近日,A股遊戲公司世紀華通公告稱,全資子公司藍沙資訊科技(上海)有限公司(以下簡稱“藍沙資訊”)、控股子公司亞拓士軟體有限公司(以下簡稱“亞拓士”)收到中華人民共和國最高人民法院(以下簡稱“最高法院”)關於《傳奇》遊戲續約糾紛的5項終審民事裁判結果。
最高法院判決亞拓士與藍沙資訊簽訂的《傳奇》遊戲續約協議合法有效,不構成侵權,無須承擔停止侵權、賠償損失、消除影響等侵權責任,同時就娛美德、株式會社傳奇IP對於《傳奇》遊戲非法授權的相關權利和效力做出了終審裁判,認定娛美德公司引入新的授權主體侵害了亞拓士公司的合法權益。
隨著最高法的落槌,這場版權糾紛暫時塵埃落定。業內人士指出,權屬關係的釐清,將催生傳奇類遊戲市場誕生更多交易機會,以前受困於“曖昧”權屬關係未能落地的“傳奇”IP授權開發專案或將被啟用,由此形成的多元“傳奇”品類格局也會給IP的未來注入更多生機。不過有知產律師告訴南都記者,針對《傳奇》IP,目前雙方還有未釐清的點,雙方未來可能還會訴諸法庭。
最高法判決
娛美德不服
從記者獲得的4份裁判文書來看,亞拓士與娛美德主要的爭論焦點主要有兩個:第一,娛美德單方面在中國對新的合作主體進行授權是否侵害亞拓士的合法權益;第二,2017年6月亞拓士與盛趣遊戲簽訂的傳奇版權續展協議是否合法。
最終,最高法判決駁回了娛美德、株式會社傳奇IP的全部訴訟請求,《(2020)最高法知民終402號判決書》認定亞拓士與藍沙資訊簽訂的《傳奇》遊戲續約協議合法有效,不構成侵權,無需承擔停止侵權、賠償損失、消除影響等侵權責任。
判決書稱娛美德提交的現有證據,尚不足以證明續展協議存在惡意串通,損害第三人利益和違反法律、行政法規的強制性規定等判定合同無效的情形;該案證據也不能證明亞拓士行使更新權與藍沙資訊簽訂續展協議損害了共有著作權人利益,娛美德、傳奇IP主張藍沙資訊在2017年9月28日之後不得運營《熱血傳奇》PC客戶端網路遊戲中文版依據不足,亞拓士、藍沙資訊無需承擔停止侵權、賠償損失、消除影響等侵權責任。
南都記者注意到,娛美德還曾以類似的理由向首爾中央地方法院提起訴訟。首爾中央地方法院一審認定續展協議有效,駁回原告娛美德所有訴訟請求並判令訴訟費用全部由娛美德承擔。
另外三份以娛美德、株式會社傳奇IP為被告的案件判決書《(2020)最高法知民終399號》《(2020)最高法知民終395號》《(2020)最高法知民終396號》中,最高法就娛美德及株式會社傳奇IP對於《傳奇》遊戲授權的相關權利和效力做出了終審裁判,認定娛美德引入新的授權主體侵害了亞拓士的合法權益,亞拓士阻止娛美德新增授權的理由正當,並未支援娛美德和株式會社傳奇IP的相關主張。
盛趣遊戲對南都記者表示,根據最高法的判決,《軟體許可協議》的授權期限已明確延期至2025年9月28日,在此期間,盛趣遊戲有權在中國大陸獨佔性地運營、改編《傳奇》遊戲。娛美德公司之前以國際商會國際仲裁院ICC作出的仲裁裁決為基礎向盛趣遊戲提出索賠。然而,ICC仲裁裁決屬於外國民間仲裁機構裁決,在中國尚未發生法律效力。尤其是,在此次最高院終審判決生效後,ICC仲裁裁決內容與最高院終審判決明確相悖,ICC對《軟體許可協議》《續展協議》的相關爭議更無管轄權基礎。
值得注意的是,在世紀華通釋出公告的當晚,“娛美德官方”微信公眾號也釋出了一則題目為“最高人民法院判決支援株式會社傳奇IP簽署的《傳奇》授權協議有效”的宣告。娛美德在宣告中表示最高法判決結論“支援了株式會社傳奇IP的主要權利主張並駁回了亞拓士的不合理訴請”,並提出關於亞拓士和盛趣擅自簽署《續展協議》的無效和侵權指控雖未得到最高法支援,但在此前國際商會國際仲裁院的裁定中已經得到了認定,將繼續申請該仲裁在中國法院的承認與執行。
