王者榮耀是一款多人對戰競技遊戲,但近年來卻被玩家們稱作推塔遊戲,原因就是在遊戲中需要摧毀敵方防禦塔再者摧毀水晶後,才能獲得正常途徑的己方勝利,而其中就有8位英雄對於推塔方面有著很大的幫助,特別是在沒有兵線的情況下,還能持久的攻擊敵方防禦塔,接下來是這些內容更詳細的介紹。
第一名推塔英雄米萊狄,作為相當差勁的T3級別法師,現版本的米萊狄可以說是比姜子牙還不受歡迎,因為她的技能機制中沒有任何位移,也就是說機動性低到極致,加上生命值也比較低的原因,經常成為刺客刷經濟的主要物件。但每位英雄總有自己的獨特之處,米萊狄的主要作用都被策劃加在推塔上了,一技能可以召喚兩個機器人為其戰鬥,期間還能幫助自己抗住防禦塔所帶來的傷害,而且可以透過多個方式生成機器人。
不僅如此,配合大招釋放敵方防禦塔時,所有已經存在的機器人就有了指定攻擊效果,那麼開始集火後,第一個機器人自然成了防禦塔的目標,而米萊狄在當中也就不會受到任何傷害了。並且能夠迅速摧毀一起帶走,即使沒有兵線會提升雙抗,也能夠依靠持續輸出達到高額爆發。
第二名推塔英雄劉禪,他的三個技能和被動就像是為了攻擊防禦塔而存在的,不僅全部都打得中,還會附帶回血、干擾等效果,要知道技能攻擊防禦塔的英雄是極少的,更不用說單個英雄的技能都能生效。回血能讓劉禪的續航提升,由於大招是持續輸出的原因,回覆次數有所增加,而干擾則是使防禦塔無法進行下一次攻擊,雖然時間很短暫,但是技能攻擊次數加起來效果就會不一樣,面對一塔時,只用消耗半管血就可以摧毀了。
第三名推塔英雄蒙恬,大招可以召喚四個士兵一起作戰,期間蒙恬的左右兩側分別會站著兩個士兵緊貼著,同時自身會獲得大量免傷效果,再加上一技能額外增加的免傷,蒙恬在抗塔時能夠讓士兵抗住最多8次傷害。這也是在削弱後的效果,目前一個士兵只能抗住兩下攻擊,已經比不過剛上線的時候,而免傷其實對防禦塔也是有作用的,所以蒙恬高額免傷加上坦度超厚的血量,最少也能抗住防禦塔帶來的最高傷害。
第四名推塔英雄狄仁傑,被動技能可以強化第三下普通攻擊,不僅能切換攻擊效果以及穿透目標達到最遠距離,還能提升一定的射程,缺點就是隻能直線飛行,無法觸發跟蹤效果。對於防禦塔來說,由於擁有足夠的距離站在塔外就可以命中,完全不用消耗一滴血量。對塔的傷害很少,卻是持久時間最長的英雄。
第五名推塔英雄嬴政,位移一位普攻自帶穿透法傷的法師,而且射程比大多數射手還遠,因此在攻擊防禦塔時,也能尋找一個位置無傷推塔,但是嬴政的攻速並沒有射手那麼快,所以在攻擊時不如狄仁傑,有玩家建議出ad裝來提升攻速,但本身職業定位是名存的法師,一般排位賽中是不會冒險出物攻裝來玩,畢竟這樣容易導致團隊產生內訌,而且也不能打出高輸出,更不用說去打塔了。
第六名推塔英雄老夫子,二技能有著不輸蒙恬的免傷率,並且可以透過強化普攻的減CD效果快速重新整理,但是真正到了攻擊防禦塔時還是差了點,畢竟二技能的持續時間是有限的,而且老夫子攻速也不可能快過200%上限,觸發強化普攻的前提是需要滿足五格能量,每次普攻可以獲得一格,小機率是兩格,觸發後才是真正進入減CD環節,雖說防禦塔也算入能量的提升來源,但總體的釋放次數以及持續時間的總合,隨著時間推移會讓防禦塔的傷害提升,這樣一來老夫子想要持久抗傷也就沒機會了。
第七名推塔英雄黃忠,開啟大招會在原地架起一座炮臺,大範圍提升黃忠的攻擊射程以及雙抗值,想要攻擊到防禦塔是再簡單不過的,若是老版本黃忠的話,或許可以一直無傷消耗血量,而且敵方英雄也很難接近。如今的黃忠對於推塔的話開大並不是很適合,攻速不高還有傷害上限,而且每次大招只有8下可攻擊次數,狀態下無兵推塔的傷害可謂是比李白還刮痧。
第八名推塔英雄孫尚香,一技能可以在攻擊後提升普攻的射程,這也是為什麼總會被孫尚香處於攻擊不夠的距離擊敗,所以可以不用受到傷害攻擊到防禦塔的英雄,孫尚香也算一位,而想無兵推塔雖然持久卻無法造成可觀傷害,因為技能需要數秒的時間才能再次釋放,而想要做到無傷就需要一技能的助攻,孫尚香在這方面的最大作用,頂多就是不斷磨掉敵方高地血量,摧毀處於殘血狀態下的防禦塔。