楠木軒

光大海外:維持騰訊控股(00700)“買入”評級 目標價降至529港元

由 都超英 釋出於 財經

智通財經APP獲悉,光大海外發布研究報告稱,維持騰訊控股(00700)“買入”評級,監管對遊戲、廣告收入影響將短期持續,且後續B端業務佔比升高、重點戰略投入加大,公司淨利率承壓,下調公司22-23年non-IFRS歸母淨利潤預測至1379.2/ 1670.6億元(較上次-11.6%/-10.5%),目標價降至529港元。

事件:3月23日,騰訊控股公佈2021Q4及21年度業績。2021Q4公司實現營收1442億元人民幣,同比增長8%;毛利率40%,同比減少4 pcts;Non-IFRS淨利潤249億元人民幣,同比下滑25%。2021年公司營收5601億元人民幣,同比增長16%;Non-IFRS淨利潤1238億元人民幣,同比增長1%。

光大海外主要觀點如下:

4Q21手遊收入(含社交網路)400億元,同比增長9%;監管和高基數效應下本土遊戲承壓,遊戲出海增速亮眼。1)旗艦遊戲《王者榮耀》和《PUBG Mobile》持續強勢,穩定居於全球移動遊戲收入TOP4。2)新遊熱度不減,英雄聯盟IP價值持續拓展。《金剷剷之戰》排名復甦,《英雄聯盟手遊》保持在遊戲暢銷榜前十名。3)“全球化研發+發行”戰略持續推進,加速遊戲出海擴張。4Q21海外市場營收132億元,同比增長34%。海外LEVEL INFINITE品牌建立,騰訊賽道研究、大使用者量運營方面經驗豐富,海外發行前景可觀。

4Q21社交網路收入291億元,同比增長4%。1)騰訊影片內容供給充足,1Q22劇集《開端》出圈或推動會員滲透率提升。2)線上音樂付費會員數7620萬人,付費率12.4%,創歷史新高。

4Q21廣告業務收入215億元,同比下降13%,多行業需求疲軟,影響或持續至22年前三季度。1)社交廣告同比下降10%,主要系廣告聯盟、朋友圈廣告減少;2)媒體廣告同比下滑25%,主要系騰訊影片、騰訊新聞收入下滑。

4Q21金融科技及企業服務收入480億元,同比增長25%;佔總收入比33%,首次超過網路遊戲,成為公司第一大收入來源。1)金融科技:微信支付生態持續強化,商業支付保持增長。2)企業服務:持續整合企業微信、騰訊會議、騰訊文件,打造差異化CRM服務。

微信生態持續完善,線下場景商業化拓展。微信使用者數保持增長,影片號內容、使用者端發展順利,小程式商業化生態逐步豐富,微信生態商業化前景廣闊。騰訊加碼硬科技投資,短期利潤端增速減緩,爭取長期可持續增長。

盈利預測:考慮當前網際網路行業估值整體承壓,下調各業務相對估值倍數分別至網路遊戲/數字內容/網路廣告18x/15x/15xPE,金融科技/雲服務6x/7x PS。遊戲“全球化研發+發行”佈局持續加碼;微信生態有望驅動廣告業務復甦;B端業務成長性明確。

風險提示:監管不確定性,流量紅利消退,遊戲表現不達預期,競爭加劇。