《堡壘之夜》正式支援RTX光追技術 效能大幅度提升
今日英偉達正式釋出了RTX 30系列顯示卡,此外,黃仁勳還宣佈《堡壘之夜》將正式支援RTX實時光線追蹤技術。
Epic Games圖形部門工程總監Marcus Wassmer表示,"GeForce RTX 30系列是英偉達深耕光線追蹤和人工智慧研究的見證,第二代光線追蹤、人工智慧與DLSS的創新應用,以及大幅提升的原始效能,使GeForce RTX 30系列能帶來真正令人印象深刻的遊戲圖形技術。"
1、光線追蹤反射:重現光線在光滑和金屬表面的反射方式,包括窗戶等光滑的自然鏡面。2、光線追蹤陰影:準確模擬大量表面的陰影,同時增強表面和接觸細節,並修復與傳統陰影技術相關的問題。3、 光線追蹤全域性照明:以大幅提高的精度計算全域性照明,以前所未有的細節、保真度、清晰度照亮遊戲的環境、玩家和角色。4、光線追蹤環境光遮蔽:在物體或表面相遇的地方,光線會被遮擋,產生微妙的陰影,可以突出最細微的表面細節。
《堡壘之夜》還將加入全新的RTX Treasure Run地圖。該地圖突出了《堡壘之夜》加入的新技術。玩家將降落在博物館的入口處,挑戰突出不同光線追蹤效果的尋寶遊戲,一路探索鏡子大廳、中世紀城堡和叢林,攀爬一座巨大的雕像,探索一個縮小的科學實驗室,在最短的時間內發現最多的寶物。以上技術和地圖,都將登陸《堡壘之夜 第二章-第四季》。