業內律師告訴南都記者,判決書中確實駁回了亞拓士的一些不合理訴請,比如高額賠償,同時,對亞拓士公司無條件享有單方更新權事實未作認定,也就意味著若下次續期,亞拓士仍需與娛美德協商。
該律師稱,因為無論是從《著作權法》還是《計算機軟體保護權利》來看,合作作品(開發的軟體)不能分割使用的,其著作權由各合作作者(開發者)共同享有,透過協商一致行使,不能協商一致又無正當理由的,任何一方不得阻止他方行使除轉讓權以外的其他權利,但所得收益應當合理分配給所有合作者。娛美德也合法享有共同著作者的權利,只是,娛美德此前將這一權利授予了亞拓士代為行使,所以無法在合同期限內單獨授權,但可以獲得分成。
多年版權糾葛
牽扯眾多上市公司
一切源於《傳奇》IP的共有著作權和此後衍生的一系列協議。資料顯示,《傳奇》IP由亞拓士和娛美德共同擁有著作權,娛美德是由亞拓士當年研發《熱血傳奇》這款遊戲的部分研發人員離職後組建。
2001年盛趣遊戲與亞拓士簽署《軟體許可協議》,以30萬美元取得《傳奇》PC客戶端遊戲在中國一年代理權,對《傳奇》遊戲依法享有包括運營權、改編權、修改權等權利在內的獨佔性權利;2002年簽訂《補充協議》,娛美德將其作為傳奇IP共有權人的“一切權利”授予亞拓士公司代為行使(此委託在原合同及本補充協議有效期內不可撤銷);2004年盛趣遊戲收購亞拓士;經過2003年、2005年、2008年三次續約,延期《軟體許可協議》至2017年9月終止,娛美德享有市場的分成費用。
判決書裡的資料顯示,基於盛大公司(今盛趣遊戲)合同而發生的銷售額由亞拓士和娛美德公司按照30:70的比例分別進行分配,同時,亞拓士與盛趣遊戲新簽訂的《續展協議》中將固定授權金提升至1100萬美元。
但從2016年開始,娛美德頻頻對外授權,先後將《傳奇》授權給時與光、愷英網路、星輝、仙峰等企業,其中,愷英網路在與娛美德簽訂了授權合同後,同時遭到娛美德、亞拓士兩面夾擊。針對愷英旗下九翎的《龍城戰歌》和《傳奇來了》兩款遊戲,娛美德分別在韓國和新加坡申請仲裁,在這次仲裁中更要求九翎賠償娛美德損失共計76.62億元。隨著這場授權糾紛的不斷升級,愷英股價一路下跌,從2015年23.19元的最高點直降,在2018年到2019年期間更多次跌停。此後的2020年9月,愷英網路以1元的代價將浙江九翎70%的股權轉讓給公司的原股東周瑜,此事距離愷英網路收購浙江九翎才不到兩年半的時間。而按照當年雙方簽訂的轉讓協議,愷英網路的收購代價為10.64億元,才“甩掉”這一IP包袱。
而盛趣遊戲與亞拓士最新的一次續約在2017年6月30日,期限為8年,至2025年9月28日。此次續約後,娛美德發文聲稱授權已經到期、終止,續約無效,2021年4月,其也在中國展開授權,紛爭再次引爆。
雙方的矛盾愈演愈烈,盛趣遊戲認為娛美德的授權未獲得亞拓士許可,侵犯了權利,娛美德也認定亞拓士與盛趣遊戲之間授權、盛趣遊戲授權第三方開發也不合法。於是,雙方開始頻繁就傳奇版權互訴,且連帶上第三方遊戲公司,大有“我不好受,你也別好過”態勢。
業內人士指出,娛美德與亞拓士的矛盾主要集中在收入分配上,之後,由於盛大的捲入,讓矛盾更為複雜。亞拓士將中國地區的獨家代理權授予了盛大遊戲,先後幾次續約。後來,盛大直接收購了亞拓士,也名正言順地獲得了傳奇的軟體著作權。
易觀遊戲分析師廖旭華告訴南都記者,隨著最高法的落槌,從IP本身來說,釐清了盛趣所享有的中國區權利,以後可以讓傳奇IP在中國區更好地開發和運營,另外,愷英網路早就已經和娛美德切斷聯絡了,與盛趣遊戲共同成立了盛同愷公司,對愷英後續開發傳奇IP遊戲也是有利的。
記者觀察
千億IP暫時確權,盛趣能否高枕無憂?
