作者:NGA-墨吟roy
打的局數有點多。傳二之前在真沉默,到了傳二感覺打的費勁。滿天梯的65,資源多,鋪的塊,解牌多,那麼什麼能剋制他呢?那自然是各種挖墓的黑龍啦!
黑龍有2400打點,65沒有聯合軍的情況下,滿場最高打點也就這麼多。那麼我們戰階跳出來的黑龍將能夠讓對面無所適從。而對面滿足了滿場,我們的鏡壁,龍息,詛咒也就可以發揮了;至於沒有這些陷阱,被斬次硬打,對面掉血不說,怎麼也算是1換1,而我們並不怕這種交換,飛龍和無限陷阱地獄保證我們可以跳很多次黑龍出來。技能該開就開,不要太貪。
這套卡組的問題主要是以下幾點
1.卡手。沒錯,我們沒有65手順,這套卡組極度依賴能埋黑龍的法術,起手如果沒法讓黑龍進墓,就要直接開始掙扎了。但是請不要放棄,因為只要對面65沒有胡到三張強欲之壺,我們就有機會。綠色卡片一來,就可以吹響反攻的號角了!我們的資源甚至多到可以讓黑龍直接去踩坑。
2.矢一。失一會讓我們被迫提前開陷阱卡,這點雖然煩人但是不太致命,我們的法術提前開也不算血虧。需要注意的點是,對面如果有失一,要算墓地的黑龍數量,不然白炸一個靈魂,血虧。
3.背水一戰。資源兌換的最後階段開這個對我們可能是致命的,復活的先導和師範會讓我們絕望,所以,王者看破如果沒有必要開,可以留著防這玩意。
4.對真沉默。我們是劣勢,但是能打。除了三種陷阱能處理真沉默和lv8,我還投入了一張傭兵部隊。黑龍的通招點,懂得都懂。我們先手,自然正常展開。
後手,對面如果先手真沉默,在沒有好的處理辦法時,可以強行開真紅眼洞悉,把黑龍送進去。不要太高估真沉默的強度,我們的龍息,鏡壁和詛咒也會讓真沉默痛不欲生。而如果對面敢開沉默爆發摸牌,我們也可以考慮low死對面。
哦對了,風暴,打真沉默蓋陷阱的時候不要一股腦全下去,夠用就行,不然吃了風暴基本就沒了。提醒一下,技能有時候可以用來防真沉默戰階開爆發哭笑
內戰看到氣球直接跑路,除非對面卡手,否則幾乎沒有勝算。沒有氣球就是看能不能拖到最後開技能拉牌庫了。