GTA5從出世到現在也有將近七年的時間了,在這七年內這款遊戲經過了無數次的更新,當然線下已經停更,這對於盜版玩家來說並不影響什麼,在這幾年來我們可以發現R星對遊戲的本身並沒有進行提升,這裡指的是畫質問題,R星自己也說過GTA5的畫質確實還可以增強,但因為主機方面的框架限制,所以想要畫質升級只能重做,所以也就放棄了PC端的畫質改革,你知道一個秘密嗎?GTA5的研發是和GTA4同步開始的,也就是說GTA5的歷史也算是很悠久了,下面我們就來看看十年的變化吧!
這兩款遊戲的時間差正好是十年,但要論研發開始的時間是差不了多少年的,當年R星將GTA4作為首款高畫質級遊戲,受到了很多玩家的吐槽,最佳化爛也成為了很多玩家的藉口,R星的這次失敗成為了它成功的基石,在未來的五年之內成功的將GTA5做到了神最佳化,我們可以看上圖GTA5與GTASA的畫面對比,是不是差距很大呢?
同樣都是洛聖都,我們可以看到十年來這個城市的變化,這裡得和大家說一個細節,那就是R星旗下的所有遊戲都是互通的,舉個例子來說當年的CJ在洛聖都開始稱霸時小富可能還是一個正在上學的孩子呢,我們還可以在GTA5中看到荒野大鏢客的身影,這就是它的神奇之處,看這條街道你還熟悉嗎?
我們再來看看這城市中心最經典的建築,在現實中作為美聯儲蓄大廈的它被還原到遊戲中顯的異常高大,從整體對比上來看GTA5的細節更多,但從遠處來看的話兩個建築的區別性不是很強,差不多是一模一樣的,十年前的R星對模型的建設也非常用心,只不過當時是迫於技術壓制而已罷了!
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