日前天美策劃公佈了對於中路收益提升的改動策略,以提升中單玩家的遊戲體驗。而緊接著王者榮耀的打野裝備,也確定將在下個版本中迎來全面的加強。毫無疑問,這跟如今的遊戲對局中打野玩家壓力過大有著很直接的關係。
同時也是為了平衡各個野刀之間的強度以及熱度,天美策劃打算在未來做出如下調整——
貪婪之噬(戰士打野刀)
現有的戰士打野刀在前期作戰中的強度尚可,但到了大後期玩家們在關鍵團戰中有很大機率會捨棄它換裝,究其原因就在於三級戰士打野刀的基礎屬性並不夠強。為了提升貪婪之噬後期的戰鬥能力,策劃有意為其增加30~100點的物理穿透。
30~100對應的當然是野刀層數疊加後的效果,取最大值100點作為對照,暗影戰斧的物理穿透效果為50+英雄等級x8,滿級的物理穿透最大值為170。二者相加不算百穿銘文,固定穿透就高達270點,剛好抵消一件不祥徵兆的護甲值。
這樣的調整,對於現有的刺客和戰士打野顯然是大加強。
符文大劍(法師打野刀)
天美策劃對法師英雄可謂是青眼有加,不僅有意降低野怪的法術防禦,連帶著還要加強符文大劍。符文大劍在下個版本會增加一個迴響的被動,這使得法師打野無論是清野效率還是傷害量上都會有極大的提升;接下來的版本露娜或許能把瀾從Ban位上換下來了。
浴火之怒(黃刀)
自上線以來黃刀就極受玩家們的追捧,而後就連續遭到了削弱。這次的改動中黃刀的野怪收益提升了20%,與其他野刀一樣了,同時也賦予了它層數疊加的效果。這或許會讓越來越多的打野英雄願意做這件裝備,當然也不排除輔助帶懲擊靠助攻來疊加黃刀層數。
巨人之握(肉刀)
肉刀的適配英雄並不多,即使是像白起、廉頗這樣的邊懲坦克對它的興趣也不大。這次策劃改動的地方主要在於提升了肉刀的被動層數,不過相對的也下調了每層賦予的額外生命值。綜合算下來,滿層肉刀的生命值為900點比原來多了150點。
但除此之外,肉刀被動灼燒效果的機制變化,才是真正值得玩家們注意的點。下個版本肉刀的被動叫燎火,紅蓮斗篷的被動叫業炎,這當然不只是換個名字這麼簡單,未來這兩件裝備的灼燒效果是可以疊加的。
跟肉刀一樣,紅蓮斗篷在當前版本也很少有英雄會出;然而當它們的被動灼燒可以同時觸發時,每秒4%最大生命值的魔法傷害還是非常誘人的。假設一個坦克後期有1w血,那麼他每秒就能對敵人造成400點魔法傷害,離譜的是這個效果還是範圍性的。
如此一來很多擁有回覆能力的坦克就有機會成為攪屎棍了,原先肉刀和紅蓮斗篷一起出的八戒是憨憨,這下很有可能成為版本答案了。
目前策劃提出了設想以及改動方向,相信在體驗服經過短期的測試後就將實裝於正式服,屆時恐怕會出現各種各樣奇特的出裝選擇。
大家覺得下個版本哪件打野裝備會引領潮流呢?
在這裡,與你相遇。
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