最終幻想14:堅信流 個人經驗分享

作者:NGA-GBL阿爾塞斯

最終幻想14:堅信流 個人經驗分享
1. 總體介紹

該手法熟練後一小時效率約3.8W~4W左右。

堅信流與嫻靜流派的差別:

+ 效率較為穩定

+ 易於作業量化

+ 由於堅信流大量使用倉促, 嫻靜流大量使用高速製作, 而由於倉促成功率更高, 在大量樣本下體感會更好一些

+ 倒的次數不多, 能節約部分資金

- 在最高效率下,每小時效率略低於嫻靜流派

- 無法最大化利用所有狀態球

2. 裝備屬性

需要佩戴專家水晶,無食物,藥水以及部隊BUFF情況下的三圍為:

作業精度 2778

加工精度 2816

CP 569

3. 作業量化

為了最大化利用球效率,這裡將起手拆開兩步,如果使用堅信後是綠球,直接上掌握,然後看之後的球,如果使用堅信後是黃球, 藍球

最終幻想14:堅信流 個人經驗分享
如果高速製作失敗了,可以馬上上崇敬,轉到下面的手法

手法1和2需要在空閒時間上崇敬, 而崇敬後是否出現黃球是未知的, 實際使用的機會並不多

手法用的最常見, 內靜推滿後中間有大量的黃球溢位可以很好的進行作業補全

手法是在CP和耐久較多的情況下使用,歐皇專屬

如果使用堅信後是紅球,白球

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手法和手法的差別是節約了10點耐久

手法會額外消耗12點CP,顯然在崇敬最後一層是紅球或者綠球時使用,對比就會賺到額外的CP

抉擇點討論

假設此時崇敬剩餘層數僅剩1層,此時黃球

使用普通製作,後續需要補黃球高速,期望需求13.33點耐久,由於製作是100%成功,用這個手法作為基準參考

使用高速製作

如果高速製作成功,則後續不需要作業補全,等於節約了13.33點耐久,期望收益10點耐久,如果高速製作失敗,則後續作業補全需要2步,需要23.33耐久和12點CP,期望損失5.83耐久和3CP

結論:由於期望收益更大(3CP > 4.17耐久),所以此時使用應該使用高速製作。

假設此時崇敬剩餘層數僅剩1層,此時白球

使用普通製作,後續需要補黃球高速,期望13.33點耐久,由於製作是100%成功,用這個手法作為基準參考

使用高速製作

如果高速製作成功,則後續不需要作業補全,等於節約了13.33點耐久,期望收益6.65點耐久。

如果高速製作失敗,則後續作業補全需要2步,需要23.33耐久和12點CP,期望損失11.66耐久和6CP。

結論:由於損失大,此時應該使用製作。

如果崇敬剩餘3層且白球/藍球,可以先上內靜。

如果崇敬剩餘2層且白球/藍球,可以直接走高速製作。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 966 字。

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