自2001年盛趣遊戲(原盛大遊戲,已借殼世紀華通)引入《熱血傳奇》起,這段延續20年的“傳奇”不僅成為了一代人的記憶,也見證了整個中國遊戲業的起伏。很多人認為屬於“傳奇”類遊戲的時代已成過去,卻不知即使在當下,傳奇IP仍然蘊藏強大的生命力。根據伽馬資料2020年9月釋出的《傳奇IP影響力報告》,傳奇整體IP價值已超千億,創造流水超過900億元,未來3年累計流水預估將突破1300億元。
巨大的市場背後隱藏著各方的利益糾纏。亞拓士與娛美德這兩個共同著作權人針對中國市場的授權問題,讓市場看了一場曠日持久的版權爭奪戰。
而透視這場爭奪戰的背後,各方力量的角逐或更為明顯。對盛趣遊戲還有背後的世紀華通而言,這是一場不能輸的戰役,對娛美德而言,這場版權戰也需要贏。
南都記者從此前盛趣遊戲的借殼資料中梳理發現,《傳奇》IP在盛趣遊戲的營收中一直佔據較大比重,無論是自主運營還是授權運營的相關遊戲,均會對盛趣遊戲產生影響。
2016年,公司包括《傳奇》《龍之谷》等IP在內的主要遊戲產品收入佔自主運營模式收入的比例近80%,其中僅《傳奇》IP四項遊戲的收入就佔到46.82%,幾乎佔據營收的半壁江山;2017年和2018年,上述兩項比例分別為78.53%、40.94%和70.59%、32.67%,2016-2018年自主運營類《傳奇》遊戲貢獻的營收為10.94億元、8.65億元、8.01億元。
此外,《傳奇》IP帶來的授權運營收入亦有不少,2016年-2018年分別為8.97億元,9.25億元、6.31億元。雖整體呈下降趨勢,但營收可觀。
天風證券研報表示,本次最高法對《傳奇》遊戲相關《續展協議》效力的終審裁判,對世紀華通本期或期後利潤存有積極影響,《傳奇》IP在中國司法領域的糾紛和不確定性有望得到進一步減少。此外,加碼多元化傳奇IP運營,未來有望增厚公司利潤。世紀華通自研元宇宙遊戲《LiveTopia》成為全球最大的元宇宙社群Roblox平臺的現象級遊戲,除《LiveTopia》外,公司還有計劃將擁有眾多開發者和6億+使用者的《傳奇》打造成元宇宙社群。
另一方面,《傳奇》IP對娛美德來說也是必爭之地。據財報披露,娛美德在2018年的年銷售額約為1271億韓元(摺合約7.65億元人民幣),其中IP授權收入佔56%。營業利潤卻由盈轉虧,原因在於,“傳奇IP”在中韓兩國陷入訴訟糾紛,公司未能收回相關的授權費以及侵權賠償,引發公司的壞賬備抵激增。
遊戲產業觀察者張書樂對南都記者表示,最高法判決意味著二十年的傳奇版權紛爭最終在中國境內結束,且盛趣擁有獨佔權。但不排除利益關聯方透過其他法律途徑繼續纏鬥,為自己繼續掠取傳奇IP的剩餘價值而鬥爭。娛美德此前的公告已表示其將繼續申請國際商會國際仲裁院的裁定在中國法院的承認與執行。
來源:南方都市報(nddaily)、N影片報道