由於漫聊君我是個凝光廚,所以卡池裡雖然有10個5星,但我常駐的陣容裡,凝光的出場率一直都很高。
連阿莫斯甘雨,大部分時候,也在卡池裡吃灰。
非常喜愛凝光的我,卻沒有一本四風,錯過了當初的四風up池,後面也沒能歪出來,這對於貧窮的我來說,可能會是永久的遺憾。
為了彌補沒有4風所帶來的戰鬥力缺失,最早我是使用匣裡日月,但使用一段時間下來總感覺差點意思,近期由於聖遺物再度提升,暴擊有點溢位,於是便給凝光換上了流浪樂章。
你別說,一換上這樂章,我凝光的輸出真是又上了一個臺階。
由於和鍾離組建的雙巖隊,需要切換鍾離開盾,以確保巖元素的傷害buff,這個操作正好可以啟用樂章的特效。
樂章的特效,除了那個元素精通對凝光沒用,其餘兩個真是香到不行。
今天去刷遺蹟守衛的材料,在大招亮燈的情形下,幾乎能做到在數秒內秒殺守衛,這對於不打元素反應的巖系來說,幾乎已經到極限了。
口說無憑,下面就給大家看一下我樂章凝光的傷害。
從上圖可以看到,沒有吃奇奇怪怪的藥,也沒有班尼特火圈、莫娜易傷加身,僅僅只是雙火buff而已,就能夠普攻6000,重擊2萬1,E技能2萬9,大招一顆球1萬3,按凝光EQE重擊的連招來算,如果都暴擊的話,光大招10顆球就近14萬傷害,再加兩道門6萬,一個重擊兩萬,在6秒的時間內,僅靠本體,就能打出不低於20萬的傷害。
這個輸出資料,放眼整個4星範圍內,我敢說,除了凝光,沒有一個能夠做到!
有人說,你這凝光6命,聖遺物肯定都整畢業了吧,不能代表大眾水準。
其實,我這隻凝光,雖然已經滿命,但在如今一個5星卡池up3個4星的標配下,平民的4星角色畢業真是早晚的事。
而我的聖遺物(2磐巖+2角鬥),只能說勉強及格罷了,1773的攻擊力,65暴擊172爆傷,85的巖傷,放在如今的原神裡,也不算什麼高配了。
想必大部分平民玩家,臉只要不太黑,搞這樣一套配置都不算難。
發這篇文章,主要也是想證明一下,沒有四風,只用4星武器,凝光的輸出也不比任何5星角色差。
即使今天的超模胡桃,有護摩的情形下,一個大招也就打12、3萬,而我流浪樂章的凝光,大招也能打出13萬的資料。
所以,那些配置還較低的凝光玩家們,不用擔心凝光後續乏力,輸出不夠,一定要有本4風才能玩,其實一本樂章就足夠了。
最後,凝光的這條養成之路,漫聊君一路走來也是頗為艱辛。
最初的大招一球5000被人嘲笑,到如今一球1萬3,在沒有5星武器加持的情形下,去追求平民的極致輸出,我大概有點偏執。
但看到今日之成果,我還是覺得,我的這點偏執沒有白費。
或許,不止是遊戲,生活裡多點執念,也許很多事情也能變得完美,不那麼遺憾?