6月27日,“SPARK 2022”騰訊遊戲釋出會在線上舉辦。今年,騰訊遊戲釋出了40餘款產品與內容,包括首次曝光的一系列“遊戲科技”專案、多款遊戲新品及跨界應用,透過持續探索遊戲技術助力社會創新發展。
“遊戲正在逐步超越傳統的狹義認知,成為一個可以不斷創造新價值與新可能的‘超級數字場景’。”騰訊公司高階副總裁馬曉軼以高保真數字人形式出席釋出會並表示,伴隨著技術的不斷進步和我們認識的升級,遊戲會融入更多經濟發展與社會生活中,釋放更大的科技力量和更為豐富的價值。
本次釋出會以電影化敘事方式,帶領玩家開啟了一場穿梭於虛擬與現實之間的全新體驗,首次對外公佈7個遊戲技術合作專案,將遊戲領域的獨特技術,運用於“數字文保”“工業製造”“前沿探索”等多個社會場景,嘗試以遊戲助力實體產業發展,為更多領域帶來效率提升與創新突破。
在馬曉軼看來,遊戲技術作為“超級數字場景”的底盤,上面不僅可以生長出各種玩法的遊戲產品,還可以培育數字文保、工業孿生等許多非遊戲產品,並形成對現實社會有直接幫助的解決方案。
近年來,我國豐富悠久的歷史文化遺產資源,在遊戲科技的助力下正在“活起來”“火起來”,釋放出數字文保新活力。由中國文物保護基金會、騰訊公益慈善基金會等機構聯合推出的“雲遊長城”小程式,運用遊戲引擎渲染技術、自動化生成技術、雲遊戲技術等打造出一座“數字長城”,實現最大規模、毫米級精度、沉浸互動式的文化遺產數字還原。
與此同時,作為北京市文物局的戰略合作伙伴,騰訊正在藉助遊戲技術等多種數字化手段,打造一個生動的數字中軸展陳空間,全程助力、深度參與北京中軸線申報世界遺產名錄。此外,敦煌研究院和騰訊聯手打造“數字敦煌×騰訊互娛文化遺產數字創意技術聯合實驗室”,將結合遊戲技術構建一個“數字藏經洞”。
“這些探索性專案的推出,雖然是騰訊聯動各界合作伙伴做的率先嚐試,但其實是科技和社會發展的必然趨勢,印證了我們很多想法,也是一個重新認識遊戲技術價值的過程。”馬曉軼表示。
在他看來,遊戲技術的溢位效應日益顯現,有望成為很多領域推進數字化的“創新底座”。比如,遊戲《和平精英》裡為最佳化競技體驗的“觸覺反饋技術”,開始被應用在無障礙領域,幫助視障人士享受數字生活帶來的便捷。
“遊戲引擎逐漸成為實體產業數字孿生的‘新型工業軟體’,遊戲虛擬人未來也會成為人們數字生活中的‘超級助手’。”馬曉軼說。
目前,騰訊遊戲技術正在深入到鋼鐵生產環節,為寶鋼熱軋部建立工廠級孿生服務,打造全息3D裸眼效果的“全真互聯數字工廠”,使鋼鐵工業生產更智慧、更節能、更高效。
騰訊遊戲還將與南航集團全資子公司珠海翔翼航空技術有限公司進行深度合作,共同研發全動飛行模擬機的視景軟體系統,並將該系統充分運用到全動模擬機飛行訓練中,加速民用航空產業的技術發展。
“遊戲是科技發展的產物,也一直是對前沿科技應用、普及和推動最積極的產業。”馬曉軼認為,近年來,一些有潛力推動遊戲行業鉅變的新技術正在突破“前夜”,騰訊開始積極投入資源,推動這些技術更快地實現產業落地。
據瞭解,騰訊近期成立了軟硬一體的XR業務線,希望抓住未來4-5年內的機會,在軟體、內容、系統、工具SDK、硬體等各環節積極嘗試,打造行業標杆的VR產品與體驗。
此次釋出會提出的“獵人星座計劃”,將遊戲中廣泛運用的AI多智慧體演算法,開始前所未有地應用於深空探索,幫助實現多顆衛星的自主協同觀測,提升天文觀測效率,有望將我國空間天文觀測技術推向新高度。
前不久,中科院研究團隊釋出的《遊戲技術——數實融合程序中的技術新種群》研究報告中指出,遊戲技術對晶片、5G高速網路、VR/AR產業的貢獻率達到了14.9%、46.3%、71.6%。未來,遊戲技術及其相關領域,將會成為國際科技競爭的重要場域之一。
“現在我們無法窮盡這些應用場景,但可以明確,遊戲技術應用的場景一定會越來越多,而且會在下一代網際網路探索中扮演重要角色。”馬曉軼表示。