不蹭線基本上經濟起不來。起不來意味著打不出輸出。哪怕你很強,也帶不了隊友贏。如果這局我蹭線,基本10分鐘就贏了。
三線加野區最多能支撐起兩到三個核,除了輔助都把自己當核,必然出現至少一個位置經濟不足。射手可以說,如果分他紅野區,他能10分鐘結束;法師可以說從第二個藍開始都給他,他能10分鐘結束;每人都想c,都選能秀的,這種英雄普遍沒經濟優勢就廢了。只要有一個人玩坦邊/藍領野/工具人中單,不吃經濟,所有人都能打得舒服。
我昨晚開了一把無限亂鬥玩諸葛,隊友都是守約姜子牙狄仁傑,莊周打野。基本被對面。我就開始清中線,刷野區,滾經濟。我們家打野魚就噴我吃線清野,倒是帶飛啊。。然後一看資料,我6-1,全隊8-12,我說我沒帶飛嗎,我只是帶不動你們這群廢物而已。。玩個娛樂局我認為沒有蹭線之說,再說全隊廢物了,野區資源你不吃我不吃留給對面吃?但這種莊周打野還自己著急上火,我就覺得搞笑。基本就是排位不讓蹭線的中路了
當然我認可打野蹭線發育的哈,不過真別蹭4級線,也別刷著刷著野怪就順手單吃線了,路人局大家都不信任對方的,所以別人也不是說必須得讓你線,當然,如果你能帶飛我相信肯定很多都會讓線的,但是吃了線贏不了的這種情況也很多,所以路人局要咋辦嘛,還不是隻好先自己發育了說。
不給我蹭線又要我抓人,還得吃我buff?會打野的話難道不知道野區經濟多還是少?我才兩千經濟罵我不去抓四千經濟的敵人?有腦子的人會說出堅決不讓打野蹭線?不讓我蹭線就別說我不來支援抓人呀,別開局不會打野,遊戲內打野不會呀?沒經濟拿頭帶節奏呢?拖到20分鐘等射手帶節奏嗎
蹭線壞處:減少一波線20%的經濟,蹭線好處:獲得優先轉線的權力、打野帶來的視野,我玩中路我可求求打野來蹭線了,不蹭線我咋安心轉線蹭邊打架?少20%經濟我去蹭別人80%不香麼?蹭線和吃線還是區別很大的,只要打野不一股腦把線吃幹扒淨都是可以的,會玩的打野都會蹭線而不是吃線,共享兵線才能經濟最大化
我是打野選手,最近幾個賽季打野勝率基本都60%左右,玩其他路基本只有50%,因為我不打野,遇到的打野往往都有點坑,也是有點奇怪。
蹭不蹭線看情況吧,首先蹭線這個東西,對線上人來說,經濟是降低的,但是對團隊來說,收益是更高的。這個機制大家應該都知道,就不用細說。那什麼時候打野適合蹭線?1、打野是野核,經濟優先順序很高,譬如打野是劉備、韓信、老虎這種,有沒經濟差距太大了;2、線上崩了,野區失守。我打野最怕線上崩得早,野區一部分被隊友吃了,一部分被對面搶了,打野基本是夾縫中發育,這時候不蹭線搶點經濟,就只能做觀眾了。
除非是惡意蹭線,譬如中路已經準備走到線上,打野把中路線推了。不然打野蹭線,很多時候對團隊而言是增益的事情~