前言
在上一篇關於金色聖劍的文章中,我提到了常規玩法的嬴政並不適合選擇金色聖劍,非主流玩法“ad”嬴政可以考慮,因為選擇了金色聖劍就意味著要用普攻作為主要輸出手段,而嬴政則偏向於利用技能射程優勢遠距離消耗的法師。
但我忽略了一點就是嬴政的普攻射程也較遠,無論是“ad”嬴政或常規玩法的嬴政,普攻都可以成為嬴政主要的輸出手段之一。
所以在最近的對局中,我使用了較多場數的嬴政,出裝方面也是以金色聖劍為核心,發現“金色聖劍流”嬴政其實在遊戲對局中有很不錯的表現,普攻在遊戲全期都能製造不俗的傷害。
接下來這篇主要介紹的是個人實戰中得出的“金色聖劍流”嬴政具體玩法。
嬴政-暗夜貴公子(個人喜歡的皮膚)
“金色聖劍流”嬴政裝備和銘文推薦
嬴政的普攻與技能都擁有法術加成,而金色聖劍的被動-聖劍也擁有法術加成,所以只要出裝方面選擇較多的法術攻擊裝備,就可以使得嬴政的普攻與技能傷害兼備。
如何提升嬴政的普攻傷害?
嬴政被動
金色聖劍
嬴政的被動和金色聖劍的被動-聖劍分別擁有35%法術加成以及30%法術加成,這就意味著當嬴政擁有金色聖劍後,一次普攻理論上會擁有65%法術加成。
簡單做個計算:
假設嬴政第一件裝備選擇金色聖劍,金色聖劍的140點法術攻擊會提升嬴政普攻140*65%=91點法術傷害,另外金色聖劍的被動-精準會提升嬴政70點法術傷害,一共會提升161點法術傷害,這個傷害提升數值在遊戲前期來說並不低,另外金色聖劍的40%攻速可以使得嬴政普攻的次數更多,不低的傷害提升數值配合上高攻速會使得嬴政的普攻傷害在前期就有較大幅度的提升。
隨著後續法術攻擊裝備的補充,金色聖劍的被動-聖劍以及嬴政自身的被動傷害都會隨著法術攻擊的提升而提升,嬴政的普攻傷害會始終處於持續增長狀態。
當後期嬴政擁有1000+法術攻擊後,嬴政一次普攻則可以增加650+70=720點法術傷害以上,傷害提升也相當不俗。
所以嬴政選擇金色聖劍,無論是前期還是中後期,普攻都可以製造不俗的持續傷害。
當然很多玩家會發現:前中期嬴政有機會頻繁利用普攻輸出,而到了後期團戰中普攻的次數則相對會較少,更多的是利用技能遠端消耗,那麼如何才能使得嬴政後期較少的普攻次數傷害最大化呢?
實際上我們可以在後期嬴政擁有較高法術攻擊的前提下,補充一件巫術法杖去進一步提升普攻的傷害。
巫術法杖
巫術法杖會使得英雄使用技能後的下一次普攻附加高額法術加成的法術傷害,在後期嬴政法術攻擊較高的情況下,巫術法杖的被動-強擊能極大幅度的提升嬴政普攻傷害。
金色聖劍使得嬴政的普攻擁有持續輸出能力,而巫術法杖則可以使得嬴政的普攻擁有爆發輸出能力。
如何提升嬴政的技能傷害?
