這次更新又是針對比賽的,之前季中賽的比賽熱門英雄基本全削弱了(當然除了盧錫安),拳頭設計師之前說過不會隨著比賽來改動,現在看來又自己打臉了。
一、英雄改動
厄斐琉斯
基礎屬性
成長攻擊從2.2降低至2
折鏡
調整:目標為史詩級野怪時不在重新整理飛輪時間
清輝夜凝(R)
暴擊傷害從150%降低至120%
解析:這已經快沒法玩了,大招暴擊傷害又降了30%,野怪也不重新整理飛輪時間了,野區團戰沒法用野怪刷飛輪打出爆發輸出了。
卡莉斯塔
基礎屬性
成長攻擊力從4降低至3.5
解析:中規中矩的削弱,只要沒動技能,滑板鞋還能再削一輪。
貓咪
旺盛精力(E)
法力值從100/115/130/145/160調整為40/45/50/55/60 自身最大法力值的15%
解析:貓咪後期的法力值很多,從固定數值改成最大法力值的限制讓貓咪再也不能肆無忌憚的使用E技能回血了,要開始考慮藍量消耗了。
辛德拉
暗黑法球(Q)
法力值從40/50/60/70/80提高到60/65/70/75/80
解析:提高了法力值消耗,加上之前的E技能冷卻時間加長的削弱,辛德拉估計要漸漸淡出視野被冰女替代了。
卡西奧佩婭
基礎屬性
基礎魔抗從34降低至32
瑞茲
基礎攻擊力從56提高到58
基礎魔抗從34提高到36
解析:瑞茲迫切需要的基礎藍量和W技能CD並沒有調整,反而加強了基礎攻擊力和魔抗,這讓人百思不得其解。
奧恩
風箱炎息(W)
易碎效果的傷害從目標最大生命值的10-18%調整為全等級12%
納爾
輕跳
攻擊速度從20/30/40/50/60%提高到40/45/50/55/60%
解析:納爾已經加強幾個版本了,在把怒氣調整加強一下估計又是比賽熱門了。
蔚
強能衝拳(Q)
冷卻時間從12/11/10/9/8秒降低至12/10.5/9/7.5/6秒
解析:滿CD4秒一個Q技能相當具有威懾力了,如果在把蓄力Q的減速調整一下就更好了。
盧錫安
透體聖光(Q)
穿透範圍從900提高到1000
洛
盛大登場(W)
基礎傷害從70/120/170/220/270提高到70/125/180/235/290
二、雜項改動
模型改動
泳池發條(舊)
泳池發條(新)
辛吉德特效改動
泳池辛吉德 特效改動
2、裝備改動
死亡之舞
新:遠端英雄使用時承受傷害轉化為流血的比率只有近戰的50%的效果
三、雲頂之弈更新
羈絆改動
刺客
4刺客:額外攻擊速度從80%降低至70%
戰地機甲
2戰地:治療或傷害從70增加到75
4戰地:治療或傷害從160增加到175
6戰地:治療或傷害從450降低到400
8戰地:治療或傷害從900降低到750
強襲槍手
4槍手:額外攻擊單位從5增加到6
秘術師
4秘術:魔法抗性從125降低到110
暗星
4暗星:AD和AP從16增加到18
6暗星:AD和AP從24增加到28
8暗星:AD和AP從32增加到38
2、英雄改動
俄洛伊
技能:護甲和魔抗偷竊從20/30/50增加到30/40/60
提莫
陷阱傷害從125/175/600降低到125/175/550
慢速持續時間從4秒降低到3秒
納爾
眩暈持續時間從2秒降低到1.5秒
大型納爾:生命值從750/1250/2500增加到750/1250/4000
大型納爾:AD從100/175/400增加到100/175/550
泰坦
眩暈持續時間從3/3.5/4改為3/3/5
易大師
真實傷害從75/100/200降低到75/100/175
永恆夢魘
傷害從200/250/350增加到200/250/400
蛇女
技能傷害從700/1500/4000恢復至700/1500/3000
傷害持續時間從12秒增加到15秒
設計師雜談:下個階段我們將會對部分AP英雄進行增強和調整,確保大部分AP法師的強度能跟得上目前的主流比賽。