作為一位擁有著小殺四方、艾歐尼亞斷頭臺的野核英雄,莉莉婭自推出起就收到許多玩家的關注。並且野核的屬性也讓她在S10全球總決賽的前半段極有存在感。雖然此後的表現說明莉莉婭是一個版本陷阱。但獨特的機制之下,莉莉婭仍是一位十分快樂的英雄。並且在經歷一次小重做之後,莉莉婭就變得更加快樂了。而在當前版本,莉莉婭的大招前期的控制時間得到加強,這意味著莉莉婭前期更容易成功GANK對手。接下來就給大家帶來莉莉婭的玩法解析。
雖然在小重做過後,莉莉婭的被動除了自帶不錯的百分比傷害,還帶有回覆效果,並且Q技能提供的高額移動速度也讓莉莉婭的拉扯能力極強。這看上去似乎讓莉莉婭更適合選擇半肉玩法打持續戰。
但其實不然,莉莉婭Q技能的加速現在收法強影響很大,在沒有高額的法強時,莉莉婭的機動性比較有限,同時被動的回覆效果也有不錯的法強加成。因此純輸出的出裝思路才是當前版本莉莉婭的正解。
符文選擇既然是純輸出的暴力路線,那麼在符文的選擇上自然選擇黑暗收割作為基石符文,隨後推薦點出惡意中傷、眼球收集器與貪慾獵手。隨後推薦點出迅捷與靈光披風。
莉莉婭疊起Q層數後,追擊能力極強,團戰中可以輕鬆打出多次黑暗收割。而莉莉婭的被動使得莉莉婭的E技能能夠穩定觸發惡意中傷,眼球收集器與貪慾獵手則是提升滾雪球能力。迅捷進一步提升莉莉婭的機動性,讓莉莉婭跑的更快。靈光披風則是讓莉莉婭選擇紅懲也能有著不錯的機動性。畢竟莉莉婭的身板還是比較脆的,紅懲能夠有效提升莉莉婭的作戰能力。
出裝思路在當前版本中,莉莉婭的主流神話裝備選擇為蘭德里的苦楚,三件套為蘭德里的苦楚、金身與痛苦之擁。這很好理解。畢竟莉莉婭的被動會持續三秒造成傷害,非常契合蘭德里的苦楚以及痛苦之擁的被動效果。
但其實在實戰中,作為純輸出的法師,盧登對於莉莉婭同樣有著很高的收益。並且得益於被動,莉莉婭的每個技能都能夠多次減少盧登的CD,因此在對手沒有什麼坦克,或者自身比較順風時,盧登是比蘭德里的苦楚更利於滾雪球的。而盧登的推薦三件套為盧登、金身與法穿杖。
最後神裝的選擇上,通常以女妖面紗與鬼書這類偏功能性的裝備為主,但順風的時候也可以優先考慮帽子、影焰在這種更偏向輸出的裝備。
總結莉莉婭的這次加強雖然說是聊勝於無,但相比於其他被削弱的英雄來說,還是一個不錯的加強。大招控制時間的加長,能夠讓莉莉婭更容易多打出一個Q來,同時也能更方便隊友跟上節奏補充輸出,幫助還是十分不錯的。