《魷魚遊戲》爆火,奈飛亞洲瘋狂吸金!三季度財報非常漂亮,內容變現形式再擴充套件

FX168財經報社(香港)訊 2021年10月19日,美國流媒體平臺奈飛公司(NFLX)在美股盤後公佈了三季度財報。

根據財報資料,2021年三季度,奈飛實現營收74.83億美元,同比增長16%,符合華爾街一致預期的74.8億美元;實現經營利潤17.55億美元,同比增長33.5%,實現淨利潤14.49億美元,同比增長83.4%;實現每股收益3.19美元,超出華爾街預期的2.56美元。

2021第三季度,奈飛實現毛利32.8億美元,同比增長27.6%,毛利率從39.9%提升至43.8%;淨利潤率從12.3%提升至19.4%。

從經營現金流來看,本季度實現淨流入82,379,000美元。也就是說,實現了利潤表與經營現金流的雙盈利。

新增付費使用者數向來是奈飛財報中最關鍵的指標,根據最新財報資料,奈飛全球付費使用者數新增438萬,總數達到2.14億,同比增長9.4%。這一新增資料超出奈飛預期的350萬和華爾街預期的380萬;雖然仍不及去年疫情期間20%以上的誇張使用者增速,但考慮到環境與基數的變化,奈飛能實現這一成績已超出預期。

分割槽域來看:

北美地區新增使用者數7.3萬,季度平均使用者數7398.8萬;

歐洲、中東和非洲地區新增使用者數180.5萬,季度平均使用者數6959.8萬;

拉美地區新增使用者數33萬,季度平均使用者數3882.3萬;

亞太地區新增使用者數217.6萬,季度平均使用者數2896.3萬。

從以上資料可以看出,首先是北美地區的使用者增長空間極為有限;其次是亞太成為本季度使用者數增長最多的市場,這與亞太本土劇《魷魚遊戲》的上線不無關係。

奈飛在財報中披露,該劇已成為奈飛有史以來播出的最大收視規模電視劇,上線四周內全球有1.42億使用者觀看。奈飛目前的全球付費使用者數為2.14億,也就是說奈飛遍佈全球的使用者中有約2/3都曾看過該劇,這部東亞本土劇集真正意義上地成為了跨文化的全球爆款。

基於對全球使用者的強大吸引力,《魷魚遊戲》為奈飛帶來的直接利潤非常可觀。據彭博社報道,這部劇的製作成本只有2140萬美元,相當於每集240萬美元,而奈飛內部估計《魷魚遊戲》將帶來超過40倍於成本的價值,約8.91億美元。

除了傳統的付費會員模式,奈飛一直在探究如何圍繞優質內容挖掘更多的商業價值。

奈飛找到的解法之一是電商。

2021年6月10日,奈飛推出了它的第一個自營線上零售店Netflix.shop,並上線了一系列奈飛旗下劇集的周邊產品,並且從此次奈飛與沃爾瑪的合作來看,奈飛在電商業務上的態度較為開放,想要結合渠道商的力量,充分挖掘出IP衍生品的變現價值。

奈飛找到的解法之二是遊戲。

2021年下半年,奈飛遊戲業務進展迅速:

Facebook負責Oculus內容生態的AR/VR內容副總裁Mike Verdu已加盟奈飛,擔任奈飛遊戲部門的副總裁;

7月初,奈飛還宣佈與電視製作人Shonda Rhimes達成新協議,合作包括獨家制作和分發潛在遊戲與VR內容的機會;

另外最新訊息是,奈飛在2021年9月28日宣佈正式收購了遊戲開發商Night School Studio。

在四季度業績展望方面,奈飛給出的預期極低,其預計Q4經營利潤僅為5億美元,經營利潤率為6.5%,淨利潤為3.65億美元,每股收益僅0.8美元。 對於全年,奈飛仍預計能實現略高於20%的經營利潤率。

財報點評:

奈飛三季度財報的資料是非常漂亮的,盈利水平提升顯著。同時,在戰略佈局上,地域拓展的重點會放在北美以外的區域;在內容變現的形式上,除了原來單一的會員付費,積極拓展電商、遊戲等影視IP的衍生品產業鏈,這一點與迪斯尼比較接近。

與二季度財報相比,經營現金流的再次轉正,以及奈飛在下半年的一系列新佈局,都讓人充滿期待!

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