大家好我是指尖,4.2日正式服更新,一週一個皮膚的說法還是應驗了,零號返場上架之外,瀾的新皮膚也將會在更新之後上線,你準備好要買了嗎?
除了上架了一些匹配的活動外,還對幾個英雄進行了平衡性調整,本文來說說這些英雄的調整在未來的影響。
小喬-加強清線能力
這次的小喬同步了上一次體驗服更新的內容,但捨棄了更早一次的調整,1技能命中敵人的衰減最低也能保留50%的傷害,小喬1技能每穿過一個目標降低20%的傷害,也就是在第三個目標開始,傷害會固定在50%。
此前的體驗服調整中,1技能的傷害衰減單次從20%降至了15%,對單體目標也有傷害上的提升,但是這次調整就真的只能對清兵有並不是很明顯的幫助了,對於英雄的傷害基本上體現不出來,在頂端局巔峰賽中,小喬出場率和勝率都很慘淡,這個調整也同樣對她的勝率起到關鍵的作用。
暃-增加反制能力
這個調整的方向比較多,用最簡單的話說就是敵人能夠更好的反制暃的突進了,上牆後1技能和強普的兩段突進距離各減少50,但相應的增加了強普的成長傷害。
目的就是讓暃沒那麼容易突進到後排,但是你真的突進了,收益會變得更高,增加的固定傷害每級15點,最多提升75點每次,看起來好像也沒有很多。
大招的第二段也是分成兩段的,前邊的幾次傷害增加,但是降低了第二段的斬殺傷害判定,從18%必殺,變成了16%必殺,好像也沒那麼大的變化。
蔡文姬-奶量提升
現在版本的蔡文姬真的不好玩,博學者之怒的法強降低,直接讓蔡文姬的奶量明顯下降,而賢者之書用60點法強換了一個對蔡文姬屬性提升無限接近0的傷害,對她又是一次打擊,因此加強是眾望所歸。
這次的加強,能稍稍提升一點在裝備成型後的奶量,因為增加的是ap加成,沒提升固定值,而在下個版本,博學者之怒的法強也從25%提升到了30%,未來可能會越來越好了。
蘭陵王-大幅加強
之前體驗服的調整之後第二個和第三個,這次加上了1技能的傷害提升,我覺得這波調整後,蘭陵王可能有點猛了。
1技能提升了固定以及 AD加成的傷害,1技能因為是兩段傷害,又是主要的清野手段,因此對於他的發育速度,甚至是對後排的擊殺能力都是一次不小的加強。
1技能的影分身從隨機攻擊目標變成了優先攻擊低血量的英雄,對於有輔助保護的射手來說這次可能會更加危險,不過之前我也提到了這個調整的弊端,體驗服實測,在打小野怪的時候,如果是三隻或者兩隻的大小野怪,那麼第二個影分身打的就是小怪,反而降低了刷野效率。
隱身開啟獲得20%移速加成持續五秒,這個不用多說,此前我分析過,能大大提升蘭陵王的節奏,甚至後期的帶線。
花木蘭-降低坦度,提升突進
花木蘭的調整此前我也分析過,1技能的兩段突進範圍提升,對於抓後排會更加得心應手,突進速度和範圍的增加,遠遠不是5%的免傷收益能比的,因此未來的花木蘭切後排可能會更舒服。
以上就是本次更新的全部內容,歡迎評論區留言討論。