iPhone 12要是沒有這個功能,千萬別買!

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Hello大家好這裡是來回科技,我是豪仔!

簡單回顧一下2019年的手機“軍備競賽”情況

三星蘋果華為等眾多大牌廠商,似乎都將心血放在手機影像上面

手機拍照,既看硬體,也看軟體。硬體鏡頭,軟體演算法

三星Galaxy S10擁有強大的超視覺拍攝系統,蘋果iPhone 11 Pro首次搭載三攝,華為P30 Pro的超感光徠卡四攝,10倍混合變焦,50倍數字變焦更是重新定義的手機拍照

對了,別忘了還有小米CC9 Pro那一顆搭載著手機歷史上史無前例的一億畫素

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手機影像系統野蠻生長,單純畫素擴張的時期,進入到了提質增效的時期,從質量走向數量,從冗雜走向精簡

正當所有手機廠商都沉醉在如何打磨攝像頭的時候,有一個手機廠商劍走偏鋒,依靠高重新整理率螢幕,一樣取得了很好的成績,他的名字叫做:一加7 Pro

自從去年一加7系列搭載90Hz的高重新整理螢幕大獲好評以後

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所有的手機廠商都“眼紅”了,紛紛推出各自有著高重新整理率的手機

目前三星S20系列,華為P40系列,小米10系列等等都相繼搭載了高重新整理的螢幕

如果說2019年是追求全面屏的一年,那麼2020年將會是追求高重新整理率的一年

2020年上半年幾乎所有的旗艦機都會搭載高重新整理率螢幕

如果還不知道什麼是高重新整理率螢幕的小夥伴,今天的文章可要仔細看了!

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什麼是高重新整理率螢幕?

在豪仔解釋90Hz或120Hz重新整理率的優點之前,我們需要確切地瞭解重新整理率是什麼

由於螢幕顯示不是靜態的,手機螢幕上的內容和動作看起來很流暢,是因為每個畫素都會更新,以顯示手機處理器中的最新內容

面板(螢幕)會定期更新其內容,稱為重新整理率

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重新整理率衡量手機的顯示更新速度,螢幕上的內容重新整理的頻率和速度,重新整理率以赫茲(Hz)為單位,表示顯示屏每秒開啟一次重新整理的次數

60Hz顯示屏每秒重新整理60次,90Hz每秒重新整理90次,120Hz每秒重新整理120次。因此,120Hz的顯示器重新整理速度是60Hz面板的兩倍

更快的更新時間也意味著更低的延遲,因為畫素更新的頻率更高。例如,完全重新整理60Hz顯示屏需要16.6 ms,90Hz完全重新整理需要11.1ms,而120Hz速率僅需要8.3ms

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60Hz,90Hz和120Hz對手機意味著什麼

較高的重新整理率意味著在相同的時間內可以顯示更多的影象,這意味著螢幕顯示每幀之間看起來都比較平滑

因為有更多的幀,所以它減小了各個幀之間的間隔,手機對命令的反應似乎更快,因此會感覺更加靈敏

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簡單的說,對於普通使用者,可以在滑動、動畫縮放等場景感受到高重新整理率螢幕所帶來的好處

先講一個簡單的例子:我按住手機的螢幕底部,此時我快速或慢速上滑,當前任務的卡片也會跟著我的拇指放大和縮小,延遲很低,這就高重新整理率帶來的流暢

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遊戲效能是較高重新整理率的最大受益者之一,因此遊戲手機在較高重新整理率方面領先

高重新整理對於PC玩家並不陌生,電競顯示器會以120Hz甚至144Hz的頻率顯示

現在,即使在較小的螢幕上,手機遊戲玩家也可以從中受益

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更快的顯示效果最明顯,更高的幀速率和更快的顯示響應時間可能會產生明顯的影響,因為視覺等待時間更低,遊戲玩著更流暢

高幀率遊戲也需要功能強大,耗能的處理器,這樣才可以確保圖形幀速率與高顯示重新整理率保持一致

最後一點還是軟體的適配問題,光有硬體可不行,還得軟硬結合

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並不是所有內容都能體驗到高重新整理率螢幕的優勢,不支援高幀率的遊戲就不能享受到高重新整理率螢幕所帶來的好處

目前主流的手遊和平精英和QQ飛車等都已經適配了,高幀率模式下擁有更加流暢的遊戲畫面

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高重新整理率有什麼缺點嗎?

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像許多技術進步一樣,重新整理率的提高確實伴會隨著一些缺陷,最大的缺點是帶來電池消耗的增加

舉例支援2K 120Hz顯示的三星S20 UItra來說,三星S20 UItra無法同時實現120Hz與2K解析度

三星為了在功耗和效能之間做出選擇,提供更加持久的續航,只能2K+60Hz,要麼1080p+120Hz

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市面上能2K 120Hz全開的就只有OPPO的FindX2,但是續航不大理想

同時根據測試,一加7Pro在開啟90Hz同時,瀏覽時間比標準60Hz的瀏覽時間少200分鐘

除了給電池增加負擔外,更高的重新整理率這項技術在成本上來說也很昂貴

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基本上這項技術只會應用在旗艦手機上面,或者一些電競的手機上面,並且價格都不便宜

寫到最後:我們真的需要高重新整理的手機嗎?

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談一談豪仔自己的觀點,高重新整理率方向沒有錯,這也一定是趨勢

高重新整理率螢幕的確能帶來更加流暢的視覺體驗,對於視覺體驗提升也比較明顯的

相信今年會有更多高重新整理率手機推出,尤其是在高階市場,這也是接下來手機廠商競爭的方向之一

但是沒有高重新整理率的手機就不好了嗎?未必

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就目前為止,高重新整理是一個錦上添花的功能,還需要各個軟體去適配和調教,這需要花上大量的時間

同時高重新整理率帶來好的視覺體驗同時,也會給裝置帶來很大的功耗

除非這個問題得到很好的解決,高重新整理率才可能得到更廣的普及,才能給消費者使用者帶來更多樣化的選擇和流通的使用體驗

其實60Hz也不是說不能用,豪仔在日常使用90/120Hz螢幕的時候,再切換回60Hz的時

也沒有覺得60Hz螢幕有什麼不爽

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體驗有差別是真的,但也沒有存在用了就回不去這一說法(個人而言)

一塊好的螢幕,重新整理率只是智慧手機顯示規格的一小部分,不足以成為購買一部手機的絕對理由

最終,色域,對比度,白色溫度和解析度等方面對手機螢幕質量的影響也同樣大,你們對於手機螢幕,會有哪些要求呢?留言討論一下~

注:文中部分圖片來自網路

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版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 2707 字。

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