上線首日就白送的《全面戰爭傳奇:特洛伊》,究竟好不好玩?

大家好,我是全戰老玩家X博士。

在8月13日(本週四),全戰最新作《全面戰爭傳奇:特洛伊》就要在EPIC白送,可以說是一款開了歷史先河的遊戲,畢竟還沒有哪家遊戲公司,可以在自己新作上線第一天就白送的!

但拋開這些營銷噱頭而論,單看全戰特洛伊的遊戲品質到底如何呢?是全戰系列又一個革新突破,還是濫竽充數便宜沒好貨?X博士相信這也是很多玩家真正關心的問題。X博士今天就憑藉自己搶先拿到的測試資格,給大家說說自己的切身體會!

劃重點一:畫面沒的說!歷代全戰第一畫面!刺客信條奧德賽戰略版

這一代特洛伊的畫質,可以說是在之前三國、戰錘的基礎上,有了長足的進步,更符合寫實精緻的感覺,少了一些卡通感。

從場景上第一眼就能讓人感覺到希臘的美麗風光,甚至一度讓我懷疑是刺客信條奧德賽。

兵模的動作更加自然:

(過河的時候)

陽光的光照變化也更加豐富多彩:

地形也比以往要豐富很多,不再是以前要麼一馬平川,要麼全是樹林的單一場景,更多的是下面這張複合式,對於玩家用兵戰術和欣賞風景,都有很大的幫助。

豐富的地形也讓攻城戰顯得更真實:

從整體地圖規模來看,也是相當龐大,不用擔心村長大戰的感覺,從整個希臘的巴爾幹、伯羅奔尼撒、愛琴海,到安納托利亞西部,整個戰役地圖涵蓋了希臘文明的全部!

甚至連拜占庭都有,可以說精羅玩家又能落淚了!

(斯巴達也會出現)

劃重點二:玩法機制有點新花樣!扮演英雄開無雙,求神拜佛讓宙斯赫拉保佑你!

作為全面戰爭的傳奇系列,往往肩負著測試新玩法機制的使命。這一點來說,特洛伊也確實帶來了一些新花樣。

這第一點就是可以玩英雄角色扮演,像希臘歷史上的阿喀琉斯,都是玩家手頭的一夫當關猛將。

這個系統實際上是把三國的武將系統給進一步發揚光大了,可以預見,之後的全戰將會徹底在英雄扮演上走下去,而降低兵種戰術的比重。

這些希臘英雄人物,在戰鬥中可以盡情的割草無雙,和對方武將單挑,像是阿喀琉斯這種單挑無敵的,上來直接斬殺對方將領,充分還原了特洛伊戰爭的真實情形。

同樣的,一些神話生物兵種也會登場,比如投石巨人。

吃我一發巨石投擲!

還會有NTR!

有了英雄人物,整個的戰役也更加註重劇情設計,畢竟荷馬史詩提供了豐富的素材,玩家整個體驗過程更像是角色代入感的RPG遊戲,這對於新手來說是非常好的引導幫助。

當然光是英雄登場還不夠,要知道在古希臘,這些英雄都是得到奧林匹斯眾神的庇佑,因此本作加入了一個求神拜佛的系統,就是神恩機制,讓玩家可以一直供奉一個希臘神靈,給自己的國家軍隊英雄提供戰力。

戰神阿瑞斯,就可以直接提升部隊計程車氣、攻擊力,還有搶劫收入,是到處燒殺搶掠型玩家的首選。

而雅典娜,可以說是最強防守的神恩,防守和使用盾兵,都會有絕大加成。

在戰略部分,經濟系統也有了很大的改動。為了凸顯古代希臘以物易物的模式,資源被分成了很多種類,有點類似於我們玩英雄無敵3的時候,各種不同建築、兵種需要不同的資源,比如木材、硫磺、鐵礦、大理石等等。

總體來說,本作在機制上做了不少的創新,把希臘時代的英雄史詩和眾神故事、風土人情,很好的體現在了遊戲中,就衝著這一點,就可以為CA點個贊。

劃重點三:戰鬥核心部分問題頗大,模型穿越堪比幻影刺客

但是我們也不能光說優點,不說問題。全戰的本質還是戰場戰鬥,兵種搭配和陣型運用。這一點上,這一次特洛伊實際上並沒有太好的表現,一些新的機制和BUG也讓X博士覺得不是很合理。

首先各種強力BUFF,讓士兵變得完全不可理喻的強大。比如很多高階部隊,對背後被人爆菊,是完全免疫,動不動就來一個永不戰敗,這對於習慣了背衝的玩家來說,是非常頭疼的體驗,只能硬碰硬的打。

因為在傳統全戰裡,士氣是一個很重要的因素,敵人傷亡超過一定,就會潰逃。而永不戰敗的部隊,會死戰到底,真正的人人都是斯巴達300勇士。

所以到了後期,這些高階兵種往往是拉枯摧朽,讓所有的戰術搭配都沒有了用武之地,成為雞肋。

另一個非常致命的BUG,就是穿模。要知道在全戰裡, 兩隊兵拉開陣型,不把對方殺光,是無法到達對方背後的,就像斯巴達300勇士守溫泉館,讓幾十萬波斯大軍無法前進半步,這也是全戰戰鬥的一個樂趣,如何守住陣型,卡好要地,以弱勝強。

正常來說,只有前排兵能夠接戰,後排兵只能看戲。

但在特洛伊裡,竟然可以直接穿越過對方陣型的茫茫人海,瞬間到對方陣型身後,實現幻影刺客的背刺效果,簡直是魔幻!

(就這麼穿過去了?)

這對於戰鬥體驗來說可以說毀滅性的,一方辛辛苦苦卡好的關口,對方只要一個衝鋒,就到你身後了,意不意外,驚不驚喜?

課後總結:值得白嫖,但也就白嫖了

這裡X博士也可以給出結論,全戰特洛伊作為一款試驗品,是非常不錯的,很多新的機制、優秀的畫面都值得一玩。作為白嫖的遊戲,真的是非常的良心!

但是,如果你是想要深度學習全戰遊戲,那麼這一代並不適合作為你的優秀教材,很多機制都不完善,BUG很多,對你打好全戰遊戲基礎並沒有很大的幫助。不如羅馬2、阿提拉、戰錘2來的更加紮實一些。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 2008 字。

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