天美寶可夢Q3下載量奪冠 美暢銷榜上吃雞遊戲打架 | 歐美出海秀

整理時間:11月1日上午10點

整理範圍:美國區、德國區App Store暢銷榜前50名

上榜國產遊戲如下:

天美寶可夢Q3下載量奪冠 美暢銷榜上吃雞遊戲打架 | 歐美出海秀
天美寶可夢Q3下載量奪冠 美暢銷榜上吃雞遊戲打架 | 歐美出海秀

天美寶可夢在美下載量過700萬 美國暢銷榜前十吃雞打架

在本期榜單上,騰訊的《PUBG Mobile》是出海遊戲中在美國、德國收入最高的。

Krafton自研的《PUBG未來之役》將於本月10日在海外上線,將與《PUBG Mobile》展開直接競爭。《PUBG未來之役》設定在近未來的2051年,所以遊戲會更具科技感。此前測試中已經看到玩家使用無人機戰鬥了。《PUBG未來之役》畫面很好,但配置需求似乎不高,官方表示“iPhone6s也能暢玩”。

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《PUBG Mobile》與《PUBG未來之役》同類型、同IP的遊戲同場對抗,是否也會再現《王者榮耀》《LOL手遊》在國內比拼的盛況呢?

目前美國暢銷榜前十上有多款戰術競技遊戲,除了《PUBG Mobile》外,還有《Free Fire》《使命召喚手遊》等遊戲。考慮到明年還有《APEX手遊》《戰地手遊》,看起來美國市場還是很大的,足夠容納新的競爭者。

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美暢銷榜Top 10中有三款戰術競技遊戲

Q3季度裡,國產手遊在美國市場表現依然優異。

據Sensor Tower,Q3共有25款中國遊戲進入了美國暢銷榜Top 100,累計流水9.7億美元,約佔Top 100遊戲總收入的23.3%。

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出海遊戲中表現最為突出的還是《原神》。《原神》接週年慶活動,Q3在美收入環比增長86%,重新整理了自身收入記錄,同時也抬高了二次元遊戲在美接受度。

騰訊天美開發的《寶可夢大集結》9月在海外上線。來自Sensor Tower的資料顯示,《寶可夢大集結》上線後在美國下載量超過700萬次,是Q3當地下載量的冠軍。

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騰訊似乎找到了開啟海外市場一套行之有效的方法:即拿下玩家基礎厚實的IP,自己研發手遊發海外。這套打法目前來看效果不錯,《PUBG Mobile》《使命召喚手遊》在海外表現都很不錯。

歐美市場概況

美國是全球第二大遊戲市場,而德國是歐洲第一大遊戲市場(全球第5)。

美國約有1.79億遊戲玩家,其中,約有79%的玩家在過去半年裡為遊戲付過費。美國手遊使用者付費能力很高,去年手遊市場規模約134億美元。論付費率,美國則僅次於日本、韓國排在第三。

從美國地區雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。博彩類、策略類和休閒類遊戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類遊戲、RPG依然有一定使用者。尤其是博彩類遊戲,App Store美國暢銷榜前30常年有7、8款博彩遊戲盤踞,列居所有遊戲型別之首。隨著越來越多線下使用者轉移至移動端,在未來,美國博彩遊戲仍然有較大的營收增長潛力。

德國遊戲人口達4430萬,手遊玩家人數則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,並且和國產遊戲適應性良好。只要做好了語言工作,並且找對了型別,亞洲遊戲在德國也同樣非常受歡迎。

整個歐洲手遊規模約130億美元(2020年)。中國手遊在歐洲市場的收入規模有望在2025年由現在的14億美元增至27億美元。

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