雖然S21新賽季對打野的調整是比較大的,而且也是對打野的加強,新打野刀的出現,讓蹭線玩法的打野不再成為毒瘤,而且不少裝備的調整,實際上都是有利於打野的,而加上別的位置被削弱,那麼打野無疑就是當前版本比較好用的位置,但還是有很多玩家不喜歡玩打野,實際上用遊戲內的這幾個現象來解釋就已經足夠了,玩打野的話,可能這些都會遇見。
如果自己玩的是對抗路,那麼只要自己打不過對手,理由就是打野不支援,而不是自己太弱,對抗路這裡基本上是以單挑為主的,除非特殊時候,不然打野一般都不會來抓對抗路,抓的次數也比較少,只要第一波打野刷完野怪抓對抗路沒有效果,那麼基本上打野就不會來了,而對抗路可能一整把都是在單挑,但只要對抗路打不過對手,那麼一定會覺得是打野的問題。
而玩的位置如果是法師,那麼只要自己打不過或者一直被對手壓在塔內,也不會覺得是自己的實力比不上對手,而是怪打野蹭線還不會抓,中路是遊戲裡地圖的中心,在有了河蟹以後,基本上打野過來抓一波,不管成功與否都會蹭線,然後就打河蟹,實際上法師如果跟著打野去拿河蟹的話,是不會吃虧的,但只要沒有抓成功,那麼在法師的眼裡,打野就是不會玩,只會坑隊友。
當自己玩的是射手的時候,還是打不過對手,那麼也會覺得是打野的錯,打野不會支援抓人,只會蹭線,把自己蹭到打不過對手了,這時候就算自己已經0-4也是打野的問題,誰叫打野蹭線的,自己這樣是正常的,所以不管玩什麼位置,只要打得不好或者打不過對手,不管是否真的是打野的問題,在遊戲內,很多時候都會把鍋甩給打野,玩打野只要不帶飛隊友,那麼就是打野的錯。
不過打野玩得不好,沒有發育起來的時候,卻基本上是無法甩鍋的,大家都會覺得這個打野的水平真低,玩到現在發育比輔助還差,一點也不會玩,就是一個菜鳥隊友,而不會去想為什麼,是不是前期對面反野自己沒有支援,是不是打野沒有蹭線,反正就是打野的錯,就是因為打野在遊戲內遭到太多不平等的待遇,這才導致了很多打野玩家,就算自己會玩打野,但是寧願重開都不選這個位置。