《三國殺》最重要的是哪些要素呢?技能?華雄、兀突骨表示寧願被“斷腸”;體力?周泰倒是希望自己能快點死。所以手殺菌覺得遊戲裡最重要的無非就是手牌以及回合,而只有進入到出牌階段才能對場上的玩家進行極致的輸出,但是有這麼四個特殊的角色,他們寧可不要出牌階段,也要把輸出灌輸在對手身上!
最強輔助——劉禪說到輔助,各位覺得哪位角色的輔助能力最強呢?反正手殺菌覺得劉禪的輔助能力絕對是頂尖的,給牌什麼的,肯定不如一個額外回合來的實在。額外的摸牌、額外的喝酒出殺機會以及一回合一次的技能可以再次發動,都讓劉禪的“放權”看起來效果非常強悍。而且和輔助不同,劉禪還擁有較強的防禦能力,即便“放權”也能躲過大量追殺。
但是其他“放權”的輔助作用雖強,可副作用同樣不小,那就是丟一張牌,並且這個回合的出牌階段直接跳過,如果僅剩一血的話,劉禪就得把手牌全部丟光才能發動,這樣即便有“享樂”,那劉禪也是難逃一死。而界限突破的劉禪就很好地避免了這個問題,發動“放權”的回合,手牌上限會調整至體力上限,避免回合外空手被群毆的窘境。
無盡狙殺——夏侯淵說到跳回合的輸出的鼻祖,那夏侯淵便是其中之一。和賣血換輸出的其他魏國角色不同,夏侯淵雖然也要賣點東西,但賣的就是自己的各個回合階段,透過跳過自己的判定和摸牌、出牌、棄牌這幾個階段,最多可以出相當於跳過這些階段的三張無限距離的殺,而且出的殺是沒有顏色的,可以直接穿透仁王盾,直指敵人!
而且這個技能還有一定的防禦能力,因為可以跳判定階段,所以閃電、樂不思蜀、兵糧寸斷往往會卡死在夏侯淵身上,不過跳這些階段都是有一定副作用的,比如跳判定就必須把摸排階段也跳了、跳出牌就要丟一張裝備、跳棄牌則需要翻面,不過以犧牲三張牌及一回合換來連續三刀,強度屬實還是不低的~
範圍殺傷——朱桓朱桓本來是一名強度很一般的角色,原本的技能“誘敵”相當於每回合一張順手牽羊,所以設計師便對其進行了一番重做,重做後的朱桓獲得了大幅加強,還被扣上了“加強版夏侯淵”的外號。朱桓重做後獲得了兩個技能,第一個技能“奮勵”能透過滿足不同的條件來跳過自己的不同階段。
手牌最多可以跳過摸牌階段、體力最多可以跳過出牌階段、裝備最多可以跳過棄牌階段。看似除了跳棄牌。其他都不是什麼正向收益,所以此時就能看看二技能“平寇”,朱桓本回合每跳過一個階段,就能對這個數量的玩家造成一點傷害,相當於穩定打一點血,而且注意事項跳階段,如果中了樂和兵這種被動跳階段,那同樣可以發動平寇打AOE!
你死我亡——SP太史慈太史慈的技能從來都是把“不是你死就是我亡”演繹到極致的個人主義角色,比如原版的“天義”就是拼點輸後不能出殺,不過也可以先殺在拼點,所以副作用這都不算明顯,而SP太史慈則把的正反向作用都大大加強,讓其背水一戰、破釜沉舟!
SP太史慈的技能“擊虛”能和所有體力相同的角色進行猜牌,猜的是太史慈自己的手牌裡是否有殺,然後系統來判斷是否有,如果猜有而猜錯的,那麼本回合就能發他們也選為殺的目標;而猜沒殺又猜錯了的,太史慈就能摸等同於猜錯人數的牌。這個技能可造成大範圍殺傷或超大量補牌,但沒人猜錯的代價就是,出牌階段結束,也就相當於直接要棄牌了。
以犧牲最重要的回合作為技能發動先決條件,自然也能換來極強的效果,這種強行一換一甚至一換多的技能,也深受許多玩家喜愛。那麼各位看到這裡的小夥伴們,你們覺得以回合作為代價的武將是否足夠強力呢?歡迎在下方評論區留下你們的看法哦,那我們下期再見啦,拜拜~