B站去年營收首破百億、遊戲收入降到第二,陳睿:2023要做到4億MAU

今日,嗶哩嗶哩釋出了2020年第四季度以及2020年全年財務報告。

報告顯示,第四季度,B站月活使用者同比增長55%,達2.02億;其中移動端月活使用者同比增長61%,達1.87億。與此同時,日活使用者達5400萬,實現了42%的同比增長。

2020年全年總營收120億元,同比增長77%,四季度營收38.4億人民幣,同比增長91%,Q4月均付費使用者1790萬元,同比增長103%。此前,市場預期四季度營收36.7億,表現好於預期;調整後EPS虧損1.88元人民幣,稍好於虧損2.07元的預期。

值得注意的是是營收結構。2020年,B站增值服務收入佔比33%,遊戲業務收入29%,廣告業務收入、電商及其他業務收入分別佔比19%,這是B站上市以來遊戲收入首次降為第二大收入來源。

在電話會議上,Bilibili董事會主席兼執行長陳睿表示:“由於我們將業務提升到新的高度,2020年是我們增長戰略穩健執行的一年。”

陳睿還指出,未來三年,在使用者目標增長方面,B站要在2023年內做到4億的MAU。

遊戲茶館  - 追蹤行業風向,記錄遊戲故事

聯絡作者請點選:

B站去年營收首破百億、遊戲收入降到第二,陳睿:2023要做到4億MAU

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 569 字。

轉載請註明: B站去年營收首破百億、遊戲收入降到第二,陳睿:2023要做到4億MAU - 楠木軒