在《星際爭霸》裡面,人族有個萬金油的戰術,就是在前期造好兵營之後大量生產陸戰隊員,也就是50塊錢的槍兵,然後,發動一場針對其他種族的槍兵作戰,相信喜歡玩星際爭霸的玩家一定都知道這個槍兵戰術吧,但凡採用這種戰術,在前期往往能取得非常不錯的成績,以至於很多玩家都喜歡這麼玩。
用這種槍兵戰術最吃虧的種族,想必我說是神族,沒什麼人會反對,因為不管是神族強悍的空軍,還是破壞力驚人的地面部隊都一樣,那些東西都是後期的產物,一旦人族前期採取槍兵戰術之後,往往能夠取得非常傲人的成績,因為前期神族的反應往往是遠遠落後於人族的,那麼,問題就來了啊。
面對人族來勢洶洶的槍兵部隊,神族該如何才能抵擋得住他們呢?首先,有人可能會聯想到以牙還牙,人族不是喜歡大量調集槍兵發動槍兵戰術嗎?沒問題,我們就來一個狂熱者大集結,我們在前期大量生產狂熱者,跟人族的槍兵來個正面剛,確實,這招看似很不錯,但也僅僅是看起來挺不錯而已。
首先,經濟條件不允許,人族槍兵是50塊錢,不然,也就不會有50塊錢好兄弟的說法了,但問題是狂熱者不一樣啊,狂熱者要100塊錢,而且最傷感的是狂熱者坑爹的地方在於它太佔補給了,槍兵是一個補給,而狂熱者是2個補給,這條件就有點撐不住啊,所以,無論如何都不可能持續這麼做的。
於是,狂熱者正面硬剛是不可取的,那麼,有什麼能夠對付槍兵大軍的呢?大家似乎是忘了一個玩意,沒錯,這個便是神族的防禦設施:光子炮臺,這不是我瞎說的,光子炮臺的優點很明顯,是主動防禦建築,空地一體化,還可以充當偵測使用,妥妥的實戰小王子的存在,況且,反應時間還很快。
光子炮臺的生產條件也非常好,一來,它是普通單位,生產條件並不是很費力,只要生產了鍛爐之後,就可以製造了,生產速度也很快,只需要29秒的時間就可以完成建設,這製造速度明顯是很高的存在,更何況除了生產速度外,它的價格也很實惠,只需要150塊錢,完全夠玩家使用了。
這樣一對比,人族槍兵似乎優勢就變得不那麼明顯了,因為大家別忘了,人族槍兵有個非常尷尬的缺點,那便是槍兵的血量有點低,才45血,炮臺兩發就能帶走一個,這時候,在前期鋪一批光子炮臺後,完全能夠形成對人族槍兵的絕對碾壓,絕對算得上是相當實惠的存在,只要人族敢來,就敢送他們去見蒙斯克。
再加上,大家別忘了,光子炮臺的血條非常厚,達到了150血,而且還有150的護甲值,這樣的情況下,優勢更是十分明顯,就算槍兵人數再多,炮臺也可以利用自身的血量,從而逐步形成對他們的削弱,以達到最終摧毀他們的優勢,所以,不管怎麼看光子炮臺都是對付人族槍兵戰術的一把好手。