海賊王IP新游來了,類似崩壞3的玩法,想看女帝娜美的建模

在國內二次元手遊“枝繁葉茂”的當下,不少老牌動漫IP也在發展中成為了二次元手遊的熱門題材。諸如有著三大民工漫之稱的海賊王,在經歷了“航海王燃燒意志”、“航海王強者之路”和“航海王激戰”等IP改手遊後,又在11月迎來了又一位IP改手遊航海王熱血航線。

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從航海王熱血航線在TapTap上的評分來看,熱血航線正式服和測試服分別得到了8.9分和6.7分的成績。相比於今年其他二次元IP改而言,這個成績還算是不錯,並沒有出現像妖怪名單、地城邂逅那樣評分暴死的現象。

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而在遊戲的玩法上,這次的熱血航線也不同於其他海賊王IP那樣的冒險卡牌遊戲,反而仿照了崩壞3和戰雙帕彌什這類的遊戲的設定,以動作RPG為主打亮點。透過抽卡獲得路飛、娜美、索隆、山治等初始角色之後,便可以使用他們進入戰鬥場景。

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既然是跟崩壞3差不多,那是不是可以像崩壞3的美術組一樣,把角色做得好看一點?比如女帝娜美這樣的角色,像崩壞3的女武神那樣,懂宅男的心一點?

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迴歸正題,同時在卡池中,還存在著和崩壞3聖痕類似的卡片道具,在獲取這一道具後可以裝備給自己的角色,從而提高生命值和攻擊力,並且還能觸發卡片的特殊增益效果。

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不過因為這類動作RPG的養成模式都比較複雜,所以除了抽卡獲得角色和戰意卡片以外,人物還有等級、突破(角色升星)和覺醒這些練度提升機制。即使這些機制多數都可以透過刷副本和特定關卡獲得材料,但這也不可避免的讓遊戲肝度增加。

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在PVP模式中,熱血航線採取了玩家對戰的排位模式,透過排位機制來確定每個玩家的實力,從而拿到不同梯度的獎勵。而從遊戲的整體來看,作為一款將動作RPG和二次元大IP相結合的抽卡手遊,本身的抽卡和人物練度機制都是市面上常見的套路,並沒有什麼特別亮眼的地方。

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但是在PVP模式上面,因為遊戲採取了排位對戰的天梯模式,這樣勢必會在平衡性上出現一定的問題。比如在SSR角色的PVP強度方面,如果能夠將SR和R卡角色的差距拉開,勢必會引發部分玩家的不滿,從而引發退坑的節奏問題。

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而如果將SSR角色在PVP的強度上平衡的和R卡角色一樣,那麼又會導致氪金玩家感覺不值,沒有享受到SSR角色的應有強度。所以如何平衡PVP對戰模式的人物強度,也是航海王熱血航線在開服後要面臨的核心問題。

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