王者榮耀每個英雄實際上都有自己的主流出裝,儘管有可能個別人裝備不同但是總體的思路都是一樣的。當然這並不排除一些異類英雄比如夢琪、嬴政和弈星,他們這幾個可以同時出物理裝備和法術裝備。不過作為對抗路英雄出無盡戰刃的卻比較少,一般都是暗影戰斧為主,所以宮本出無盡我忍了,曹操出無盡我也忍了,他出無盡青銅玩家都看不上。
宮本武藏,對於宮本武藏這個英雄來說暴擊是可有可無的,一般來說一個暗影戰斧加上破軍足夠了,落地秒脆皮不是問題。不過有時候為了保險起見出個無盡更加靠譜,有這種想法的玩家無可厚非。不過宮本出無盡之後帶來的問題就是自身防禦裝少了,一般不能夠秒掉對方脆皮的話自己就危險了甚至很難逃走。加上這幾個賽季宮本持續的削弱,他現在也是有點難,如果出防禦裝的話傷害不夠,如果是輸出裝的話自身太脆皮。況且他的大招必定是落到團戰中間的,最後的結果就是同歸於盡。
曹操,這個對抗路英雄一直都是那麼的不溫不火,說他強談不上說他弱也沒道理。更多的時候曹操還是先出一個暗影戰斧或者是末世,這樣的話保證自己有一定的輸出能力,然後再配上幾件防禦裝基本上單挑脆皮是沒有壓力的。如果曹操出無盡戰刃的話比較依靠普攻的他還是能夠打出很高的傷害的,最起碼可以快速的秒掉脆皮。而原本他就有很強的吸血能力,秒掉脆皮之後不至於打不過對方的輔助,或者由於有輔助的保護必須在短時間內快點除掉對方的輸出英雄。
盤古,這個英雄極度依靠平A,不過技能傷害也不低,本身就擁有兩種形態,都可以打出很高的傷害,只不過在峽谷中人氣一直不高,這些太依靠普攻的英雄往往不能夠快速帶走敵方脆皮的話就有可能被對方的輔助救下,這樣的話自己最後也會躺下。所以很多人出於這個想法,讓盤古出一個無盡戰刃。這樣的話他二技能繳械使用之後,3秒的沉默時間快速的解決戰鬥,然後再透過一技能或者大招逃走。總體上來說這個英雄出無盡戰刃也是能夠接受的,最起碼還能夠增加很多的傷害。
呂布,如果連呂布都要出無盡戰刃的話,這個遊戲就沒法玩了。其實呂布的真實傷害遠遠要強於暴擊傷害,有可能幾暴擊幾次也比不上他一次平A的真實傷害,所以呂布一般是先出破軍,這樣打出的真實傷害才是最高的,如果有條件的情況下會出一個電刀增加攻速。後面就是出幾個防禦裝了,增加自己的血量。畢竟他的大招是要調到人群中的,如果太過脆皮的話很容易被秒。所以無盡戰刃完全是浪費呂布的經濟,還不如防禦裝保命重要,只要呂布站住了就不愁真實傷害秒不掉敵方。