#夢幻西遊#遊戲的意義就在於它能夠給人帶來快樂,如果過多的摻雜其他的東西就失去了其本身的意義,大家好,我是小三,每天給大家分享遊戲中的八卦趣事。
武器和鎧甲的位置所增加的屬性比較特殊,因為武器和鎧甲位置的裝備除了能夠增加自己的基礎屬性之外還有可能會增加體質、魔力、力量、耐力、敏捷等屬性,當然也有可能會出現減少屬性,所以武器和鎧甲位置額外增加的這些屬性是什麼有的時候會影響裝備本身的價值。
純白板的武器也值錢,只要傷害高就行
上面是一把160級的雙劍造型的武器,這把武器是沒有任何雙加屬性的,但是小編認為上面的這件裝備可以賣的錢也還算是比較多的,因為上面這把武器的傷害屬性比較高,目前的總傷害達到了845,隨便打幾張寶石就可以在175級刷任務使用了,但是將同樣的屬性換到鎧甲位置上就不能用了,因為純粹高防禦的鎧甲沒有用,那樣的160級高防禦的鎧甲只能被分解,說不定分解的時候有可能會分解出160級鎧甲的元身。
寶箱比人多的幫戰真舒服,恨不得能多拿兩個箱子
大家知道上面是什麼場景嗎?上面的這位玩家所在的場景是玩家與玩家專用的PK的活動場景,該場景就是玩家週六幫戰時的幫戰場景,在該場景中完成了幫戰勝利的幫派最後是可以領取寶箱作為獎勵的,一般能夠獲得到寶箱的數量按照參與幫戰的玩家數量來計算,所以戰鬥越激烈的幫戰,最終刷出來的寶箱的數量就會越多,上面的這位玩家所在的幫派雖然最終贏得了幫戰的勝利,但是自己幫派的人員已被殺的差不多了,所以就出現了一種比較特殊的情況,那就是刷出來的寶箱的數量要比在場的玩家人數還要多。
現在押鏢的人這麼少,陣法還能滿足日常需求嗎?
上面這位玩家展示出來的是雷絕陣的陣法書,他是在押鏢任務中能夠獲得的,而且押鏢任務也是陣法書的唯一的一個產出途徑,但是除了新區之外,現在每一個伺服器進行押鏢任務的玩家的數量是非常少的,所以小編想知道現在遊戲內的那些正房說是怎麼滿足玩家任務需求的?不過現在夢幻西遊的玩家已經不刷官職任務了,所以在陣法書的消耗方面要比以前小很多了。
比武大會現在變成什麼了,沒有PK熱情,都是混夢幻幣的
本週日下午的活動就是比武大會,比武大會是純粹的玩家與玩家之間的pk,會按照角色的等級劃分為組別,大家有沒有發現現在的比武大會跟夢幻西遊早期式的比武大會有了很大的區別?以前的比武大會的參與者全部都會盡可能的進行pk類的比賽玩法,雖然不能拿到比武狀元等稱謂,但是那個時候玩的參與感非常高的,現在的比武大會在小編看來已經成為了刷夢幻幣的一種方式,因為報名費跟出場獲得的獎勵之間是有差額的,有很多五開玩家都是在開始之前的最後時刻進入,然後入場後儘快死出來。
50級小號抓鬼被疲勞,吐槽等級太低沒有可以刷的任務
上面應該就是一位重新迴歸夢幻西遊的老玩家,只不過這位重新迴歸夢幻西遊的老玩家沒有選擇在藏寶閣上買號,他選擇的是自己重新練一個角色,現在角色的等級是50級,但是現在卻因為抓鬼被判定進入疲勞模式,進入疲勞模式之或者角色獲得了任務收益會降低,但是不會影響所獲得的經驗。而上面的這位就是因為疲勞模式開始發飆了,他認為在50級沒有那麼多的任務供玩家來刷經驗,經常抓鬼又會被判進入疲勞模式,這完全就是遊戲的設定有問題。
其實不是50級的角色沒有什麼可以完成的任務,只是大家都不想去刷罷了,在50到59級玩家可以完成師門任務,官職任務,抓鬼任務,副本任務,封妖幫派週日活動,而且還有戰神山、七色玲瓏石等系列的任務玩法,但是在這些任務玩法中只有極少數給的獎勵是非常好的,所以剩下的那些玩法大家都不怎麼願意去刷,所以說50級的角色能夠參與的任務的型別不是太少,而是除了抓鬼之外其他的任務給的獎勵太差,玩家不願意去刷罷了。