嬴政一技能
嬴政大招
嬴政的技能傷害主要來源於一技能和大招,它們都是嬴政的遠端消耗手段。
嬴政二技能
而二技能則是嬴政的功能性技能,一是用來提升機動性,二是用來提升生存能力,通常不會作為嬴政的輸出手段(二技能清空裝備攻擊力非常剋制一些敵方物理戰士或刺客英雄,在自身安全或被突進時可以近身對敵人使用,能大幅降低敵人輸出)。
嬴政的技能可以透過提升法術攻擊和法術穿透來提升傷害,所以通常選擇常規法師出裝即可,核心裝備為博學者之怒和虛無法杖,這兩件裝備對於法術傷害的提升非常明顯。
這裡要提到日暮之流這件裝備,雖然嬴政可以快速疊滿日暮之流的層數獲得高額法術穿透,但疊滿前的傷害實際上都是偏低的,而且持續時間短,所以這件裝備也是個人最不看好的新裝備,前期出法術穿透會溢位,後期出不如虛無法杖(下一篇文章會分析日暮之流與虛無法杖)。
日暮之流
具體裝備和銘文推薦。
裝備:
嬴政雖技能cd短,但為了進一步提升遠端消耗能力,還是建議選擇一些冷卻縮減裝備,冷靜之靴提供的15%冷卻縮減即可以滿足嬴政對於冷卻縮減的需求。
迴響之杖這件裝備能提供較多移速,配合金色聖劍以及嬴政二技能提供的移速,使得嬴政的機動性較高,這件裝備可以根據敵方陣容靈活替換,個人備選方案有夢魘之牙(敵方回覆能力強時選擇)、極寒風暴(強力突進陣容時考慮)、時之法杖等等,後期也可將其替換為輝月等保命裝。
這套出裝方案的嬴政技能與普攻傷害兼備。
銘文:
銘文選擇10狩獵10心眼10紅月,兼顧普攻與技能輸出的銘文選擇,因為前期會以普攻輸出為主,所以銘文選擇上以攻速屬性為主,法術穿透為輔。
嬴政的成長攻速為0%,兩個比較重要的攻速檔位為26.2%和68.2%,所以裝備選擇了金色聖劍(40%攻速)後,銘文上只需28.2%攻速即可達成攻速閾值需求,精益求精的話可以將10紅月替換為8紅月2夢魘。
“金色聖劍流”嬴政的對局思路詳解
要想擁有正確的對局思路,首先我們需要明確“金色聖劍流”嬴政的團隊作用,首先該玩法的嬴政最主要的作用依然是消耗(非主流玩法“ad”嬴政則相當於射手,技能傷害低,並不具備消耗能力),透過團戰前遠距離的技能消耗來壓低敵方英雄的血量,使得我方獲得整體血量上的優勢,這樣無論是對己方推進、守塔或者團戰都有較大的幫助,其次就是利用穿透普攻和短cd的一技能在團戰中製造aoe傷害。
對線思路。
1,對線消耗。
嬴政的普攻是穿透普攻,會對一條直線上的敵人造成傷害,所以我們可以調整自身的位置,透過a小兵對敵方對線英雄造成傷害,而且嬴政的普攻射程較遠,傷害也較高,在對線期可以利用普攻消耗對線英雄的血量。
例如下圖所示:在1級時,雙方的技能有限且cd較長,而嬴政因為普攻得到強化,相對而言持續傷害能力更強,可以利用普攻大膽與對線英雄對拼(輔助幫搶線的情況除外)。
將對線英雄的血量消耗到不健康狀態時,那麼其就會因血量過低而不敢gank或支援,可以減少雙邊或者野區隊友的壓力,也可以起到不錯的對線壓制效果。
這裡建議嬴政1級學習二技能,因為二技能的護盾只有不被打破是永久存在的,在對線時發生戰鬥護盾被擊破後可以再次釋放二技能,短時間內擁有兩個護盾,戰鬥力更強,而清完一波兵線則只需幾次普攻即可清理完一波兵線,所以沒有必要1級學習一技能。
另外加點方面也建議主加二技能,增加的移速更多,因為一技能實際上很難打全傷害,作用主要是提供減速控制,嬴政前期傷害其實主要來源於普攻和大招。
2,快速清兵線。
當然若是敵方有輔助幫忙搶線,那麼雙方的清線速度都較快,嬴政也很難消耗到對線的敵方英雄,此時我們應該快速清理完兵線,然後可以考慮去反掉敵方小野怪、gank、幫助雙邊爭奪河道之靈或爭取中路河道之靈等等,保證自身發育和幫助隊友,這裡1分鐘重新整理的中路河道之靈的爭取尤為重要,因為該資源可以提供大量經濟。
