肉鴿策略RPG《最後的咒語》銷量突破20萬
遊戲開發商Ishtar Games宣佈,Roguelite策略RPG《最後的咒語》自去年6月EA發售以來,銷量已突破20萬份,並在Steam上為特別好評。官方表示這是一件不可思議的事情,並對玩家的支援表示感謝,此後工作室將為下一次的更新做一些非常酷的事情,到時候希望玩家會喜歡。
遊戲Steam頁面:
遊戲介紹
在《最後的咒語》中,玩家將擔任指揮官的角色,目的是不惜一切代價捍衛人類最後的避難所,保護法師詠唱出足以拯救世界的“最後的咒語”。在白天,建設百廢待興的城市,生產裝備,強化防線;在夜晚,指揮英雄小隊一騎當千,迎擊來犯的敵人。遊戲的戰鬥兼具策略性和爽快感,正如其官網上的介紹,靈感來自於《最終幻想戰略版》和《真三國無雙》的結合。
作為Roguelite要素的體現,每一局遊戲包括英雄、裝備、敵人的構成等內容均為隨機生成,豐富的組合確保了玩家在每次挑戰時都能有新的體驗,基於英雄們的特質、活用裝備技能去嘗試各種戰鬥流派將是作戰的重點之一。
此前官方曾表示《最後的咒語》將會是一款非常具有挑戰性的策略遊戲,“全滅是家常便飯”。不過失敗也並非一無所獲,逐步解鎖的永久強化元素將會讓玩家更加遊刃有餘,此外遊戲也內建了多個調節難度的選項,讓儘可能多的玩家可以體驗到運籌帷幄的樂趣。