火影手遊要想練好決鬥場的各種走位,需要一個很重要的前提!
在火影忍者手遊裡你可能看到過一些主播的決鬥場玩法有各種騷操作,螃蟹走位,迂迴走位等等,這些看起來可以大機率躲掉對方攻擊的走位並不是短期內就能學會的,而且在學習這些走位之前你需要有一個非常重要的前提,那就是先去熟悉每個忍者的技能特性,只有這樣,你才可以在面對每個忍者的時候透過不同的走位來躲避他的攻擊。
因為當你瞭解了每個忍者的技能特性後就知道他是否有Y軸起手能力,X軸的攻擊範圍有多遠,是不是可以直接垂直走位就能夠躲過他的攻擊,這也是你在決鬥場裡擁有好走位的前提條件。我們可以舉個例子,當你面對鷹佐助的時候,你需要注意他的一技能千鳥銳槍的距離,很多玩家喜歡開局起手,所以,在碰到鷹佐助的時候開局就儘量先後撤(大多數情況下開局後撤沒壞處,除非是你想直接開局莽技能),二技能的千鳥刀和組合技都有Y軸的起手能力,當他手裡只有二技能的時候,你就需要注意Y軸的範圍儘量拉開,也可以透過迂迴走位,先迎面走過去引他技能,然後再快速反向溜走。
因為在段位賽裡你碰到的一些忍者大多數都是比較主流的陣容,真正能夠考驗每個玩家對於每個忍者的理解還是無差別玩法,很多玩家就不太擅長這個玩法,因為這個玩法裡的忍者都是隨機的,你可能會拿到一些自己不熟悉的忍者,也可能會碰到一些自己不太擅長的忍者,再加上沒有通靈的加持,有時候可能會被打的措手不及,我倒覺得這個玩法是一個非常好的練習方式,不僅能夠讓你更好的熟悉每個忍者的特性,還能夠適應在沒有通靈的情況下,你是如何單純的藉助秘捲來對戰的,因為我看到很多玩家就比較依賴通靈,經常是用通靈來起手,都忘了自己的一些普攻和技能的存在了。
有些玩家可能會說,無差別裡太多醬油忍者了,我平時也就只是選擇自己喜歡的忍者來打段位,完全不需要去熟悉那麼多忍者的技能特性,這話也不是沒有道理,但其實如果你真的打算提升自己的決鬥場技術或者走位技巧的話,多熟悉一些忍者的技能特性真沒有什麼壞處,而且多實戰本來就是能夠慢慢提升你的技術和意識,不要相信什麼捷徑,提升決鬥場技術,沒有任何捷徑可言。
總的來說,只要你能夠熟悉每個忍者的技能特性,你在實戰中就不會出現亂走位的情況,起碼是能夠做到更精準的走位來躲避對方的技能和攻擊,除了技能和普攻以外,還有一些秘卷和通靈的範圍及特性也儘量瞭解一下,我經常會出現被對方的秘卷百分百命中,而我的秘卷似乎就是百分百空掉一樣,一方面是我釋放的時機不太對,另外一方面是對方更瞭解你秘卷的範圍,預判你要釋放的時候就儘可能的拉開一定的距離,或者是已經想好了應對的措施。
以上,只是我個人的一些看法和建議,僅供參考,因為想要提升決鬥場技術,理論知識只能是輔助效果,更多的時候還是需要透過實戰才能夠更有效。