戲公司員工人數環比變化中有所體現。19家上市公司之中,共有10家遊戲公司員工人數相較2021年底減少,其中友誼時光人員最佳化比例最高,截至2022年6月底,在職人數共1208人,減少154人,環比下降11.31%;IGG以環比下降10.9%排在第二。

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財報中,IGG坦言,去年公司在全球範圍內籌建新的研發基地,完善了全球研發團隊,因此去年下半年以來員工人數有明顯增加,今年以來則開始最佳化和調整人員編制,僱員人數因此得到下降;友誼時光並未在財報中解釋人員變動原因,時代財經致電其證券事務處,對方表示公司不便接受採訪。

此外的9家公司仍在繼續擴張。勇仕網路、青瓷遊戲員工人數環比上漲超20%;吉位元、藍港互動員工人數環比上漲超10%。

事實上,營收業績表現或為遊戲公司裁員與否的重要指標。在10家裁員的遊戲公司中,8家出現營收下滑情況;而9家員工人數上漲的遊戲公司,基本都是營收錄得增長。迴歸理性後,遊戲公司更多根據實際產出最佳化人員配置。

如吉位元就曾在投資者調研會上,對人員明顯增加進行回應。吉位元高管表示,公司將根據“小步快跑”的方式驗證產品資料,並據此補充所需的研發人員。人員規模增長的快慢取決於產品的實際表現。

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