黃巾大軍來嘍~作為早期民間知名度較高的擴充包“黃巾”,必須也坐有一席之地!
來上圖:
1.張角
雷擊:每當你使用或打出一張【閃】時(在結算前),可令任意一名角色判定,若為♠,你對該角色造成2點雷電傷害。
鬼道:在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一張♠或♣牌替換之。
黃巾:主公技,黃巾角色可在他們各自的回合裡給你一張【閃】或【閃電】。
作為黃巾起義軍的發起人,當屬第一個展示。採用官方原畫。技能也基本照搬官方,只有主公技的群雄換成了黃巾,這也符合勢力設定,但三國殺中群雄佔比是最高的,所以主公身份的話,黃巾張角肯定沒有群雄張角厲害了。(小眾勢力官方大部分視為群雄,黃巾的邊框是黃色,上次的“南蠻”勢力邊框是紅色)
2.張寶
真火:你使用的【殺】被目標角色閃避後,你指定目標角色攻擊範圍內的任意一名角色受到一點火焰傷害。
黑煙:鎖定技,你不能成為黑色【殺】和【決鬥】的目標。
鬼術:在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一張♢或♡牌替換之。
其強度在當時算是中上等。仔細觀察可發現技能設計上和張角相輔相成,他可以給張角一張閃,然後殺張角,最後雷擊加真火,夠酸爽~而鬼術可以彌補鬼道的不足。
張寶即使沒有和張角打配合,單個的強度也是沒問題的。
3.張梁
人公:摸牌階段,你可以選擇執行以下行動來取代摸牌:觀看一次任意一名角色的手牌,然後選擇其中的一張收入手牌。
噬屍:你殺死任意一名角色,自己恢復至滿體力。
一技能雖然失去了牌,但收益並不低。可以觀看別人手牌狀態,而且可以自由的選擇獲取其中一張,獲取敵方關鍵手牌比摸到兩張廢牌強很多。
二技能的發動條件有些高,一局發動一次都算不錯了。如果作為反賊,可殺死殘血隊友以極大恢復自己狀態。如果作為順風的主公,估計反賊要哭了~
這個技能設計和張角配合較低,自己的閃不夠用時可獲取敵方的閃交給張角。
4.張燕
飛燕:你的回合外,你可以立即對你攻擊範圍內的【殺】的使用來源使用一張【殺】。若如此做,你立即摸一張牌。
又是一個反擊用殺型技能。回合外主動發動的技能。需要在回合內屯殺。不過好在還可以摸一張牌。就是不用怕孫魯育強行安利一個“止息”技能了,大不了回合外殺人。(魯豫:我不信)但是可能在結算上會出現衝突。
5.張曼成
圍城:出牌階段,你可與手牌數與你不同的一名角色拼點,若你贏,你指定目標角色跳過其下個回合的摸牌階段或出牌階段。每回合限用一次。
這技能設計上有些意思~讓別人跳過出牌或摸牌階段。這樣的效果,這樣的技能名,大家應該可以想象出歷史中他做的什麼事情。
6.裴元紹
奪馬:摸牌階段可以選擇少摸一張牌,而獲得任意角色裝備區裡的一張牌。
技能描述簡單明瞭,少摸一張牌,得到別人的裝備牌。(不會也是個耍馬的吧~)
7.管亥
借糧:當你使用【殺】對任意一名角色造成傷害時,你可以防止此傷害,改為獲取該目標角色X 1張牌,X為此傷害的點數。
感覺比祝融的烈刃實用多了,不用拼點,還可以拿裝備牌,而且還是兩張。專克靠裝備養老武將,比如國家,民間公孫瓚,張角等。
8.周倉
捧刀:當你使用的【殺】被抵消時,你可以立即對相同目標再使用一張【殺】,若命中,造成X點傷害,X為你使用【殺】的數量。
持械:可同時裝備兩件【武器】。
手上多攢點殺,對方要閃還得掂量一下你的手牌量。裝兩個裝備攻擊距離我覺得應該是疊加。
9.程志遠
暴虐:你使用的【殺】對已受傷角色命中後造成傷害 1。
現在像這種簡短的技能真的很少見了,除了張飛關羽,我想不出其他有這麼簡短技能描述的武將。
其效果絕對算得上是簡單粗暴。只有前期短暫的白板期,後面輸出能力不可小覷。
10.馬元義
電杖:你可以將你的任意一張♠2-9之間的牌當【閃電】使用。
雷錘:你使用的【殺】對目標造成傷害後,可以令目標立即判定,若為♣♠,則目標受到1點雷電傷害。
這張將我當時是沒見過的,應該是後來新加的。配合張角張寶司馬懿很是不錯,不愁缺閃電。二技能提高輸出能力,還能讓張角司馬懿改判。
總體來看,黃巾的技能強度並沒有破壞遊戲平衡,至少在如今的環境裡是這樣的。(大家有沒有發現只有張角左上角的顏色是灰色)
今天的文章就到這裡~(不知道下次文章該說些什麼,哈哈)
夠簡短吧~~