你可能要問:為什麼會是1.20呢?因為Mojang已經定了1.18的主題是(洞穴更新第二部分),1.19的主題是考古更新(大機率如此)。那麼現在只剩下一個選項是未知且可以討論的了,那就是1.20。
PS:需要強調的是,我們這裡討論的是下一個《我的世界》比較大的更新主題,排除洞穴更新、和目前已知投票產生的群系更新。預測一下未來的可能方向。
預言01:末地生態更新(End Update);
歷史上,《我的世界》進行過兩次末地更新:一次是1.0年代的冒險更新,也就是在10年前末地維度、末影龍、末地石、龍蛋等等末地元素被加入到了Minecraft中。另一次則是版本號為1.9年代戰鬥更新,紫頌植物、末地城、末地船、紫珀塊、潛影貝、鞘翅被加入到了Minecraft。
如果說1.0開啟了末地更新的元年,5年之後來到JAVA版1.9,拓寬了末地的深度;那麼如今5年又過去了,距離最初末地更新已經跨越10個版本號的1.19,Mojang是否應該考慮再次進行一次末地更新呢?至少從時間上來看,也該到了更新末地的時候了吧?
末地生態域更新,可參考的諸如加入末地風格的動物,植物,建立完成末影人文明世界觀,末地的居民,新的遺蹟結構,新的武器系統。關於新武器這一點,Mojang此前提到過,今後mc武器,大抵上都是在鑽石的基礎上進行橫向延伸。擁有類似下界合金套一般的,不會被岩漿灼燒的獨特屬性。而不是單純的加入,更強大的裝備。
預言02:季節性群系更新(Seasons Update);
如果你還記得“洞穴更新”是來自玩家在Minecraft官方社群內投票的話。排在洞穴更新之後的版本主題,其實就是季節更新。
這其中的建議包括:Minecraft將擁有春、夏、秋、冬四季。季節的變化將會改變《我的世界》中的植被、生物生成、天氣生成、遊戲難度等等。舉個簡單的例子,如果到了冬天,農作物的生長將會變得無比且異常的緩慢。樹葉會隨著季節變換顏色,夏季的降雨會比較頻繁等等。
那麼在《我的世界》季節更新可行麼?季節變換的判定標準是什麼?多長時間會進行一次季節的輪換?這些都是很棘手的問題。其實很早的時候Mojang已經對季節做過了嘗試:一個是冬季模式,即這個群系內永遠處於冬季;另一個是季節性群系,即賦予部分群系擁有季節屬性。所以讓整個Minecraft處於季節變化的狀態可能就會比較難以實現。
預言03:天域更新(Sky Update);
這是呼聲最高的三大更新主題之一,可以說是全世界的《我的世界》玩家都喊了很多年的更新。理論上,天域維度已經被換成了末地,不可能再進行更新了。但是,為什麼我會在這裡再次提及?甚至是可能作為1.20下一大的更新主題呢?
如果你還記得此前我們分析發現的一個細節,也就是一個最重要的點在於,目前Mojang新內容、新特性的首席開發者kingbdogz,他是著名的“天境”模組·(又稱以太模組)開發者。而玩過以太模組的玩家都知道,這是一個基於2009年Notch“天域”計劃為原型所打造的MOD。
Mojang此刻在這個節點,聘用了kingbdogz並予以重用,至少在1.17中他領導了極其重要的新內容設計。這是否預示著未來的《我的世界》將重啟天域更新?
總結一下吧:
以上,是目前關於《我的世界》在下一更新主題中支援率、討論率最高的三個更新方向。1.20這個版本號標誌著Minecraft從1.10時代進入到了1.20,是否會帶來一次大的更新主題呢?期待官方可以給我們開個好頭吧~