火影忍者手遊中的秘卷系統算是決鬥場中非常重要的一環,如果說忍者是基礎,那通靈和秘卷就是兩個不可或缺的輔助內容。而且在無差別對戰中,取消了通靈,但仍然是保留了秘卷的設定,主要是認為通靈對於對戰影響的幅度較大,但如果只是忍者之間的對抗又有點單調,所以就保留了一個輔助玩家的秘卷選擇。
而秘卷的一線陣容也是在不斷的變化,一方面是魔方削弱和加強部分秘卷,另外一方面就是有新的秘卷加入,這些新秘卷有一定的機率會替換掉老秘卷。早期的時候基本上就是風殺陣是主流,後來風殺陣削弱,氣旋秘卷的加入就徹底代替了風殺陣的地位。結果,沒想到氣旋又因為強度過高被削弱,玩家們再次嘗試風殺陣,感覺這個秘卷依然很強,這還沒完,風殺陣因為氣旋的削弱再次走紅,但沒活躍多久,又再次被削弱了。透過這些調整的情況來看,魔方在秘卷的平衡性把控上依然是非常不穩。
並且因為遊戲運營到了中後期,所剩的新內容需要有規劃的上架,無論是通靈還是秘卷,即便是更新,也都是會先考慮到充值渠道。比如免費通靈蜘蛛都更新多久了,後來出的一些尾獸通靈也全都是直購,秘卷也是如此,現在基本上都是伴隨著忍法帖更新,一個專屬的忍法帖秘卷,另外一個是可以免費產出的秘卷。只不過在上次忍法帖的時候好像就出了一個忍法帖專屬秘卷水連彈,並沒有同步上架免費秘卷,看來,秘卷陣容同樣是遇到了剩餘數量較少的問題,為了後期更好的搭配忍法帖,估計免費的新秘卷也不會有太多了。
而第四季忍法帖產出的水連彈秘卷在上架後並沒有掀起太大的波瀾,相較於前面的爆雪秘卷和時空間忍術秘卷,這個水連彈的出場率明顯不太好。這幾個賽季的忍法帖專屬秘卷中,當初爆雪最強,前段時間的大版本還削弱過一次,而時空間忍術秘卷也不錯,可以讓一些炮臺忍者有有瞬間移動的效果,並且因為是秘卷屬性,所以不僅可以頂掉對方的技能,還不用擔心被打斷,這要比一個常規的位移技能好很多,唯獨水連彈一直被冷落。
但其實水連彈這個秘卷並不弱,最近也有不少玩家開始嘗試水連彈,我有幾次就吃虧了,用八連火沒懟過水連彈。後來也用一些忍者搭配水連彈秘卷,發現反手和起手都很不錯,對比大家常用的八連火來說,水連彈的優勢就是X軸的範圍更大,持續的時間更久,但缺點也很明顯,CD時間過長,沒有Y軸範圍。如果你上次忍法帖也拿到了這個秘卷,可以去嘗試搭配一下,說不定有意外的驚喜。
雖然風殺陣的削弱讓一些玩家的陣容搭配有點錯亂,但說實話,風殺陣那個吸附範圍明顯就不合理,上次的調整也是早就意料之中的事情。