建議先看過一到三季,再來看我這篇,目前看來,動畫雖然沒有完全呈現一些細節,
但是重點還是有表現出來,希望動畫跟小說一樣呈現細節是很不合理的想法,因為每個分鏡都需要成本,所以動畫能做還是專注於大綱是合理的。
圖為亞絲娜5月發售公仔
而且一路看了這麼多年,實際上,除非小說細節有這麼深入,九成以上動畫作品都一定會跟原著有不少出入。所以我覺得不要過度挑剔的話,這部作品一路看下來表現不錯。
當然我猜有些人是怕因為動畫誤解整個作品又在賣後宮或被罵之類的,這點我能理解。
但我認為是不必因此去批評動畫。
關於一開始,我能說得很有限,我看過這作品小說,所以知道點東西,但也怕造成過頭的劇透,所以只做個導讀,刀劍神域,是一個描述underworld (UW)為基礎的作品。
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不過這部作品實際上沒有這麼容易想象,為什麼說很難想象呢?跟幾個朋友討論過,它需要一些知識去創造你腦中的一種幻想,你要是沒有那些知識,難以想象,甚至無法想象。
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"這時候我們建議,用夢境的探索去理解這作品比較簡單"
沒看過這作品,應該會對我的話打個問號~難以想象?舉個例子,大家能想象VR是什麼樣子麼?現在很容易接觸,2018年的手機都能開得起3D塑模的遊戲,但2002年的時候,其實很不容易,在那時候,3D就是稀有的存在,非常稀有的存在,那時候有3D,但實體感覺不存在,而且不是人人都有能用3D的計算機或PS2。
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那時候普遍計算機只能做到天堂或者世紀帝國這類,所以一般人普遍不相信現在能有個眼鏡,戴上去後裡面看起來的3D能徐徐如生,太遙遠了...然後2002年川原礫寫個小說叫刀劍神域,那時候還有個.Hack,對於當時的人只有覺得不錯,但無法想象,因為太遙遠了...大概在二戰時有個人寫個小說叫火星,裡面提到可以隨身攜帶,裡面放上幾百首歌的裝置...
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2002年的時候會毫不猶豫地說MP3,而現在2018年的我們會說手機、平板或之類的,幾億首歌都不是問題。過去的人,總覺得小說家某些東西都是虎爛...但小說家通常是個觀察者,它把先進趨勢寫入小說,或許很玄幻,但是也沒什麼好質疑的,那是趨勢。
切入正題
我認為刀劍神域是個,量子力學的多重宇宙,以及對於AI的無限想象的作品。
老實說這部作品大約有30%是現在不可能想象的,但另外60%是現在進行式,10%無法定位的
一、量子力學的多重宇宙論
人們可以反向解讀另一個類似夢境的東西,或許你在真實世界只有幾秒鐘,但是另個世界卻是快速地度過幾個小時,而這個世界,這個被假想為虛擬世界的地方,叫做underworld。
但我看到很多人說,看完1A 1B兩集後,還是無法想象~無法理解~實際上,這讓我想起以前在意的量子學中的多重宇宙理論,多重宇宙理論在物理系不是玄學,而是一種存在的科學,被認可的科學,但是很少人願意全力研究,畢竟,沒錢賺且不實用,在多重宇宙論中,有論及靈魂的可能性。
但近年被認為靈魂,應該很可能是更小的轉化能量,例如暗能量,你知道的,物理學有很多東西無法解釋時,都會說到宇宙大爆炸之前的可能...
二、對AI的無限想象
不知道有多少人接觸過AI,例如玩玩
TensorFlow Keras、或者一些常見的AI工具玩過的人,應該會有種感同身受!我們無法產生全然的AI在一般人手中是近乎Data Mining的東西而已產生的東西,跟GOOGLE AI還有段超遙遠的距離
1. 我們一般人沒有PB級資料。
2. 現有顯示卡GPU根本無法達到。
我認為川原礫在《刀劍神域 劇場版 序列爭戰》做了一些詮釋~
我相信很多人都做過夢,有些逼真到你記憶深刻,有些甚至讓你糾結在心,但你無法回想起什麼,講個簡單的,人人都聽過黃粱一夢,試問,黃粱一夢是假的麼?
誰知道呢!
而這部作品在這塊呈現的,我想從夢境向外發展是最容易大家想象的,它不像前三部這麼具體,它多了很多靠你知識堆疊的想象部分。
實際上,
我認為underworld混著不只 "物理學 量子計算機 AI發展" 而已
它還混和著一些宗教概念。
我認為作者在呈現一種模糊帶,人類未知的模糊帶,
希望大家在這個未知之中,找到自己的想象。