封面新聞記者 張越熙 蔡世奇
“優質的IP是科幻產業的根基。銀河獎本身就有著挖掘科幻IP、培育科幻名家的責任。”9月3日,第32屆中國科幻銀河獎“科幻微電影”大賽在成都正式啟動,科幻世界副總編拉茲透露,相較以往,本次參賽作品時長調整為2-8分鐘,創作者可以透過抖音、快手等網路平臺上傳作品參賽。
聯想集團與科幻世界宣佈聯合發起“超新星徵集令——第32屆銀河獎‘科幻微電影’大賽”
這並不是銀河獎第一次設立科幻微電影競賽單元,早在2019年,為順應《流浪地球》帶來的科幻影視熱潮,銀河獎首次舉辦科幻微電影競賽。隨著近些年短影片等新媒介平臺的發展以及科幻產業的興起,銀河獎也對新興媒體形式的科幻作品傾注更多的關注度。
2019年第30屆銀河獎科幻微電影競賽單元部分作品展示
拉茲介紹,本次比賽的參賽渠道較往年變化很大,創作者可以透過透過抖音、快手等多個網路平臺,快速上傳作品、參與比賽。“同時,大賽關注到了當下最流行的短影片形式,參賽作品的時長也被調整為2-8分鐘,更加利於線上傳播。”他介紹。
“優質的IP是科幻產業的根基。”拉茲對科幻微電影這種形式給予高度期待。“科幻微電影是科幻電影重要分支,它的投資成本比較低,但對故事性要求極高,難度不亞於長電影,優質IP是科幻產業的根基,我們也希望能透過比賽挖掘出更多的科幻IP。”
評審陣容
談及當前階段我國科幻產業發展,拉茲分析,近兩年國家城鎮化發展,推動了科幻產業的崛起與爆發,國內影視板塊發展,科幻電影也受到了重視。就銀河獎來說,也已經從單純談文學變成了關注產業發展。他舉例,全球影視排行榜票房前五十中有四十九部電影都和幻想有關,一半與科幻相關。“同時青少年對科幻的需求長期存在,已經形成了社會共識,從這個角度看,科幻產業正在爆發它的價值,無論是從社會角度還是經濟角度,都是十分值得發展的。”拉茲表示。
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