其實對於鋼鐵俠和毒液之間的戰鬥力來說,要是真的互懟起來得分好幾種情況,畢竟,對於鋼鐵俠乃至是毒液邏輯上都是存在著2種狀態設定。
所以,要想對比雙方的孰強孰弱,就要將雙方各自的強弱狀態區分開,畢竟,對於鋼鐵俠來說脫下戰甲就是一個普通人,而對於電影版本的毒液來說,如果是共生體姿態,其實戰鬥力幾乎為0。
為此,我們這裡例舉了3種情況供參考,來對比一下看看毒液vs鋼鐵俠的勝率設定:【1】普通狀態:託尼·斯塔克vs毒液共生體。
看過索尼影業此前的《毒液》的粉絲應該清楚,在電影中毒液共生體本身就是一個近乎液態的設定,並且無法獨立在地球環境中生存,必須得要靠著宿主才能夠實現存活。
但是,如果這一時期的共生體找到生物體,是可以靠著共生設定,快速“上身”生物體,並且能夠從生物體內部對生物體進行控制或者是攻擊,這點也算是共生體下沒有實際戰鬥力的共生體的一種隱性攻擊力設定了。
為此,如果是沒有戰甲的鋼鐵俠來說,其實如果懟上毒液共生體來說,在設定上,如果被託尼·斯塔克足以在全部躲掉共生體狀態下的毒液瞬間共生的能力,基本上靠著地球環境,沒多久毒液共生體就得自己下線。
但是,如果託尼·斯塔克自己不小心被毒液共生體“沾染”,基本上這一時期的託尼·斯塔克的生死就在毒液共生體的一念之間!
當然了,我們說正面對抗的話,其實託尼·斯塔克只要雙腿沒斷,基本上就不存在這種情況,所以,針對這一邏輯來說,這一局,託尼·斯塔克>毒液共生體。
【2】戰鬥姿態:鋼鐵俠vs毒液。
這一姿態下,其實也就是託尼·斯塔克加持了戰甲之後來和同樣共生了宿主的毒液,來進行互懟,顯然,對於2者這種狀態下的互懟,各有各的優劣勢。
比如,這一時期的毒液雖然在戰鬥力上異常強悍,幾乎無視常規的物理攻擊,並且具備bug量級的自愈能力,但是,這一時期的毒液在弱點上也有同樣明顯,也就是極度懼怕火焰高溫攻擊和超聲波攻擊。
這一點咱們在《毒液》中參考毒液共生體寄生埃迪之後,使得自身的弱點直接共享化給了埃迪,讓原本男主可以忍受的重金屬音樂,一下子變得絲毫無法忍受,這就更別說是之後的超聲波類的攻擊了。因此,對於這一狀態下的毒液來說,在懟上鋼鐵俠時,如果在鋼鐵俠沒有抓住弱點的情況下進行攻擊,其實這一時期的毒液在戰鬥力上是佔據優勢的。
但是,如果這一時期的鋼鐵俠知曉了毒液的弱點,基本上這之後的毒液也就是隻能是個“弟弟”了,畢竟,對於鋼鐵俠來說,戰甲上載入一個超聲波攻擊或者是火焰攻擊,簡直不要太簡單,甚至在當初山洞裡剛出來的馬克-1都具備火焰噴射器的功能。
因此,在這一情況下雙方各自的弱點都算是比較明顯,只能算是平手!
【3】特殊情況下的互懟!
其實,對於鋼鐵俠和毒液在特殊狀態下的攻擊設定,基本上也就是對各自優勢的超常發揮,典型的對於毒液來說,在和鋼鐵俠的互懟構成中,如果雖然自身的缺點比較明顯,但是同樣自身的優勢也是相對較為強悍,因為在戰鬥中,毒液完全可以在纏住鋼鐵俠之後瞬間透過“共生體轉移”從鋼鐵俠的戰甲縫隙中滲透進入鋼鐵俠內部。
進而寄生到鋼鐵俠內部的託尼·斯塔克身上,而一旦被毒液共生體寄生,顯然,就像前面筆者說的那樣,這一狀態下鋼鐵俠生死也就是不由自己掌控了。
不過,這一種戰鬥的情況出現比較苛刻:
而且對於鋼鐵俠來說,也不會傻傻的等著毒液共生體完全附著在自己身上,在此之前就能夠利用戰甲的手炮等攻擊手段產生的高溫來消滅毒液共生體。同樣的優勢超常使用,對於鋼鐵俠來說也是如此——
鋼鐵俠完全可以不直接選擇和毒液近戰接觸,利用戰甲的騰空能力,不斷在毒液無法觸及的空中來對毒液進行中遠距離火焰或者是超聲波攻擊,直接選擇將毒液活活耗死,也是一個比較簡單且省力的攻擊模式。
當然,在這種情況下,其實我們說鋼鐵俠和毒液之間的攻擊模式也都是各有優劣勢,但是相比較之下,兩種攻擊方式中毒液的攻擊設定實現門檻較高,對比之下其實這一句其實是鋼鐵俠佔優勢的
所以,鋼鐵俠>毒液!
而縱觀這三類戰鬥模式的對比,其實我們說,其實相對比之下,其實鋼鐵俠和毒液的戰鬥對比之下,儘管毒液的單體戰鬥力比較強悍,但是弱點太過明顯,而對於另外一邊的鋼鐵俠來說,要想針對毒液的弱點攻擊的門檻簡直太簡單。