作為曾經的“有生之年”作品之一,TaleWorlds開發的《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》EA版已登陸Steam半年有餘,遊戲總體評價特別好評,官方也在不定期對遊戲進行更新最佳化。日前,T社開發人員在官方論壇釋出未來更新計劃前瞻,包括單機模式及遊戲引擎的後續開發計劃,穩定性和提高效能表現等等。
戰役
·王國與政治
·叛國——這需要一定時間完成,但開發組正在努力。
·獲取/放棄領地
·最佳化王國決策
·角色系統
·我們會繼續實裝缺失技能並調整已有技能,同時修復有bug的技能。
·引入兒童教育機制,讓玩家可以塑造後代在成年後的性格。
·可以關閉生育、死亡與衰老。
·技能發展以及效果平衡。
·事件與任務
·增加新任務。
·繼續最佳化事件生成演算法。
·主線任務內容
·完善阻止陰謀任務。
·場景提示。
·修改俘虜招募機制。
·瘸馬機制及其他物品調整。
·玩家可以從牢裡救出囚犯
·掠奪佔領城市/城堡
·玩家家族部隊AI命令系統
·鍛造改進·模擬健康指數
·調整家族等級。
·平衡治安和忠誠度。
·最佳化坐鎮指揮的戰鬥結果。
·經濟。
戰鬥、視角、動畫等
·戰役地圖的攝影機改進。
·最佳化改進戰鬥時的效能。
·戰鬥AI在野戰和圍攻中編隊改進。
·物理改進和錯誤修正。
·改進戰鬥系統和命令。
·攻城器械可提供火力支援。
·架矛
·實裝AI架矛。
·實裝Sally Out任務
·動畫最佳化
·調整平衡與不平衡的動畫。
·為教程製作新的動畫、姿勢、場景切換等
·臉部建模最佳化
·騎乘懲罰
·環繞音效
·酒館新音樂
使用者介面
·效能最佳化
·MOD工具最佳化
·鍛造、物品、部隊介面的改進
·啟動器新聞,戰鬥計分板,戰鬥命令介面和教程介面改進。
·最佳化遊戲手柄的可用性
美術
·改善現有的場景並新增新的場景。
·鍛造碎片最佳化。
·最佳化武器鞘。
·增加新的盔甲和服裝。
·新的酒館插圖。
遊戲引擎
·修復公共版與測試版的崩潰和錯誤
·改進遊戲效能和流暢度
·針對低端配置電腦使用者(低記憶體,機械硬碟)的最佳化
·大地圖的效能改進
·回放編輯器
·根據使用者反饋的錯誤和BUG持續改進MOD工具。
·MOD工具文件最佳化。
其他
·本地化相關工作
·遊戲存檔結構
請注意,這些修改並未包括所有專案,也不是一成不變的,如果有需要,官方還會繼續進行調整的。