王者榮耀:裝備數量不多,但很多玩家都沒選對,出裝是門學問

雖然王者榮耀這款遊戲內的裝備數量不多,但是每一件裝備都是不同的,他們的效果在不同的英雄不同的陣容裡會有不同的作用,但是很多小夥伴在出裝方面只會照著推薦,推薦出裝雖然是一個比較方便的選擇,但是推薦出裝都是比較理想化的,推薦出裝是固定的,看上去沒有任何問題,但陣容是千變萬化的,如果一味地照著推薦出裝,那麼肯定是不行的,出裝其實也是一門學問。

王者榮耀:裝備數量不多,但很多玩家都沒選對,出裝是門學問

最簡單的裝備,制裁和夢魘就有不少玩家不知道它們的作用,如果簡單和其它裝備進行對比的話,夢魘不如大部分的法術攻擊裝備,傷害偏低,而制裁也不如泣血之刃,不如末世,不僅吸血效果比較低,傷害也比較低,正常情況下沒有玩家會選擇它們,但是這兩件裝備卻可以限制對手的回血效果,當對面有蔡文姬或者程咬金的時候,這兩件裝備是必不可少的,甚至當對方的后羿有泣血之刃之後,出這兩件裝備也是比較管用的。

王者榮耀:裝備數量不多,但很多玩家都沒選對,出裝是門學問

制裁和夢魘可以說是最簡單的,只要對方有回血英雄就出,相信大部分玩家聽一遍就知道了,而其它裝備就有比較多的講究了,像最常見的防裝,冰心,不詳,反甲,這三件裝備都是物理防禦裝備,是很多英雄都躲不過的裝備,那麼他們到底要怎麼選擇,相信不少玩家都不懂,一般都是按照推薦,推薦出什麼就買什麼,如果陣容正常的話那麼沒有什麼問題,但偶爾也會被隊友問到,我們到底會不會玩。

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這三件裝備由於加成比較相似,所以它們都是大同小異的,如果我們玩的是一位前排,出裝都是以肉為主的,那麼可能三件裝備都會出,但對於其它英雄來說,裝備的空格有限,只能選擇部分,如果我們是線上英雄,對抗路的鎧或者其它英雄,那麼選擇要以冰心為主,這件裝備在對線的時候,20%的冷卻縮減可以很好地幫助自己防止被消耗,也可以很好地消耗對手,技能使用得更加頻繁,從而打出對線的優勢。

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而反甲這件裝備就比較特殊,在當前的遊戲裡,反甲的加成確實沒有很好,一般來說只有純肉的英雄會選擇它,但是有一個英雄例外,那就是典韋,典韋的大招可以讓自己的輸出都帶有百分比的真實傷害效果,配合反甲的被動,可以打出非常高的反彈傷害,而且反甲這件裝備還能讓典韋增加坦度,可以說是典韋的核心裝備,典韋不管玩輸出還是肉,反甲都是不可缺少的裝備,但除了典韋以外,一般只有純肉才會出,畢竟反甲的被動反彈傷害,是由自身物理防禦來決定的,也就是說,越肉反彈傷害越高。

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法術防禦裝備就沒什麼可以選擇,畢竟最有效的就是魔女斗篷,除了程咬金等英雄要不死鳥以外,其他英雄幾乎沒得選,而法師自保裝備就比較複雜了,我們都知道輝月是法師的專屬自保裝備,但這件裝備並不適合所有人,主動使用的技能如果用不習慣,那麼經常會忘記或者在不適合的時候使用,使用後是無法移動也無法使用技能的,一旦用不好,弊大於利,還不如用熾熱或者復活甲更加直接有效。

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