《星空》獲創意遊戲玩法獎引爭議 《博德之門3》又雙叒獲年度遊戲

Steam今天公佈了2023年的Steam大獎獲獎名單,《博德之門3》毫不意外地獲得了年度最佳遊戲,順便還薅走一個傑出劇情遊戲獎。

Steam大獎從2016年開始舉辦,到今年已經舉辦了八屆了,遊戲的獲獎名單全部由玩家選出。

Steam大獎的評選分兩個步驟。首先,V社會提供幾個獎項讓玩家選擇遊戲提名,隨後V社根據統計票數,挑出前5名獲獎候選遊戲名單進入第二輪。然後,這5個提名遊戲會再次讓Steam玩家來投票選出最終獲獎者。提名和投票都是在Steam每年秋冬季的節日活動期間同期進行的。

下面是今年的獲獎名單:

年度最佳遊戲獎——《博德之門3》

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年度最佳 VR 遊戲獎——《Labyrinthine》

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愛的付出獎——《荒野大鏢客:救贖2》

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最佳 Steam Deck 遊戲獎——《霍格沃茨之遺》

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獨樂樂不如眾樂樂獎——《Lethal Company》

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傑出視覺風格獎——《原子之心》

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最具創意遊戲玩法獎——《星空》

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縱使手殘仍大愛獎——《師父》

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最佳原聲音軌獎——《最後生還者:第一章》

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傑出劇情遊戲獎——《博德之門3》

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輕鬆愜意獎——《潛水員戴夫》

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有意思的是,榜單發出後不久,很多玩家在社交媒體對B社旗下大作《星空(Starfield)》獲“最具創意遊戲玩法”表示不解。

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由於《星空》與其他B社遊戲的質量差距巨大,大部分玩家對《星空》的表現表示很失望,《星空》在Steam上最近的評測已經由之前的“褒貶不一”變成現在的“多半差評”了,好評率僅為28%。

《星空》獲創意遊戲玩法獎引爭議 《博德之門3》又雙叒獲年度遊戲

另一方面,在繼金搖桿和TGA的兩個年度遊戲後,又一次摘得年度遊戲的桂冠,《博德之門3》這波實屬是贏麻了。

同時這也印證了像拉瑞安這樣用心提升遊戲質量、持續在自身擅長的領域深入鑽研的公司,是有機會超越其他公司登上神壇的。

《星空》獲創意遊戲玩法獎引爭議 《博德之門3》又雙叒獲年度遊戲

這份代表Steam上眾多玩家喜好的獲獎名單,是否符合你的口味呢?

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 752 字。

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