例如下圖:中路河道之靈重新整理後,嬴政可以配合隊友快速將其擊殺,在前期可以提供不俗的金幣。
另外因為嬴政大招的cd較短,在被針對的情況或防守防禦塔時,嬴政為了保證自身安全可以利用大招來快速清理兵線。
支援思路。
1,大招支援。
嬴政自身缺乏硬控手段,僅有一技能提供減速控制,所以嬴政的支援主要是傷害,而嬴政大招的射程較遠,在中路與邊路河道一半的位置處即可給隊友提供大招傷害的支援。
如下圖所示:嬴政利用大招在較遠距離給隊友補充傷害,並且拿下擊殺。
2,快速支援與gank。
嬴政的二技能主動釋放可以為其提供高額移速,而且他的清線速度較快,所以相對而言他的支援速度會更快,當己方與敵方發生戰鬥時,嬴政可以開啟二技能迅速支援到戰場,形成以多打少的局面,幫助隊友獲得戰鬥勝利的機率很高。
如下圖所示:清完一波兵線後,嬴政在觀察到敵方推塔的魯班七號處於殘血狀態,利用二技能加速,快速趕到發育路,此時魯班七號已經無法逃生。
同理,當隊友與敵人發生戰鬥時,我們不僅可以遠距離給隊友支援大招的傷害,也可以快速趕到戰場提供傷害和減速控制並且形成以多打少的局面,從而幫助隊友贏下戰鬥的勝利。
團戰和推進思路。
1,團戰或推進前遠距離消耗。
嬴政最大的優勢就在於消耗能力強,能夠憑藉“手長”的優勢來消耗敵方英雄的血量,所以團戰前或是我方推進時,嬴政都可以利用大招先壓低敵方英雄的血量,這樣我方會形成整體血量的優勢,無論對團戰的勝利或成功推進都有較大的幫助。
如下圖:我方推進時,嬴政可以利用大招消耗敵方防守防禦塔英雄的血量,這樣敵方英雄會因血量過低而不敢防守,可以有效提高推進的成功率。
團戰開啟前同樣如此,成功消耗到敵方英雄的血量,就可以使其喪失戰鬥力,尤其是大招消耗到敵方核心輸出英雄的血量時效果最佳,這樣我方團戰勝利的機率會更大。
2,團戰時利用穿透普攻和一技能製造aoe傷害。
既然選擇了金色聖劍,那麼就意味著嬴政的普攻傷害也是主要的輸出手段,在大招進入冷卻的情況下,我們可以利用一技能和穿透普攻在團戰中製造aoe傷害。
如下圖:嬴政在技能都進入冷卻後,仍可以利用普攻製造不俗的傷害。
因為嬴政通常大招用來團戰前打消耗,所以在團戰中普攻和一技能是嬴政的主要的輸出手段。
而出金色聖劍的嬴政的普攻傷害也較為出色,不會因為技能進入冷卻而處於傷害不足的真空期,尤其是在敵方站位集中的情況下,我們可以利用嬴政的一技能和穿透普攻製造成噸的aoe傷害。
3,推進時可在防禦塔攻擊範圍外點塔。
嬴政的普攻可以射程較遠,可以在敵方防禦塔攻擊範圍外消耗塔的血量,而金色聖劍提供的攻速以及法球都可以增加嬴政對防禦塔造成的傷害,到了後期嬴政擁有巫術法杖後,推進速度會更快。
如下圖所示:我們可以看到嬴政在擁有金色聖劍後,即使沒有我方兵線,也可以對防禦塔造成不低的傷害。
防禦塔攻擊範圍外點塔的作用有三點:
1,嬴政可以在較遠的位置點塔,在推進時自身相對比較安全。
2,二塔有減速兵線的機制,會延緩推進速度,少數情況下,嬴政可以在兵線到來之前將二塔推掉,使得兵線不被減速,有利於後續高地防禦塔的推進。
3,高地防禦塔的推進難度大,嬴政可以在推進時慢慢磨掉敵方高地防禦塔的血量,降低推進難度。
當然這種推塔方式很容易吸引敵方仇恨,切記要保證自身安全,最好是在有隊友保護的情況下或敵方團滅時使用。
總結
嬴政前期出到金色聖劍,雖然說在法術攻擊較低的情況下額外附加的傷害不高,但搭配嬴政的被動普攻傷害也並不低,而且能有效提高嬴政的發育速度,到了中後期金色聖劍的傷害還會隨著法術攻擊的增加而增加,這樣嬴政的普攻在全期都擁有不俗的傷害。
需要注意的是“金色聖劍流”嬴政依舊是以技能消耗為主,但一定程度地增幅了普攻傷害,使得嬴政的普攻可以發揮出更大的輸出作用!