戰雙帕彌什:試玩2B後的各方面測試總結

作者:NGA-遊戲De王GX

戰雙帕彌什:試玩2B後的各方面測試總結

前提:目前2B所有技能的倍率未知,S、SSS和SSS+被動效果未知,所以只說目前我測試出來的東西

首先是核心被動相關

核心被動只需3黃+任意3消即可觸發。

同時切人出場技是3黃,所以可以切2B出來+任意三消立馬觸發核心被動,非常方便。

觸發核心被動後有2個效果:

一:獲得一個能量條,能量條會慢慢消失,能量條存在時間內,黃球,紅球,平砍這三種攻擊方式均可額外附加劍氣(可以看做燼燃的那個能量條,但是這能量條無法用其他手段增加,只會慢慢減少)。

二:獲得2層“資料修正BUFF”,該BUFF可以提升物理傷害,最多同時疊加3層,層數越多提升越多,每層BUFF持續8秒。

平砍一套下來總共可以附加7道劍氣。

紅球附加3道劍氣。

黃球附加2道劍氣。

附加劍氣數量和消球數量無關,只和消球種類有關。

劍氣倍率未知,但是試了很多次發現每道劍氣都和平砍第一下的傷害差不多。

然後是紅黃藍球,平砍,大招相關

紅球:4hit

朝前劈砍,單消可以重置核心被動的“資料修正BUFF”時間;雙消可以讓“資料修正BUFF”層數+1;三消可以讓“資料修正BUFF”層數+2。

黃球:8hit

動作和白毛的黃球非常相似,向前滑行的同時揮斬,但是比白毛的黃球多了個可以推怪+小範圍聚怪的效果。

籃球:13hit

動作和夙星的核心被動非常相似,自身消失並在前方召喚幻影亂舞(和夙星一樣只是看起來消失,實際上還是會被打)。

同時也是和夙星核心一樣,打出傷害的瞬間即可閃避取消後搖立即做出其他動作,不會損失傷害。

重點來了:紅黃藍三種球,全部附帶霸體,霸氣得一筆。

平砍:

最後一擊可以把敵人上挑浮空,其他的沒什麼特別的地方。

值得一提的是平砍的手感不錯,比9S和A2舒服很多。

大招:

就是普通的打傷害的大招,沒有什麼聚怪之類的特殊效果,但是動作和語音很不錯,還原度高。

並且釋放大招可以重置“資料修正BUFF”持續時間(只是重置時間,不增加層數),同時大招期間能量條不會消減。

然後是專武和SS升階相關

專武:

物理傷害+15,還可以讓你切2B出場時可以直接觸發滿能量條的核心被動,同時附帶2層“資料修正BUFF”,想拿2B打輸出的話必抽。

SS升階:

2B目前SSS和SSS+被動未知,只說SS的2B,那麼SS的2B被動是,尼爾三人組有任意一人放大招後,尼爾三人組的暴擊率都+15%,持續12秒。

如果SS的2B帶4巴2達是850會心,換算成暴擊率就是25%左右,進圖後再加2件套巴頓變成30%。

然後SS被動+15%的話就變成45%暴擊,那麼30%暴擊提升到45%暴擊,對平均傷害期望的提升率……大概是10%左右?這樣的看起來好像SS被動提升並不是很大,單S也能玩的樣子。

最後是結算動作相關

偷看胖次的結算視角,然後被2B小姐姐發現後嬌羞的擋住,KL可太懂了,我好了。

就是最後鏡頭拉的太遠了點,如果能更近一點和2B小姐姐貼貼就更好了。

以上,有什麼想到的再補充。

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