IGN報道,根據卡普空的說法,其80%的遊戲銷售都是數字版,不久的將來該數字將增加到90%的趨勢使公司感到鼓舞。
在最近舉行的年度股東大會的問答環節中,卡普空被問到其加強數字版銷售的計劃是什麼。卡普空透露,其“目前的數字下載版銷售率約為80%。”
卡普空補充說:“雖然最終取決於客戶的行為方式,但目前我們正在以90%的目標推廣我們的數字戰略,(之所以不是100%)因為有些客戶更喜歡擁有光碟。”
根據GamesIndustry的報道,卡普空的數字版銷售額激增,從去年的53.3%增長到80%。甚至卡普空自己曾經對今年增長的預測也僅有75.4%,但似乎向數字化的轉變趨勢比預期的快。
卡普空將這種增長歸因於《怪物獵人世界:冰原》等遊戲。但是該公司計劃透過將數字版遊戲的可用性擴充套件到全球更多市場來增加數字版銷售。
另一邊,PlayStation等其他公司宣佈,數字遊戲下載量已超過實體遊戲的銷量,而EA和動視等公司也報告了數字遊戲銷量的強勁增長。
這些上升趨勢解釋了為什麼索尼和微軟都希望釋出僅支援數字版遊戲的下一世代主機,索尼已經公佈了一種更纖薄的純數字版本的PS5,而傳聞微軟將宣佈推出類似只支援數字版遊戲的XSX主機“Lockhart”。