爐石傳說官方活動免費贈送60包,只要打幾局而已,誰不想試試?

在做遊戲方面,暴雪是個爸爸,雖然比不上做電影,但也算是很不錯的公司了。然而在錯失moba遊戲最火爆的那段時間後,就失去了以moba遊戲為核心構建點選比賽的機會。不客氣地說,暴雪在電競方面就是個弟弟。尤其是為了電競強行把守望先鋒定死了222的陣容,更是勸退了無數玩家。那為什麼要在寫爐石傳說的內容裡插入暴雪電競相關的類容?那還不是因為國服撇開暴雪,做了個自己舉辦的黃金賽。

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時間為8.21-8.23的每天17-24點之間,而且還分為標準模式與大師組兩個賽道。前者沒有任何門檻,甚至都不用報名。只要在對應的時間進入遊戲,並且打滿八局就可以了。採用了bo3的遊戲模式,每個玩家準備兩個卡組就好。一開始這個比賽是限制玩家報名人數的,但不是太多就是太少,後來官方大概也明白了,就算放開了報名,伺服器也吃得消。

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而獎勵方面,一開始是打滿就可以,沒有勝場要求,後來逐漸演變。而到了八月份的比賽中,玩家最多可以獲得60包通靈學院的擴充套件包。只要獲得8勝,等於省下一個預購。那麼問題來了8勝難嗎?

難什麼啊,說不定對面人人鬼抽,開局卡手到遊戲結束呢?再說了就當前的客戶端,打到一半掉線也不是不可能的。只要夠歐皇,這八勝說到底不也就掉線八個人嘛?很難?太容易了。

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當然就算真不自信,官方還提供了更簡單,更容易達成的目標。五勝,給兩包;三勝給一包……

好吧不開玩笑了,如果沒信心打到八勝獲得60包的話,剩餘的兩個獎勵確實沒什麼意思。一包也好兩包也罷,滿打滿算200金幣,說到底就三個日常任務。而以往,這個獎勵是戰網點,那個起碼還能屯著買預購。為此去打比賽,也就湊個熱鬧,八局少說得打20把,休閒玩家一個月可能也就打個四五十局而已。再說了,三勝,說起來簡單,打起來恐怕也未必簡單。

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至於大師組的比賽,跟普通玩家就沒什麼關係了,需要黃金積分5點才有參賽資格。至於黃金積分的來源……參加比賽獲得名次,或者天梯排名前200,對少部分玩家來說或許不難,但對於大多數玩家而言,不提也罷。

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卡組方面,之前的話肯定會推薦德魯伊,然而逐日者一改,帶了就是送分童子。牧師確實是一個選擇,前提是你不擔心一局二三十分鐘。炸彈戰也不錯,不過萬一聖劍扳手被牧師搶了,這個故事就沒意思了。至於快攻賊,如果想早點打完收工,也不失為一個不錯的選擇。

總而言之,對於大神而言,八勝真不是難事,輕鬆60包到手。但對於其他玩家來說,辛辛苦苦打個五勝已經很不容易了,獎勵就兩包,而且這兩包還不知道多久才能到手,那確實是沒什麼動力啊。

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不知道你打不打算試試?說不定就遇到八個掉線的對手白撿60包呢?

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