玩家們總是調侃說第五人格是一款漢化遊戲,畢竟外服的福利似乎要比國服好上許多。事實果真如此嗎?其實,玩家們只知其一不知其二,看到的是表象,官方不疼國服另有原因,而外服玩家也挺艱辛的,有這麼多的補償很正常,不必酸!
說句實在話,官方對國服應該是又愛又恨,愛的是玩家多,恨的也是人多。為什麼這麼說呢?主要是因為國服玩家的群體分佈比較雜亂,年齡層次有大有小,對於角色技能和物品的需求不盡相同,使得“要求高、舉報多”的情況層出不窮!
正是因為這樣,所以很多玩家猜測官方對國服也是挺煩的,有一種不想理會的感覺,從而出現諸多“冷處理”的現象。按照以往的經驗來看,官方無論怎麼做都會遭受非議,永遠沒辦法滿足所有玩家的條件,久而久之就會懶得應對這些事!
加上防沉迷的實施,不少“無中生有”的舉報讓官方頭疼不已,估計策劃人員在私底下都會恨得咬牙切齒,只能忍痛整改。為此,玩家們普遍認為官方有時候顯得太卑微,一味地討好玩家們反而會適得其反,讓部分人“得寸進尺”更難搞!
跟上次殿堂級漏洞一樣,這次剛例行更新結束就跑出一大堆的“怪事”,官方卻補償八百線索“敷衍了事”。一直以來,國服玩家對官方補償物品意見很大,明明是無法根除、總是復發,但補償的“誠意”還是這麼摳門,引發巨大的爭議!
雖然國服玩家或多或少都會羨慕外服的補償如此大方,隨隨便便就有十個賽季精華或者排位珍寶,但是真正在玩外服的玩家們心裡最清楚,這樣的補償“合情合理”,畢竟外服出現的系統漏洞問題絲毫不輸於國服,甚至是有過之而無不及!
時不時就會崩潰,讓玩家們進不去,在比賽中也會遇到奇怪的場面,並沒有國服玩家想象中的那麼好,而“我尚的大世界”覺得外服為官方帶來的收益不亞於國服,熱度也超高,關鍵是國服和外服的官方應該不是同一批人,沒法拿來對比!
不知道你們認為國服和外服的實際體驗感哪個更好?官方真的不疼國服玩家嗎?