我的世界:用兩個遺蹟表示你早上的狀態,海底遺蹟和沙漠神殿

大家可能想不到,我們每天早上起來的狀態可以用MC裡面的遺蹟來表示。有小夥伴可能不信,但看完之後,你肯定直呼真實。

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大部分玩家如果沒有特定的事情的話,都是被憋醒的。由於一晚上的消化,大部分玩家的膀胱早已經憋不住了,需要進行放水。此時你的膀胱就像海底神殿一樣,全是水(尿)。但不僅僅如此,由於一晚上沒有喝水,尤其是夏天開著空調睡覺,你早上起來肯定會覺得口渴,就像沙漠神殿一樣缺水。

當然並非所有玩家都會有這樣的情況,但絕大多數玩家早上起來都會有這兩種狀態。有的小夥伴請在評論區集合。

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雖然現在是暑假,我們也有著大量的時間玩遊戲,但大家真正玩MC的時間其實並不多,大多數時間都花在了看MC影片上面。這其實很正常,一是因為看別人玩遊戲總感覺比自己玩遊戲更爽一點,尤其是當別人被虐的時候。二是因為玩MC其實還挺累的,大部分內容都需要花時間去肝,在自己不想肝的情況下,只能看看別人肝了。

不過還真別說,躺著看別人玩MC的影片,有時候真的比自己玩還要更爽,所以我也算是明白了為什麼小夥伴老要我做影片了。

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前往末地的第一個原因是屠龍,第二個原因是為了鞘翅。鞘翅的誘惑力有多大想必不用我多說了,畢竟天空嚮往自由,而大家都在追求自由。但是有時候鞘翅也不是那麼好,尤其是在你電腦配置不夠的情況,很可能給你帶來麻煩。

當你利用鞘翅快速飛行的時候,由於電腦配置不行,內容載入很慢,明明你看著前面一馬平川沒有阻礙物,當時卻結結實實撞在山峰上了。這時候你真的是有苦說不出,只能怪自己的破電腦。

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人為什麼有的時候會盲目自信呢?因為他們沒有經過動手,一切都憑腦子想。如果凡事靠想就能實現,大家可能現在都在讀清華北大。想一件事情是很簡單的,尤其是你只想好的方面的時候,但實際往往是複雜且困難的。

就拿MC來說,大家建庇護所之前都要想一想吧,構思一下建啥樣的。這沒有問題,問題在於很多人是在想建個故宮呢?還是建個城堡呢?但實際動手一做,建個火柴盒都挺費勁的。

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遇到圖書管理員,玩家拿出自己珍藏多年的綠寶石,隨後說:請給我一本經驗修補附魔,謝謝。滿心歡喜等待著圖書管理員拿出經驗修補的他,殊不知無法圓滿,經驗修補不是你想要就能要的。

和村民的交易是一個不確定性的過程,圖書管理員有很多附魔書,但經驗修補無疑是其中最為重要的。但縱觀這麼多獲取途徑,和村民交易的可能性應該是要大一些的,而且綠寶石也不是很昂貴,村民雖然收取高額綠寶石,但同時他們也是綠寶石的來源。其次現在的襲擊事件也可以為玩家提供不少綠寶石。

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在一個工作臺上擺放著五個鐵錠,站在工作臺旁邊的兩個人各執一詞,一個認為合成鐵頭盔,一個認為合成礦車,你認為誰說的有道理?

作為一個MC玩家,我們清楚地知道,兩人所說的都是對的,只不過因為兩個人所處的角度不同,所以才造成了不一樣的觀點。同時這個例子也可以引申到現實中。

在現實生活中,我們經常會有和其他人意見不同的時候。面對這種情況大部分玩家都是堅信自己是對的,但其實在堅信自己觀點的同時,也可以試著換一個角度去理解其他人的看法。即便你理解了之後依舊堅信自己的觀點,那麼這個理解的過程也會讓你更好的去辯證,去證明自己的觀點是正確的。

雖然說起來很簡單,但真正要做到這一點是很難的,大家一般都只會考慮自己。

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