在王者榮耀中,戰士英雄一般都擁有較為靈活的位移、較高的坦度、較強的控制以及較大的爆發。戰士英雄可以說是綜合能力最均衡的一類英雄,放棄了射手的極致輸出、放棄了刺客的極致爆發、放棄了法師的極致控制。然而,戰士英雄最大的優點就是穩定,韌性十足,往往能夠創造逆風翻盤的奇蹟。最近,也有一躍成為T0戰士的英雄,“0秒冷卻”沒有輸出上限,大仙直言不削沒法玩。
鎧
鎧是一名綜合實力強大的戰士英雄,更準確來說,應該是一個各方面能力都十分出色的戰士英雄。作為對抗路的戰士,首先要具備強大的抗壓能力,在這方面,鎧的表現無疑是十分出色的。被動技能在脫戰情況下,能夠回血回藍,再加上一技能命中敵人時10%的生命回覆,線上的消耗幾乎是無敵的。
其次,鎧的坦度和爆發也是出類拔萃的。並不是說鎧有多麼耐揍,而是在該硬氣的時候,鎧能夠瞬間就硬氣起來。鎧的大招十分霸氣,開啟瞬間能夠極大的提升自身的屬性,格擋傷害和傷害提升,讓鎧瞬間成為殺神。這也是鎧能夠一直稱霸對抗路的重要原因。
趙雲
趙雲是一名十分靈活的戰士英雄,跟鎧的霸氣側漏截然不同,趙雲是一名利用靈活取勝的英雄。趙雲的一技能位移距離雖然短,但是架不住技能CD也短。在滿級後,再加上裝備和銘文的冷卻縮減效果,幾乎2秒就能使用一次。不管是追擊敵人,還是絲血跑路,效果都很不錯。
重要的是,趙雲並不會出現像程咬金在追人打時那種留不住人的無力感,趙雲的一技能可以強化普攻,強化普攻命中敵人能夠造成減速效果和額外傷害,再加上大招的遠端位移和控制效果,趙雲的突進能力,甚至不遜色於韓信一類的刺客。
典韋
典韋雖然沒有鎧大招作弊般提升自身屬性的能力,也沒有趙雲如穿花蝴蝶般靈活的位移,卻依然能夠在多個版本中,躋身T0打野的位置,憑藉的不是運氣,而是實力。典韋是玩家公認手短的英雄,還很容易被敵人風箏,但是典韋就是能夠憑著一把斧頭,砍出了一片天地。
典韋的被動很強大,越到後期,隨著擊殺敵人數量和助攻數的增多,自身的基礎攻擊力會有一個永久性的提升。雖然沒有主動位移,但是一技能的加速衝鋒能力,再加上大招的跳劈突進,只要讓典韋摸到的英雄,幾乎都會被典韋恐怖的爆發砍於斧頭之下。
呂布
最近也有著一躍成為T0戰士的英雄,他就是被玩家公認為“對抗路一哥”存在的呂布。呂布雖然是戰士的定位,但是從綜合能力的對比和分析上看,卻早已超出了戰士的範疇。呂布的與眾不同,也是呂布能夠從上線至今,一直屹立對抗路不倒的重要原因。
呂布擁有絕大多數戰士都沒有的強大恢復能力,再加上護盾的保護,幾乎是不死的存在。其次是手長,明明是戰士,卻能夠擁有更遠的普攻距離,幾乎是作弊般的存在。最恐怖的是,呂布在一技能命中敵人之後,能夠在接下來的7秒內100%打出真傷效果,而且沒有內建冷卻時間,可以說是“0秒冷卻”。面對輸出沒有上限的呂布,大仙也是直言不削沒法玩了。
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